পরিবেশকে ধ্বংস ও পুনরায় আকার দেওয়ার ক্ষমতা খেলোয়াড়দের জন্য উদ্ভাবনী কৌশল হতে পারে। ডাইস খেলোয়াড়দের তাদের চারপাশের পরিচালনা করতে অনুমতি দিয়ে গেমপ্লে গভীরতা বাড়ানোর বিষয়ে আগ্রহী। কোনও আক্রমণ স্থাপনের জন্য এটি কোনও প্রাচীর ধ্বংস করা বা কৌশলগত পয়েন্টে একটি নতুন রুট তৈরি করা হোক না কেন, সেই বাধা কাঠামোগুলি সাফ করা গেম-চেঞ্জার হতে পারে।

\\\"আমরা সহজেই সনাক্তযোগ্য ভিজ্যুয়াল এবং অডিও ভাষার আশেপাশে ধ্বংসের নকশা করছি যা আপনাকে গেমপ্লে মাধ্যমে কী ধ্বংস, পরিবর্তিত বা রূপান্তরিত হতে পারে তা বুঝতে দেয়,\\\" ডাইস বলেছিলেন। \\\"আমরা লক্ষ্য করি যে ধ্বংসকে আপনার যুদ্ধক্ষেত্রের অভিজ্ঞতার একটি অবিচ্ছেদ্য অঙ্গ হিসাবে তৈরি করা একটি স্বজ্ঞাত, মজাদার এবং ফলপ্রসূ পরিবেশ তৈরি করার জন্য যেখানে আপনি আপনার চারপাশের বিশ্বকে রূপ দেওয়ার ক্ষমতায়িত বোধ করেন।\\\"

ধ্বংসের যান্ত্রিকগুলি আরও সংক্ষিপ্ত হবে, বিভিন্ন প্রভাবগুলির সাথে কাঠামোর উপর বিভিন্ন প্রভাব রয়েছে। বিস্ফোরকগুলি উল্লেখযোগ্য ক্ষতির কারণ হয়ে উঠবে, টেকসই বন্দুকযুদ্ধগুলি দেয়ালগুলিতেও দূরে সরে যেতে পারে, যাতে খেলোয়াড়দের তাদের মাধ্যমে গুলি করতে দেয়। অডিও এবং ভিজ্যুয়াল এফেক্টগুলি প্রতিক্রিয়া সরবরাহ করবে, খেলোয়াড়দের তাদের প্রচেষ্টা পরিশোধ করছে তা নিশ্চিত করে।

ধ্বংসের অবশিষ্টাংশগুলি যেমন একটি ধ্বংস হওয়া বিল্ডিং থেকে ধ্বংসস্তূপগুলি যুদ্ধের ময়দানে অব্যাহত থাকবে এবং কৌশলগতভাবে কভার হিসাবে ব্যবহার করা যেতে পারে। বিশদে এই মনোযোগ থেকে বোঝা যায় যে পরবর্তী যুদ্ধক্ষেত্রের খেলাটি প্রায়শই \\\"যুদ্ধক্ষেত্র 6\\\" হিসাবে পরিচিত, পরিবেশ ধ্বংসের প্রভাবের দিকে গভীরভাবে মনোনিবেশ করে।

যদিও সরকারী বিবরণগুলি বিরল, \\\"যুদ্ধক্ষেত্র 6\\\" ধীরে ধীরে আকার নিচ্ছে। ফাঁস হওয়া গেমপ্লে সম্প্রদায়ের উত্সাহের সাথে দেখা হয়েছে এবং গেমটি একটি আধুনিক সেটিংয়ে ফিরে আসতে চলেছে। এটি ২০২26 সালের এপ্রিল থেকে ২০২26 সালের এপ্রিল থেকে শুরু করে ২০২26 সালের ইলেকট্রনিক আর্টসের অর্থবছরের মধ্যে মুক্তির জন্য প্রস্তুত রয়েছে, যদিও এই টাইমলাইনটি প্রতিযোগিতামূলক প্রকাশের ভিত্তিতে স্থানান্তরিত হতে পারে।

যথেষ্ট প্রচেষ্টা বিনিয়োগের সাথে সাথে, পরবর্তী যুদ্ধক্ষেত্রের খেলাটি বিশেষত পরিবেশ ধ্বংসের দিকে দৃষ্টিভঙ্গির ক্ষেত্রে সীমানা ঠেলে দিচ্ছে বলে মনে হচ্ছে, যা ভক্তদের জন্য আগ্রহের সাথে তার আগমনের অপেক্ষায় একটি প্রতিশ্রুতিবদ্ধ চিহ্ন।

","image":"","datePublished":"2025-05-23T17:42:04+08:00","dateModified":"2025-05-23T17:42:04+08:00","author":{"@type":"Person","name":"97xz.com"}}
বাড়ি খবর "পরবর্তী যুদ্ধক্ষেত্রের খেলা তীব্র ধ্বংস প্রকাশ করে"

"পরবর্তী যুদ্ধক্ষেত্রের খেলা তীব্র ধ্বংস প্রকাশ করে"

May 23,2025 লেখক: Daniel

ধ্বংস সর্বদা যুদ্ধক্ষেত্রের সিরিজের একটি সংজ্ঞায়িত বৈশিষ্ট্য হয়ে দাঁড়িয়েছে এবং ডাইস এটিকে পরবর্তী কিস্তি দিয়ে নতুন উচ্চতায় নিয়ে যাচ্ছে। সম্প্রতি, বিকাশকারী আসন্ন গেমটিতে প্রত্যাশিত বর্ধিত ধ্বংসাত্মক যান্ত্রিকগুলির একটি ঝলক দেওয়ার জন্য একটি ভিডিও এবং একটি ব্যাটলফিল্ড ল্যাবস কমিউনিটি আপডেট প্রকাশ করেছে। প্রাক-আলফা ফুটেজে, একটি বিস্ফোরণ নাটকীয়ভাবে একটি বিল্ডিংয়ের দিকটি নিয়ে আসে, কাঠামোর মাধ্যমে একটি নতুন পথ তৈরি করে, গতিশীল গেমপ্লেটির সম্ভাবনা প্রদর্শন করে।

পরিবেশকে ধ্বংস ও পুনরায় আকার দেওয়ার ক্ষমতা খেলোয়াড়দের জন্য উদ্ভাবনী কৌশল হতে পারে। ডাইস খেলোয়াড়দের তাদের চারপাশের পরিচালনা করতে অনুমতি দিয়ে গেমপ্লে গভীরতা বাড়ানোর বিষয়ে আগ্রহী। কোনও আক্রমণ স্থাপনের জন্য এটি কোনও প্রাচীর ধ্বংস করা বা কৌশলগত পয়েন্টে একটি নতুন রুট তৈরি করা হোক না কেন, সেই বাধা কাঠামোগুলি সাফ করা গেম-চেঞ্জার হতে পারে।

"আমরা সহজেই সনাক্তযোগ্য ভিজ্যুয়াল এবং অডিও ভাষার আশেপাশে ধ্বংসের নকশা করছি যা আপনাকে গেমপ্লে মাধ্যমে কী ধ্বংস, পরিবর্তিত বা রূপান্তরিত হতে পারে তা বুঝতে দেয়," ডাইস বলেছিলেন। "আমরা লক্ষ্য করি যে ধ্বংসকে আপনার যুদ্ধক্ষেত্রের অভিজ্ঞতার একটি অবিচ্ছেদ্য অঙ্গ হিসাবে তৈরি করা একটি স্বজ্ঞাত, মজাদার এবং ফলপ্রসূ পরিবেশ তৈরি করার জন্য যেখানে আপনি আপনার চারপাশের বিশ্বকে রূপ দেওয়ার ক্ষমতায়িত বোধ করেন।"

ধ্বংসের যান্ত্রিকগুলি আরও সংক্ষিপ্ত হবে, বিভিন্ন প্রভাবগুলির সাথে কাঠামোর উপর বিভিন্ন প্রভাব রয়েছে। বিস্ফোরকগুলি উল্লেখযোগ্য ক্ষতির কারণ হয়ে উঠবে, টেকসই বন্দুকযুদ্ধগুলি দেয়ালগুলিতেও দূরে সরে যেতে পারে, যাতে খেলোয়াড়দের তাদের মাধ্যমে গুলি করতে দেয়। অডিও এবং ভিজ্যুয়াল এফেক্টগুলি প্রতিক্রিয়া সরবরাহ করবে, খেলোয়াড়দের তাদের প্রচেষ্টা পরিশোধ করছে তা নিশ্চিত করে।

ধ্বংসের অবশিষ্টাংশগুলি যেমন একটি ধ্বংস হওয়া বিল্ডিং থেকে ধ্বংসস্তূপগুলি যুদ্ধের ময়দানে অব্যাহত থাকবে এবং কৌশলগতভাবে কভার হিসাবে ব্যবহার করা যেতে পারে। বিশদে এই মনোযোগ থেকে বোঝা যায় যে পরবর্তী যুদ্ধক্ষেত্রের খেলাটি প্রায়শই "যুদ্ধক্ষেত্র 6" হিসাবে পরিচিত, পরিবেশ ধ্বংসের প্রভাবের দিকে গভীরভাবে মনোনিবেশ করে।

যদিও সরকারী বিবরণগুলি বিরল, "যুদ্ধক্ষেত্র 6" ধীরে ধীরে আকার নিচ্ছে। ফাঁস হওয়া গেমপ্লে সম্প্রদায়ের উত্সাহের সাথে দেখা হয়েছে এবং গেমটি একটি আধুনিক সেটিংয়ে ফিরে আসতে চলেছে। এটি ২০২26 সালের এপ্রিল থেকে ২০২26 সালের এপ্রিল থেকে শুরু করে ২০২26 সালের ইলেকট্রনিক আর্টসের অর্থবছরের মধ্যে মুক্তির জন্য প্রস্তুত রয়েছে, যদিও এই টাইমলাইনটি প্রতিযোগিতামূলক প্রকাশের ভিত্তিতে স্থানান্তরিত হতে পারে।

যথেষ্ট প্রচেষ্টা বিনিয়োগের সাথে সাথে, পরবর্তী যুদ্ধক্ষেত্রের খেলাটি বিশেষত পরিবেশ ধ্বংসের দিকে দৃষ্টিভঙ্গির ক্ষেত্রে সীমানা ঠেলে দিচ্ছে বলে মনে হচ্ছে, যা ভক্তদের জন্য আগ্রহের সাথে তার আগমনের অপেক্ষায় একটি প্রতিশ্রুতিবদ্ধ চিহ্ন।

সর্বশেষ নিবন্ধ

07

2025-08

inZOI-এর কার্মা সিস্টেম শহরগুলিকে ভূতুড়ে রাজ্যে রূপান্তরিত করে

https://images.97xz.com/uploads/85/174074404667c1a56e24338.jpg

inZOI-এর শহুরে ল্যান্ডস্কেপগুলি কম কার্মা নিয়ে Zoi-দের মৃত্যু হলে নির্জন ভূতের শহরে পরিণত হওয়ার ঝুঁকিতে থাকে। inZOI-এর কার্মা সিস্টেমের জটিলতা এবং এর আসন্ন প্রাথমিক অ্যাক্সেস লঞ্চ সম্পর্কে জানুন।ভূত

লেখক: Danielপড়া:0

06

2025-08

2025 সালের মার্চ হাম্বল চয়েস প্যাসিফিক ড্রাইভ, হোমওয়ার্ল্ড 3 এবং আরও অনেক কিছু উন্মোচন করে

https://images.97xz.com/uploads/22/174119043967c875273c510.jpg

এই মাসে মার্চ হাম্বল চয়েস গেম লাইনআপ এর সাথে উত্তেজনাপূর্ণ নতুন শিরোনামে ডুব দিন, যা মাত্র $11.99-এ 8টি গেম স্থায়ীভাবে মালিকানার জন্য অফার করে। প্যাসিফিক ড্রাইভ, হোমওয়ার্ল্ড 3, ওয়াইল্ড হার্টস, টেল

লেখক: Danielপড়া:0

06

2025-08

Assassin's Creed Shadows: 80 ঘণ্টার যাত্রা খেলোয়াড়দের জন্য অপেক্ষা করছে

https://images.97xz.com/uploads/90/174118688567c867450526c.jpg

ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর জনাথন ডুমন্ট জানিয়েছেন যে Assassin's Creed Shadows-এর মূল গল্পটি সম্পূর্ণ করতে প্রায় ৩০ থেকে ৪০ ঘণ্টা সময় লাগবে, এবং ঐচ্ছিক কন্টেন্ট আরও ৩০ থেকে ৪০ ঘণ্টা যোগ করবে, মোট প্রায় ৮০

লেখক: Danielপড়া:0

05

2025-08

Spider-Man: No Way Home পরিচালক Reddit-কে ম্যাগুয়ার এবং গারফিল্ডের প্রত্যাবর্তন গঠনের জন্য কৃতিত্ব দিয়েছেন

https://images.97xz.com/uploads/11/68628a731db57.webp

Spider-Man: No Way Home-এ আইকনিক স্পাইডার-ম্যান টোবি ম্যাগুয়ার এবং অ্যান্ড্রু গারফিল্ডের অন্তর্ভুক্তি একটি Reddit পোস্ট দ্বারা গঠিত হয়েছিল যা পরিচালক জন ওয়াটসের দৃষ্টি আকর্ষণ করেছিল।মেডিটারেনিয়ান

লেখক: Danielপড়া:0