Maison Nouvelles Stalker 2: Heart of Chornobyl Patch 1.2 comprend plus de 1 700 correctifs et améliorations, y compris A-Life 2.0

Stalker 2: Heart of Chornobyl Patch 1.2 comprend plus de 1 700 correctifs et améliorations, y compris A-Life 2.0

Mar 22,2025 Auteur: Emily

GSC Game World a publié un patch massif (1,2) pour Stalker 2: Heart of Chornobyl , abordant environ 1 700 bogues et améliorations. Cette mise à jour a un impact significatif sur divers aspects du jeu, notamment les ajustements de l'équilibre, les améliorations de l'emplacement, les correctifs de quête, les résolutions de crash, les optimisations des performances et les améliorations cruciales du système A-Life 2.0.

Lancé en novembre pour des revues de vapeur positives et plus d'un million de ventes, Stalker 2 est une réalisation importante pour le studio ukrainien, en particulier compte tenu des circonstances difficiles entourant son développement. Cependant, le lancement du jeu a été entaché de bogues bien documentés, affectant principalement le système A-Life 2.0 tant attendu. A-Life, une fonctionnalité principale des titres de Stalker précédents, simule dynamiquement la vie dans le monde du jeu, un impact sur le comportement d'IA et la création de gameplay émergent. Alors qu'il promettait initialement de fournir un niveau sans précédent de réalisme et de gameplay émergent, A-Life 2.0 dans le communiqué initial n'a pas réussi, ce qui entraîne des préoccupations concernant sa fonctionnalité.

À la suite d'une interview avec IGN où GSC Game World a abordé les problèmes, Patch 1.1 a été publié en décembre comme première étape vers la résolution de ces problèmes. Le patch 1.2 représente un pas en avant majeur, incorporant des correctifs étendus détaillés dans les notes de mise à pied ci-dessous.

Stalker 2: Heart of Chornobyl Update 1.2 Notes de mise:

IA

De nombreux correctifs pour le comportement des PNJ A-Life, y compris le pillage du cadavre, la commutation d'armes, la précision de tir, la mécanique furtive et les interactions de combat mutantes. Des améliorations spécifiques abordent les problèmes avec la finition du chemin PNJ, les réactions aux actions des joueurs et la réactivité globale de l'IA. Plus de plus de 70 problèmes d'IA individuels ont été résolus.

Équilibre

Ajustements aux effets des artefacts, aux dommages à la grenade, aux armes NPC, à la distribution des armures et aux rencontres de combat globales. La mise à jour comprend également des ajustements économiques pour des missions spécifiques et des ajustements aux dommages causés par les rayonnements.

Optimisation et accidents

Améliorations de performances significatives ciblant les gouttes FPS pendant les combats de boss et la navigation par menu. Le correctif traite des fuites de mémoire, divers accidents (y compris plus de 100 erreurs d'exception_access_violation) et des problèmes de décalage d'entrée. Le verrouillage des cadres a été ajouté aux menus et aux écrans de chargement.

Sous le capot

De nombreuses améliorations en coulisses, y compris des effets d'éclairage améliorés, des transitions améliorées entre les cinématiques et le gameplay, et correctement pour divers problèmes de script et de logique de jeu. Plus de 100 améliorations ont été mises en œuvre.

Histoire

Histoire principale

Des correctifs étendus pour les quêtes du scénario principales, la résolution des problèmes avec le frai NPC, la progression des quêtes, les déclencheurs de dialogue et la logique globale de la mission. Plus de 300 problèmes de quête d'histoire principale ont été résolus.

Missions secondaires et rencontres

De nombreux correctifs pour les missions secondaires et les rencontres en monde ouvert, résolvant les problèmes avec les objectifs de quête, le comportement des PNJ, les récompenses et le flux de mission global. Plus de 130 problèmes de mission secondaire et de rencontre ont été résolus.

La zone

Objets interactables et expérience de zone

Améliorations des objets interactifs, de la conception de niveau et des éléments environnementaux dans le monde du jeu. Corrige des problèmes avec le frai des artefacts, le comportement des anomalies et les interactions environnementales globales. Plus de 30 problèmes ont été résolus.

Équipement des joueurs et état des joueurs

Correction de divers problèmes liés aux joueurs, notamment des animations de personnages, des interactions d'équipement, des effets d'anomalie et des mécanismes de jeu globaux. Plus de plus de 50 bogues ont été corrigés.

Guidance des joueurs et paramètres de jeu

Améliorations des éléments d'interface utilisateur, des clés, des affichages HUD et des paramètres globaux de jeu. Le patch comprend également l'intégration avec le chroma et la synapse Razer. Plus de 120 correctifs ont été effectués.

Régions et emplacements

Des améliorations et des correctifs approfondis dans diverses régions et emplacements de jeux, résolvant les problèmes avec la conception de niveau, les éléments environnementaux et la présentation visuelle globale. Plus de plus de 450 améliorations ont été apportées.

Audio, cinématiques et VO

Cinémas

Correction des problèmes de cinématique, notamment des modèles de caractères, des effets visuels et des commentaires haptiques.

Voix off et localisation

Améliorations de l'action vocale, des animations faciales et de la localisation dans plusieurs langues.

Son et musique

Améliorations des effets sonores, de l'intégration musicale et de l'expérience audio globale.

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