Khả năng tiêu diệt và định hình lại môi trường có thể dẫn đến các chiến lược sáng tạo cho người chơi. Dice rất quan tâm đến việc tăng cường độ sâu chơi trò chơi bằng cách cho phép người chơi thao túng môi trường xung quanh. Cho dù nó đang phá hủy một bức tường để thiết lập một cuộc phục kích hoặc tạo ra một tuyến đường mới đến một điểm chiến lược, việc dọn sạch các cấu trúc tắc nghẽn đó có thể là một người thay đổi trò chơi.

\\\"Chúng tôi đang thiết kế sự phá hủy xung quanh ngôn ngữ âm thanh và thị giác dễ dàng nhận dạng cho phép bạn hiểu những gì có thể bị phá hủy, thay đổi hoặc biến đổi thông qua trò chơi\\\", Dice nói. \\\"Chúng tôi đặt mục tiêu biến sự hủy diệt thành một phần không thể thiếu trong trải nghiệm chiến trường của bạn để tạo ra một môi trường trực quan, vui vẻ và bổ ích, nơi bạn cảm thấy được trao quyền để định hình thế giới xung quanh bạn.\\\"

Các cơ chế hủy diệt sẽ nhiều sắc thái hơn, với các tác động khác nhau có tác động khác nhau đến các cấu trúc. Trong khi chất nổ sẽ gây ra thiệt hại đáng kể, tiếng súng kéo dài cũng có thể tách ra tại các bức tường, cho phép người chơi bắn xuyên qua chúng. Hiệu ứng âm thanh và hình ảnh sẽ cung cấp phản hồi, đảm bảo người chơi biết những nỗ lực của họ đang được đền đáp.

Những tàn dư của sự hủy diệt, chẳng hạn như đống đổ nát từ một tòa nhà bị phá hủy, sẽ tồn tại trên chiến trường và có thể được sử dụng một cách chiến lược làm vỏ bọc. Sự chú ý đến chi tiết này cho thấy rằng trò chơi Battlefield tiếp theo, thường được gọi là \\\"Battlefield 6\\\", tập trung sâu vào tác động của sự hủy diệt môi trường.

Mặc dù các chi tiết chính thức rất thưa thớt, \\\"Battlefield 6\\\" đang dần hình thành. Trò chơi bị rò rỉ đã được đáp ứng với sự nhiệt tình từ cộng đồng và trò chơi được thiết lập để trở lại một khung cảnh hiện đại. Nó dự kiến ​​phát hành trong năm tài chính của Nghệ thuật điện tử năm 2026, kéo dài từ tháng 4 năm 2025 đến tháng 3 năm 2026, mặc dù dòng thời gian này có thể thay đổi dựa trên các bản phát hành cạnh tranh.

Với nỗ lực đáng kể được đầu tư, trò chơi Battlefield tiếp theo dường như đang vượt qua ranh giới, đặc biệt là trong cách tiếp cận phá hủy môi trường, đây là một dấu hiệu đầy hứa hẹn cho người hâm mộ háo hức chờ đợi sự xuất hiện của nó.

","image":"","datePublished":"2025-05-23T17:42:04+08:00","dateModified":"2025-05-23T17:42:04+08:00","author":{"@type":"Person","name":"97xz.com"}}
Trang chủ Tin tức "Trò chơi Battlefield tiếp theo cho thấy sự hủy diệt dữ dội"

"Trò chơi Battlefield tiếp theo cho thấy sự hủy diệt dữ dội"

May 23,2025 Tác giả: Daniel

Phá hủy luôn là một tính năng xác định của loạt Battlefield và Dice đang đưa nó lên một tầm cao mới với phần tiếp theo. Gần đây, nhà phát triển đã phát hành một video và bản cập nhật cộng đồng Battlefield Labs để mang đến cho người hâm mộ một cái nhìn thoáng qua về các cơ chế phá hủy nâng cao dự kiến ​​trong trò chơi sắp tới. Trong các cảnh quay trước Alpha, một vụ nổ làm giảm đáng kể phía của tòa nhà, tạo ra một con đường mới thông qua cấu trúc, thể hiện tiềm năng cho lối chơi năng động.

Khả năng tiêu diệt và định hình lại môi trường có thể dẫn đến các chiến lược sáng tạo cho người chơi. Dice rất quan tâm đến việc tăng cường độ sâu chơi trò chơi bằng cách cho phép người chơi thao túng môi trường xung quanh. Cho dù nó đang phá hủy một bức tường để thiết lập một cuộc phục kích hoặc tạo ra một tuyến đường mới đến một điểm chiến lược, việc dọn sạch các cấu trúc tắc nghẽn đó có thể là một người thay đổi trò chơi.

"Chúng tôi đang thiết kế sự phá hủy xung quanh ngôn ngữ âm thanh và thị giác dễ dàng nhận dạng cho phép bạn hiểu những gì có thể bị phá hủy, thay đổi hoặc biến đổi thông qua trò chơi", Dice nói. "Chúng tôi đặt mục tiêu biến sự hủy diệt thành một phần không thể thiếu trong trải nghiệm chiến trường của bạn để tạo ra một môi trường trực quan, vui vẻ và bổ ích, nơi bạn cảm thấy được trao quyền để định hình thế giới xung quanh bạn."

Các cơ chế hủy diệt sẽ nhiều sắc thái hơn, với các tác động khác nhau có tác động khác nhau đến các cấu trúc. Trong khi chất nổ sẽ gây ra thiệt hại đáng kể, tiếng súng kéo dài cũng có thể tách ra tại các bức tường, cho phép người chơi bắn xuyên qua chúng. Hiệu ứng âm thanh và hình ảnh sẽ cung cấp phản hồi, đảm bảo người chơi biết những nỗ lực của họ đang được đền đáp.

Những tàn dư của sự hủy diệt, chẳng hạn như đống đổ nát từ một tòa nhà bị phá hủy, sẽ tồn tại trên chiến trường và có thể được sử dụng một cách chiến lược làm vỏ bọc. Sự chú ý đến chi tiết này cho thấy rằng trò chơi Battlefield tiếp theo, thường được gọi là "Battlefield 6", tập trung sâu vào tác động của sự hủy diệt môi trường.

Mặc dù các chi tiết chính thức rất thưa thớt, "Battlefield 6" đang dần hình thành. Trò chơi bị rò rỉ đã được đáp ứng với sự nhiệt tình từ cộng đồng và trò chơi được thiết lập để trở lại một khung cảnh hiện đại. Nó dự kiến ​​phát hành trong năm tài chính của Nghệ thuật điện tử năm 2026, kéo dài từ tháng 4 năm 2025 đến tháng 3 năm 2026, mặc dù dòng thời gian này có thể thay đổi dựa trên các bản phát hành cạnh tranh.

Với nỗ lực đáng kể được đầu tư, trò chơi Battlefield tiếp theo dường như đang vượt qua ranh giới, đặc biệt là trong cách tiếp cận phá hủy môi trường, đây là một dấu hiệu đầy hứa hẹn cho người hâm mộ háo hức chờ đợi sự xuất hiện của nó.

Bài viết mới nhất

07

2025-08

Hệ Thống Karma của inZOI Biến Thành Phố Thành Vùng Đất Ma Quái

https://images.97xz.com/uploads/85/174074404667c1a56e24338.jpg

Các cảnh quan đô thị của inZOI có nguy cơ trở thành những thị trấn ma quái hoang vắng khi các Zoi qua đời với karma thấp. Khám phá sự phức tạp của hệ thống karma của inZOI và đợt ra mắt sớm sắp tới.Ma

Tác giả: DanielĐọc:0

06

2025-08

Lựa Chọn Khiêm Tốn Tháng 3 Năm 2025 Ra Mắt Pacific Drive, Homeworld 3 và Hơn Thế Nữa

https://images.97xz.com/uploads/22/174119043967c875273c510.jpg

Khám phá những tựa game mới hấp dẫn trong tháng này với danh sách game Lựa Chọn Khiêm Tốn tháng 3, cung cấp 8 tựa game để sở hữu vĩnh viễn chỉ với $11.99. Tận hưởng những tựa game PC hàng đầu như Paci

Tác giả: DanielĐọc:0

06

2025-08

Assassin's Creed Shadows: Hành Trình 80 Giờ Đang Chờ Đợi Người Chơi

https://images.97xz.com/uploads/90/174118688567c867450526c.jpg

Giám đốc sáng tạo Jonathan Dumont chia sẻ rằng việc hoàn thành cốt truyện chính của Assassin's Creed Shadows sẽ mất khoảng 30 đến 40 giờ, với nội dung tùy chọn bổ sung thêm 30 đến 40 giờ nữa, tổng cộn

Tác giả: DanielĐọc:0

05

2025-08

Spider-Man: Không Có Đường Về Nhà Đạo diễn Ghi nhận Reddit vì Đã Định hình Sự Trở Lại của Maguire và Garfield

https://images.97xz.com/uploads/11/68628a731db57.webp

Việc đưa hai Người Nhện biểu tượng Toby Maguire và Andrew Garfield vào Spider-Man: Không Có Đường Về Nhà đã được định hình bởi một bài đăng trên Reddit thu hút sự chú ý của đạo diễn Jon Watts.Tại Liên

Tác giả: DanielĐọc:0