Keupayaan untuk memusnahkan dan membentuk semula alam sekitar boleh membawa kepada strategi inovatif untuk pemain. Dadu berminat untuk meningkatkan kedalaman permainan dengan membolehkan pemain memanipulasi persekitaran mereka. Sama ada ia menghancurkan dinding untuk menubuhkan serangan hendap atau mewujudkan laluan baru ke titik strategik, membersihkan struktur obstruktif itu boleh menjadi penukar permainan.

\\\"Kami merancang kemusnahan di sekitar bahasa visual dan audio yang mudah dikenal pasti yang membolehkan anda memahami apa yang boleh dimusnahkan, diubah, atau diubah melalui permainan,\\\" kata Dice. \\\"Kami berhasrat untuk membuat kemusnahan sebagai sebahagian daripada pengalaman medan perang anda untuk mewujudkan persekitaran yang intuitif, menyeronokkan, dan bermanfaat di mana anda merasa diberi kuasa untuk membentuk dunia di sekeliling anda.\\\"

Mekanik kemusnahan akan lebih bernuansa, dengan kesan yang berbeza yang mempunyai kesan yang berbeza -beza pada struktur. Walaupun bahan peledak akan menyebabkan kerosakan yang ketara, tembakan yang berterusan juga boleh menghilangkan dinding, membolehkan pemain menembak mereka. Kesan audio dan visual akan memberi maklum balas, memastikan pemain mengetahui usaha mereka membayar.

Sisa -sisa kemusnahan, seperti runtuhan dari bangunan yang dimusnahkan, akan berterusan di medan perang dan boleh digunakan secara strategik sebagai penutup. Perhatian terhadap perincian menunjukkan bahawa permainan medan perang seterusnya, sering disebut sebagai \\\"Battlefield 6,\\\" sangat tertumpu pada kesan kemusnahan alam sekitar.

Walaupun butiran rasmi jarang, \\\"Battlefield 6\\\" secara beransur -ansur mengambil bentuk. Permainan bocor telah dipenuhi dengan semangat dari masyarakat, dan permainan ini akan kembali ke suasana moden. Ia dijadualkan untuk dibebaskan dalam tahun fiskal Electronic Arts 2026, yang merangkumi dari April 2025 hingga Mac 2026, walaupun garis masa ini boleh beralih berdasarkan siaran kompetitif.

Dengan usaha yang banyak dilaburkan, permainan Battlefield seterusnya nampaknya menolak sempadan, terutamanya dalam pendekatannya terhadap kemusnahan alam sekitar, yang merupakan tanda yang menjanjikan untuk peminat dengan penuh semangat menunggu kedatangannya.

","image":"","datePublished":"2025-05-23T17:42:04+08:00","dateModified":"2025-05-23T17:42:04+08:00","author":{"@type":"Person","name":"97xz.com"}}
Rumah Berita "Permainan Battlefield seterusnya mendedahkan kemusnahan sengit"

"Permainan Battlefield seterusnya mendedahkan kemusnahan sengit"

May 23,2025 Pengarang: Daniel

Pemusnahan sentiasa menjadi ciri yang menentukan siri Battlefield, dan Dice membawanya ke tahap baru dengan ansuran seterusnya. Baru -baru ini, pemaju mengeluarkan video dan kemas kini komuniti Labs Battlefield untuk memberi peminat sekilas ke dalam mekanik pemusnahan yang dipertingkatkan yang dijangkakan dalam permainan yang akan datang. Dalam rakaman pra-alpha, letupan secara dramatik membawa ke bawah bangunan, mewujudkan laluan baru melalui struktur, mempamerkan potensi untuk permainan dinamik.

Keupayaan untuk memusnahkan dan membentuk semula alam sekitar boleh membawa kepada strategi inovatif untuk pemain. Dadu berminat untuk meningkatkan kedalaman permainan dengan membolehkan pemain memanipulasi persekitaran mereka. Sama ada ia menghancurkan dinding untuk menubuhkan serangan hendap atau mewujudkan laluan baru ke titik strategik, membersihkan struktur obstruktif itu boleh menjadi penukar permainan.

"Kami merancang kemusnahan di sekitar bahasa visual dan audio yang mudah dikenal pasti yang membolehkan anda memahami apa yang boleh dimusnahkan, diubah, atau diubah melalui permainan," kata Dice. "Kami berhasrat untuk membuat kemusnahan sebagai sebahagian daripada pengalaman medan perang anda untuk mewujudkan persekitaran yang intuitif, menyeronokkan, dan bermanfaat di mana anda merasa diberi kuasa untuk membentuk dunia di sekeliling anda."

Mekanik kemusnahan akan lebih bernuansa, dengan kesan yang berbeza yang mempunyai kesan yang berbeza -beza pada struktur. Walaupun bahan peledak akan menyebabkan kerosakan yang ketara, tembakan yang berterusan juga boleh menghilangkan dinding, membolehkan pemain menembak mereka. Kesan audio dan visual akan memberi maklum balas, memastikan pemain mengetahui usaha mereka membayar.

Sisa -sisa kemusnahan, seperti runtuhan dari bangunan yang dimusnahkan, akan berterusan di medan perang dan boleh digunakan secara strategik sebagai penutup. Perhatian terhadap perincian menunjukkan bahawa permainan medan perang seterusnya, sering disebut sebagai "Battlefield 6," sangat tertumpu pada kesan kemusnahan alam sekitar.

Walaupun butiran rasmi jarang, "Battlefield 6" secara beransur -ansur mengambil bentuk. Permainan bocor telah dipenuhi dengan semangat dari masyarakat, dan permainan ini akan kembali ke suasana moden. Ia dijadualkan untuk dibebaskan dalam tahun fiskal Electronic Arts 2026, yang merangkumi dari April 2025 hingga Mac 2026, walaupun garis masa ini boleh beralih berdasarkan siaran kompetitif.

Dengan usaha yang banyak dilaburkan, permainan Battlefield seterusnya nampaknya menolak sempadan, terutamanya dalam pendekatannya terhadap kemusnahan alam sekitar, yang merupakan tanda yang menjanjikan untuk peminat dengan penuh semangat menunggu kedatangannya.

Artikel terkini

07

2025-08

Sistem Karma inZOI Mengubah Bandar Menjadi Alam Hantu

https://images.97xz.com/uploads/85/174074404667c1a56e24338.jpg

Landskap bandar inZOI berisiko menjadi bandar hantu yang sunyi apabila Zoi mati dengan karma rendah. Temui selok-belok sistem karma inZOI dan pelancaran akses awal yang akan datang.Hantu Boleh Membanj

Pengarang: DanielMembaca:0

06

2025-08

Pilihan Humble Mac 2025 Memperkenalkan Pacific Drive, Homeworld 3, dan Lain-lain

https://images.97xz.com/uploads/22/174119043967c875273c510.jpg

Terokai tajuk-tajuk baharu yang menarik pada bulan ini dengan barisan permainan Pilihan Humble Mac, yang menawarkan 8 permainan untuk dimiliki secara kekal dengan harga hanya $11.99. Nikmati permainan

Pengarang: DanielMembaca:0

06

2025-08

Assassin's Creed Shadows: Perjalanan 80 Jam Menanti Pemain

https://images.97xz.com/uploads/90/174118688567c867450526c.jpg

Pengarah kreatif Jonathan Dumont berkongsi bahawa menyelesaikan jalan cerita utama Assassin's Creed Shadows akan mengambil masa kira-kira 30 hingga 40 jam, dengan kandungan pilihan menambah lagi 30 hi

Pengarang: DanielMembaca:0

05

2025-08

Spider-Man: No Way Home Pengarah Memuji Reddit kerana Membentuk Kembalinya Maguire dan Garfield

https://images.97xz.com/uploads/11/68628a731db57.webp

Penyertaan Spider-Men ikonik Toby Maguire dan Andrew Garfield dalam Spider-Man: No Way Home dibentuk oleh satu siaran Reddit yang menarik perhatian pengarah Jon Watts.Di Festival Filem Mediterrane, Wa

Pengarang: DanielMembaca:0