Ang kakayahang sirain at reshape ang kapaligiran ay maaaring humantong sa mga makabagong diskarte para sa mga manlalaro. Si Dice ay masigasig sa pagpapahusay ng lalim ng gameplay sa pamamagitan ng pagpapahintulot sa mga manlalaro na manipulahin ang kanilang paligid. Kung ito ay nagwawasak sa isang pader upang mag-set up ng isang ambush o paglikha ng isang bagong ruta sa isang madiskarteng punto, ang pag-clear ng mga nakahahadlang na istruktura ay maaaring maging isang tagapagpalit ng laro.

\\\"Kami ay nagdidisenyo ng pagkawasak sa paligid ng madaling makikilala na visual at audio na wika na nagpapahintulot sa iyo na maunawaan kung ano ang maaaring masira, mabago, o mabago sa pamamagitan ng gameplay,\\\" sabi ni Dice. \\\"Nilalayon naming gawin ang pagkawasak ng isang mahalagang bahagi ng iyong karanasan sa larangan ng digmaan upang lumikha ng isang madaling maunawaan, masaya, at reward na kapaligiran kung saan sa tingin mo ay binigyan ng kapangyarihan upang hubugin ang mundo sa paligid mo.\\\"

Ang mga mekanika ng pagkawasak ay magiging mas nakakainis, na may iba't ibang mga epekto na may iba't ibang mga epekto sa mga istruktura. Habang ang mga eksplosibo ay magiging sanhi ng malaking pinsala, ang matagal na putok ay maaari ring i -chip ang layo sa mga dingding, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na mag -shoot sa kanila. Ang audio at visual effects ay magbibigay ng puna, tinitiyak na malaman ng mga manlalaro na ang kanilang mga pagsisikap ay nagbabayad.

Ang mga labi ng pagkawasak, tulad ng basurahan mula sa isang nawasak na gusali, ay magpapatuloy sa larangan ng digmaan at maaaring magamit nang madiskarteng bilang takip. Ang pansin na ito sa detalye ay nagmumungkahi na ang susunod na laro ng larangan ng digmaan, na madalas na tinutukoy bilang \\\"battlefield 6,\\\" ay malalim na nakatuon sa epekto ng pagkasira sa kapaligiran.

Bagaman ang mga opisyal na detalye ay kalat, ang \\\"battlefield 6\\\" ay unti -unting bumubuo. Ang leaked gameplay ay natugunan ng sigasig mula sa komunidad, at ang laro ay nakatakdang bumalik sa isang modernong setting. Ito ay natapos para sa paglabas sa loob ng piskal na taon ng Electronic Arts, 2026, na sumasaklaw mula Abril 2025 hanggang Marso 2026, kahit na ang timeline na ito ay maaaring lumipat batay sa mga mapagkumpitensyang paglabas.

Sa malaking pagsisikap na namuhunan, ang susunod na larong larangan ng digmaan ay lilitaw na nagtutulak ng mga hangganan, lalo na sa diskarte nito sa pagkawasak sa kapaligiran, na isang promising sign para sa mga tagahanga na sabik na naghihintay sa pagdating nito.

","image":"","datePublished":"2025-05-23T17:42:04+08:00","dateModified":"2025-05-23T17:42:04+08:00","author":{"@type":"Person","name":"97xz.com"}}
Bahay Balita "Susunod na larong battlefield ay nagpapakita ng matinding pagkawasak"

"Susunod na larong battlefield ay nagpapakita ng matinding pagkawasak"

May 23,2025 May-akda: Daniel

Ang pagkawasak ay palaging isang pagtukoy ng tampok ng serye ng battlefield, at dadalhin ito ni Dice sa mga bagong taas na may susunod na pag -install. Kamakailan lamang, naglabas ang developer ng isang video at isang pag -update ng komunidad ng Labs Labs upang mabigyan ng sulyap ang mga tagahanga sa pinahusay na mekanika ng pagkawasak na inaasahan sa paparating na laro. Sa pre-alpha footage, ang isang pagsabog ay kapansin-pansing nagdadala ng panig ng isang gusali, na lumilikha ng isang bagong landas sa pamamagitan ng istraktura, na nagpapakita ng potensyal para sa mga dynamic na gameplay.

Ang kakayahang sirain at reshape ang kapaligiran ay maaaring humantong sa mga makabagong diskarte para sa mga manlalaro. Si Dice ay masigasig sa pagpapahusay ng lalim ng gameplay sa pamamagitan ng pagpapahintulot sa mga manlalaro na manipulahin ang kanilang paligid. Kung ito ay nagwawasak sa isang pader upang mag-set up ng isang ambush o paglikha ng isang bagong ruta sa isang madiskarteng punto, ang pag-clear ng mga nakahahadlang na istruktura ay maaaring maging isang tagapagpalit ng laro.

"Kami ay nagdidisenyo ng pagkawasak sa paligid ng madaling makikilala na visual at audio na wika na nagpapahintulot sa iyo na maunawaan kung ano ang maaaring masira, mabago, o mabago sa pamamagitan ng gameplay," sabi ni Dice. "Nilalayon naming gawin ang pagkawasak ng isang mahalagang bahagi ng iyong karanasan sa larangan ng digmaan upang lumikha ng isang madaling maunawaan, masaya, at reward na kapaligiran kung saan sa tingin mo ay binigyan ng kapangyarihan upang hubugin ang mundo sa paligid mo."

Ang mga mekanika ng pagkawasak ay magiging mas nakakainis, na may iba't ibang mga epekto na may iba't ibang mga epekto sa mga istruktura. Habang ang mga eksplosibo ay magiging sanhi ng malaking pinsala, ang matagal na putok ay maaari ring i -chip ang layo sa mga dingding, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na mag -shoot sa kanila. Ang audio at visual effects ay magbibigay ng puna, tinitiyak na malaman ng mga manlalaro na ang kanilang mga pagsisikap ay nagbabayad.

Ang mga labi ng pagkawasak, tulad ng basurahan mula sa isang nawasak na gusali, ay magpapatuloy sa larangan ng digmaan at maaaring magamit nang madiskarteng bilang takip. Ang pansin na ito sa detalye ay nagmumungkahi na ang susunod na laro ng larangan ng digmaan, na madalas na tinutukoy bilang "battlefield 6," ay malalim na nakatuon sa epekto ng pagkasira sa kapaligiran.

Bagaman ang mga opisyal na detalye ay kalat, ang "battlefield 6" ay unti -unting bumubuo. Ang leaked gameplay ay natugunan ng sigasig mula sa komunidad, at ang laro ay nakatakdang bumalik sa isang modernong setting. Ito ay natapos para sa paglabas sa loob ng piskal na taon ng Electronic Arts, 2026, na sumasaklaw mula Abril 2025 hanggang Marso 2026, kahit na ang timeline na ito ay maaaring lumipat batay sa mga mapagkumpitensyang paglabas.

Sa malaking pagsisikap na namuhunan, ang susunod na larong larangan ng digmaan ay lilitaw na nagtutulak ng mga hangganan, lalo na sa diskarte nito sa pagkawasak sa kapaligiran, na isang promising sign para sa mga tagahanga na sabik na naghihintay sa pagdating nito.

Mga pinakabagong artikulo

07

2025-08

Sistema ng Karma ng inZOI ay Nagbabago ng mga Lungsod sa mga Makabagong Kaharian

https://images.97xz.com/uploads/85/174074404667c1a56e24338.jpg

Ang mga urbanong tanawin ng inZOI ay nanganganib na maging mga desoladong ghost town kapag namatay ang mga Zoi na may mababang karma. Tuklasin ang mga masalimuot ng sistema ng karma ng inZOI at ang pa

May-akda: DanielNagbabasa:0

06

2025-08

Marso 2025 Humble Choice Nagpapakilala ng Pacific Drive, Homeworld 3, at Higit Pa

https://images.97xz.com/uploads/22/174119043967c875273c510.jpg

Sumisid sa mga kapana-panabik na bagong pamagat ngayong buwan kasama ang Marso Humble Choice na lineup ng laro, na nag-aalok ng 8 laro na pagmamay-ari nang permanente sa halagang $11.99 lamang. Mag-en

May-akda: DanielNagbabasa:0

06

2025-08

Assassin's Creed Shadows: 80-Oras na Paglalakbay ang Naghihintay sa mga Manlalaro

https://images.97xz.com/uploads/90/174118688567c867450526c.jpg

Isiniwalat ng Creative Director na si Jonathan Dumont na ang pagkumpleto ng pangunahing storyline ng Assassin's Creed Shadows ay tatagal ng humigit-kumulang 30 hanggang 40 oras, na may karagdagang 30

May-akda: DanielNagbabasa:0

05

2025-08

Spider-Man: No Way Home Direktor na Nagbibigay-Kredito sa Reddit para sa Paghubog ng Pagbabalik ni Maguire at Garfield

https://images.97xz.com/uploads/11/68628a731db57.webp

Ang pagsasama ng mga ikonikong Spider-Men na sina Toby Maguire at Andrew Garfield sa Spider-Man: No Way Home ay hinubog ng isang post sa Reddit na nakakuha ng atensyon ng direktor na si Jon Watts.Sa M

May-akda: DanielNagbabasa:0