Het vermogen om het milieu te vernietigen en te hervormen kan leiden tot innovatieve strategieën voor spelers. DICE wil graag de diepte van de gameplay verbeteren door spelers toe te staan ​​hun omgeving te manipuleren. Of het nu gaat om het slopen van een muur om een ​​hinderlaag op te zetten of een nieuwe route naar een strategisch punt te creëren, het opruimen van die obstructieve structuren kan een game-wisselaar zijn.

\\\"We ontwerpen vernietiging rond gemakkelijk identificeerbare visuele en audiotaal waarmee je kunt begrijpen wat kan worden vernietigd, gewijzigd of getransformeerd door gameplay,\\\" verklaarde Dice. \\\"We streven ernaar om vernietiging een integraal onderdeel van je slagveldervaring te maken om een ​​intuïtieve, leuke en lonende omgeving te creëren waar je je gemachtigd voelt om de wereld om je heen vorm te geven.\\\"

De mechanica van vernietiging zal genuanceerder zijn, met verschillende effecten met verschillende effecten op structuren. Hoewel explosieven aanzienlijke schade zullen veroorzaken, kan aanhoudende geweervuur ​​ook op muren wegchippen, waardoor spelers erdoorheen kunnen schieten. Audio- en visuele effecten zullen feedback geven, zodat spelers weten dat hun inspanningen zijn vruchten afwerpen.

De overblijfselen van vernietiging, zoals puin uit een vernietigd gebouw, zullen op het slagveld blijven bestaan ​​en kunnen strategisch worden gebruikt als dekking. Deze aandacht voor detail suggereert dat het volgende slagveldspel, vaak aangeduid als \\\"Battlefield 6\\\", diep gericht is op de impact van milieuvernietiging.

Hoewel officiële details schaars zijn, krijgt \\\"Battlefield 6\\\" geleidelijk vorm. De gelekte gameplay is met enthousiasme van de community ontvangen en de game zal terugkeren naar een moderne setting. Het is gepland voor release binnen het fiscale jaar 2026 van Electronic Arts, die zich uitstrekt van april 2025 tot maart 2026, hoewel deze tijdlijn zou kunnen verschuiven op basis van concurrerende releases.

Met grote inspanningen die worden geïnvesteerd, lijkt het volgende slagveldspel grenzen te verleggen, met name in zijn benadering van de vernietiging van het milieu, wat een veelbelovend teken is voor fans die gretig in afwachting zijn van de komst.

","image":"","datePublished":"2025-05-23T17:42:04+08:00","dateModified":"2025-05-23T17:42:04+08:00","author":{"@type":"Person","name":"97xz.com"}}
Thuis Nieuws "Volgende slagveldspel onthult intense vernietiging"

"Volgende slagveldspel onthult intense vernietiging"

May 23,2025 Auteur: Daniel

Vernietiging is altijd een bepalende functie van de Battlefield -serie geweest en Dice brengt het naar nieuwe hoogten met de volgende aflevering. Onlangs heeft de ontwikkelaar een video en een Battlefield Labs Community Update uitgebracht om fans een kijkje te geven in de verbeterde vernietigingsmechanica die wordt verwacht in de komende game. In de pre-alpha-beelden brengt een explosie dramatisch de kant van een gebouw naar beneden, waardoor een nieuw pad door de structuur wordt gecreëerd, met het potentieel voor dynamische gameplay.

Het vermogen om het milieu te vernietigen en te hervormen kan leiden tot innovatieve strategieën voor spelers. DICE wil graag de diepte van de gameplay verbeteren door spelers toe te staan ​​hun omgeving te manipuleren. Of het nu gaat om het slopen van een muur om een ​​hinderlaag op te zetten of een nieuwe route naar een strategisch punt te creëren, het opruimen van die obstructieve structuren kan een game-wisselaar zijn.

"We ontwerpen vernietiging rond gemakkelijk identificeerbare visuele en audiotaal waarmee je kunt begrijpen wat kan worden vernietigd, gewijzigd of getransformeerd door gameplay," verklaarde Dice. "We streven ernaar om vernietiging een integraal onderdeel van je slagveldervaring te maken om een ​​intuïtieve, leuke en lonende omgeving te creëren waar je je gemachtigd voelt om de wereld om je heen vorm te geven."

De mechanica van vernietiging zal genuanceerder zijn, met verschillende effecten met verschillende effecten op structuren. Hoewel explosieven aanzienlijke schade zullen veroorzaken, kan aanhoudende geweervuur ​​ook op muren wegchippen, waardoor spelers erdoorheen kunnen schieten. Audio- en visuele effecten zullen feedback geven, zodat spelers weten dat hun inspanningen zijn vruchten afwerpen.

De overblijfselen van vernietiging, zoals puin uit een vernietigd gebouw, zullen op het slagveld blijven bestaan ​​en kunnen strategisch worden gebruikt als dekking. Deze aandacht voor detail suggereert dat het volgende slagveldspel, vaak aangeduid als "Battlefield 6", diep gericht is op de impact van milieuvernietiging.

Hoewel officiële details schaars zijn, krijgt "Battlefield 6" geleidelijk vorm. De gelekte gameplay is met enthousiasme van de community ontvangen en de game zal terugkeren naar een moderne setting. Het is gepland voor release binnen het fiscale jaar 2026 van Electronic Arts, die zich uitstrekt van april 2025 tot maart 2026, hoewel deze tijdlijn zou kunnen verschuiven op basis van concurrerende releases.

Met grote inspanningen die worden geïnvesteerd, lijkt het volgende slagveldspel grenzen te verleggen, met name in zijn benadering van de vernietiging van het milieu, wat een veelbelovend teken is voor fans die gretig in afwachting zijn van de komst.

Laatste artikelen

07

2025-08

inZOI's Karmasysteem Transformeert Steden in Spookachtige Rijken

https://images.97xz.com/uploads/85/174074404667c1a56e24338.jpg

De stedelijke landschappen van inZOI lopen het risico verlaten spooksteden te worden wanneer Zois sterven met lage karma. Ontdek de complexiteit van inZOI’s karmasysteem en de aanstaande lancering in

Auteur: DanielLezing:0

06

2025-08

Maart 2025 Humble Choice Onthult Pacific Drive, Homeworld 3 en Meer

https://images.97xz.com/uploads/22/174119043967c875273c510.jpg

Duik deze maand in spannende nieuwe titels met de Maart Humble Choice game line-up, die 8 spellen biedt om permanent te bezitten voor slechts $11,99. Geniet van top PC-games zoals Pacific Drive, Homew

Auteur: DanielLezing:0

06

2025-08

Assassin's Creed Shadows: 80-Uurs Reis Wacht op Spelers

https://images.97xz.com/uploads/90/174118688567c867450526c.jpg

Creatief directeur Jonathan Dumont deelde dat het voltooien van de hoofdverhaallijn van Assassin's Creed Shadows ongeveer 30 tot 40 uur zal duren, met optionele inhoud die nog eens 30 tot 40 uur toevo

Auteur: DanielLezing:0

05

2025-08

Spider-Man: Geen Weg Naar Huis Regisseur Bedankt Reddit voor Vormgeving Terugkeer Maguire en Garfield

https://images.97xz.com/uploads/11/68628a731db57.webp

De opname van de iconische Spider-Men Toby Maguire en Andrew Garfield in Spider-Man: Geen Weg Naar Huis werd vormgegeven door een Reddit-bericht dat de aandacht trok van regisseur Jon Watts.Op het Med

Auteur: DanielLezing:0