inZOI के शहरी परिदृश्य कम कर्म के साथ Zois के मरने पर वीरान भूतिया शहर बनने का जोखिम उठाते हैं। inZOI के कर्म सिस्टम की जटिलताओं और इसके आगामी प्रारंभिक पहुंच लॉन्च की खोज करें।भूत inZOI शहरों को अभिभ
लेखक: Danielपढ़ना:0
पर्यावरण को नष्ट करने और फिर से आकार देने की क्षमता खिलाड़ियों के लिए अभिनव रणनीतियों को जन्म दे सकती है। पासा खिलाड़ियों को अपने परिवेश में हेरफेर करने की अनुमति देकर गेमप्ले की गहराई बढ़ाने के लिए उत्सुक है। चाहे वह एक घात लगाने के लिए एक दीवार को ध्वस्त कर रहा हो या एक रणनीतिक बिंदु के लिए एक नया मार्ग बना रहा हो, उन अवरोधक संरचनाओं को साफ करना एक गेम-चेंजर हो सकता है।
\\\"हम आसानी से पहचान योग्य दृश्य और ऑडियो भाषा के आसपास विनाश डिजाइन कर रहे हैं, जो आपको यह समझने की अनुमति देता है कि गेमप्ले के माध्यम से क्या नष्ट, परिवर्तित या बदल सकता है,\\\" पासा ने कहा। \\\"हम विनाश को विनाश करने का लक्ष्य आपके युद्ध के मैदान के अनुभव का एक अभिन्न अंग बनाना एक सहज, मजेदार और पुरस्कृत वातावरण बनाने के लिए है, जहां आप अपने आस -पास की दुनिया को आकार देने के लिए सशक्त महसूस करते हैं।\\\"
विनाश के यांत्रिकी अधिक बारीक होगी, जिसमें विभिन्न प्रभावों के साथ संरचनाओं पर अलग -अलग प्रभाव होंगे। जबकि विस्फोटक महत्वपूर्ण नुकसान पहुंचाएंगे, निरंतर बंदूक की गोली भी दीवारों पर चिपक सकती है, जिससे खिलाड़ियों को उनके माध्यम से शूट करने की अनुमति मिलती है। ऑडियो और विज़ुअल इफेक्ट्स फीडबैक प्रदान करेंगे, यह सुनिश्चित करना कि खिलाड़ियों को पता चला कि उनके प्रयास भुगतान कर रहे हैं।
विनाश के अवशेष, जैसे कि एक नष्ट इमारत से मलबे, युद्ध के मैदान पर बने रहेंगे और इसे रणनीतिक रूप से कवर के रूप में इस्तेमाल किया जा सकता है। विस्तार से इस ध्यान से पता चलता है कि अगला युद्धक्षेत्र खेल, जिसे अक्सर \\\"युद्धक्षेत्र 6\\\" कहा जाता है, पर्यावरणीय विनाश के प्रभाव पर गहराई से केंद्रित है।
हालांकि आधिकारिक विवरण विरल हैं, \\\"बैटलफील्ड 6\\\" धीरे -धीरे आकार ले रहा है। लीक हुए गेमप्ले को समुदाय से उत्साह के साथ मिला है, और खेल एक आधुनिक सेटिंग में लौटने के लिए तैयार है। यह अप्रैल 2025 से मार्च 2026 तक फैले इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स के फिस्कल वर्ष 2026 के भीतर रिलीज के लिए स्लेटेड है, हालांकि यह समयरेखा प्रतिस्पर्धी रिलीज के आधार पर शिफ्ट हो सकती है।
काफी प्रयास किए जाने के साथ, अगला बैटलफील्ड गेम सीमाओं को आगे बढ़ाता हुआ प्रतीत होता है, विशेष रूप से पर्यावरणीय विनाश के लिए इसके दृष्टिकोण में, जो प्रशंसकों के लिए एक आशाजनक संकेत है जो इसके आगमन का बेसब्री से इंतजार कर रहा है।
","image":"","datePublished":"2025-05-23T17:42:04+08:00","dateModified":"2025-05-23T17:42:04+08:00","author":{"@type":"Person","name":"97xz.com"}}विनाश हमेशा युद्धक्षेत्र श्रृंखला की एक परिभाषित विशेषता रही है, और पासा इसे अगली किस्त के साथ नई ऊंचाइयों पर ले जा रहा है। हाल ही में, डेवलपर ने आगामी गेम में अपेक्षित बढ़ाया विनाश यांत्रिकी में प्रशंसकों को एक झलक देने के लिए एक वीडियो और एक बैटलफील्ड लैब्स कम्युनिटी अपडेट जारी किया। प्री-अल्फा फुटेज में, एक विस्फोट नाटकीय रूप से एक इमारत के पक्ष में लाता है, संरचना के माध्यम से एक नया मार्ग बनाता है, गतिशील गेमप्ले के लिए क्षमता को प्रदर्शित करता है।
हम विनाश पर केंद्रित एक और बैटलफील्ड लैब्स कम्युनिटी अपडेट के साथ वापस आ गए हैं! विनाश के एक प्रारंभिक पूर्व-अल्फा उदाहरण की जाँच करें जो इमारत के माध्यम से जल्दी से पार करने के लिए एक दीवार को नष्ट करने की क्षमता को प्रदर्शित करता है। अब पूरा लेख पढ़ें! #Battlefield pic.twitter.com/bgdcpgzrbg
- बैटलफील्ड (@Battlefield) 18 अप्रैल, 2025
पर्यावरण को नष्ट करने और फिर से आकार देने की क्षमता खिलाड़ियों के लिए अभिनव रणनीतियों को जन्म दे सकती है। पासा खिलाड़ियों को अपने परिवेश में हेरफेर करने की अनुमति देकर गेमप्ले की गहराई बढ़ाने के लिए उत्सुक है। चाहे वह एक घात लगाने के लिए एक दीवार को ध्वस्त कर रहा हो या एक रणनीतिक बिंदु के लिए एक नया मार्ग बना रहा हो, उन अवरोधक संरचनाओं को साफ करना एक गेम-चेंजर हो सकता है।
"हम आसानी से पहचान योग्य दृश्य और ऑडियो भाषा के आसपास विनाश डिजाइन कर रहे हैं, जो आपको यह समझने की अनुमति देता है कि गेमप्ले के माध्यम से क्या नष्ट, परिवर्तित या बदल सकता है," पासा ने कहा। "हम विनाश को विनाश करने का लक्ष्य आपके युद्ध के मैदान के अनुभव का एक अभिन्न अंग बनाना एक सहज, मजेदार और पुरस्कृत वातावरण बनाने के लिए है, जहां आप अपने आस -पास की दुनिया को आकार देने के लिए सशक्त महसूस करते हैं।"
विनाश के यांत्रिकी अधिक बारीक होगी, जिसमें विभिन्न प्रभावों के साथ संरचनाओं पर अलग -अलग प्रभाव होंगे। जबकि विस्फोटक महत्वपूर्ण नुकसान पहुंचाएंगे, निरंतर बंदूक की गोली भी दीवारों पर चिपक सकती है, जिससे खिलाड़ियों को उनके माध्यम से शूट करने की अनुमति मिलती है। ऑडियो और विज़ुअल इफेक्ट्स फीडबैक प्रदान करेंगे, यह सुनिश्चित करना कि खिलाड़ियों को पता चला कि उनके प्रयास भुगतान कर रहे हैं।
विनाश के अवशेष, जैसे कि एक नष्ट इमारत से मलबे, युद्ध के मैदान पर बने रहेंगे और इसे रणनीतिक रूप से कवर के रूप में इस्तेमाल किया जा सकता है। विस्तार से इस ध्यान से पता चलता है कि अगला युद्धक्षेत्र खेल, जिसे अक्सर "युद्धक्षेत्र 6" कहा जाता है, पर्यावरणीय विनाश के प्रभाव पर गहराई से केंद्रित है।
हालांकि आधिकारिक विवरण विरल हैं, "बैटलफील्ड 6" धीरे -धीरे आकार ले रहा है। लीक हुए गेमप्ले को समुदाय से उत्साह के साथ मिला है, और खेल एक आधुनिक सेटिंग में लौटने के लिए तैयार है। यह अप्रैल 2025 से मार्च 2026 तक फैले इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स के फिस्कल वर्ष 2026 के भीतर रिलीज के लिए स्लेटेड है, हालांकि यह समयरेखा प्रतिस्पर्धी रिलीज के आधार पर शिफ्ट हो सकती है।
काफी प्रयास किए जाने के साथ, अगला बैटलफील्ड गेम सीमाओं को आगे बढ़ाता हुआ प्रतीत होता है, विशेष रूप से पर्यावरणीय विनाश के लिए इसके दृष्टिकोण में, जो प्रशंसकों के लिए एक आशाजनक संकेत है जो इसके आगमन का बेसब्री से इंतजार कर रहा है।