GSC Game World已為Stalker 2發布了一個大量的補丁(1.2):Chornobyl的心臟,解決了大約1,700個錯誤和改進。此更新顯著影響遊戲的各個方面,包括平衡調整,位置增強,任務修復,崩潰分辨率,性能優化以及對A-Life 2.0系統的關鍵改進。
Stalker 2於11月發起了積極的Steam評論和超過100萬個銷售,是烏克蘭工作室的重大成就,尤其是考慮到其開發方面的挑戰性情況。但是,遊戲的發布受到了有據可查的錯誤的破壞,主要影響了備受期待的A-Life 2.0系統。 A-Life是以前的纏擾者標題的核心功能,動態模擬了遊戲世界中的生活,影響了AI行為並創建了新興的遊戲玩法。儘管最初承諾將提供前所未有的現實主義和新興遊戲玩法,但初始版本中的A-Life 2.0卻沒有期望,這導致了人們對其功能的擔憂。
在接受IGN的採訪之後,GSC Game World解決了問題,Patch 1.1於12月發布,是解決這些問題的第一步。補丁1.2代表向前邁出的重要一步,並結合了下面補丁說明中詳細介紹的廣泛修復程序。
纏擾者2:Chornobyl的心臟更新1.2補丁註釋:
人工智慧
用於A-life NPC行為的許多修復程序,包括屍體搶劫,武器切換,射擊準確性,隱形力學和突變戰鬥相互作用。特定的改進解決了NPC探索,對玩家動作的反應以及AI的整體響應能力的問題。解決了超過70多個個人AI問題。
平衡
調整工件效果,手榴彈損壞,NPC武器,裝甲分配和整體戰鬥相遇。該更新還包括針對特定任務的經濟調整和對輻射損壞的調整。
優化和崩潰
在Boss戰鬥和菜單導航期間,針對FPS下降的顯著性能改進。該補丁地址為內存洩漏,各種崩潰(包括超過100個except_access_violation錯誤)和輸入滯後問題。幀鎖定已添加到菜單和裝載屏幕中。
在引擎蓋下
許多幕後改進,包括增強的照明效果,改善過過場動畫和遊戲玩法之間的過渡以及解決各種腳本和遊戲邏輯問題的修復。實施了100多次改進。
故事
主要故事情節
針對主要故事情節任務的廣泛修復,解決了NPC產卵,任務進展,對話觸發和整體任務邏輯的問題。已解決了超過300多個主要故事任務問題。
副任務和遭遇
側面任務和開放世界的遭遇進行了許多修復,解決了任務目標,NPC行為,獎勵和整體任務流的問題。解決了130多個以上的任務和遭遇問題。
區域
可相互作用的對象和區域體驗
改進遊戲世界中的交互式對象,級別設計和環境元素。修復了偽像產卵,異常行為和整體環境相互作用的問題。解決了30多個以上的問題。
玩家裝備和玩家狀態
修復了各種與玩家有關的問題,包括角色動畫,設備互動,異常效果和整體遊戲機制。固定了超過50多個錯誤。
玩家指導和遊戲設置
改進用戶界面元素,鑰匙扣,HUD顯示和整體遊戲設置。該貼片還包括與Razer Chroma和Synapse的整合。進行了120多個修復程序。
區域和位置
在各個遊戲區域和位置進行了廣泛的改進和修復,以解決水平設計,環境元素和整體視覺呈現的問題。進行了超過450多個改進。
音頻,過場動畫和vo
過場動畫
過場動畫問題的修復,包括角色模型,視覺效果和触覺反饋。
配音和本地化
改進語音表演,面部動畫和跨多種語言的本地化。
聲音和音樂
改進聲音效果,音樂集成和整體音頻體驗。