Come sviluppatore di Destiny 2 , Bungie affronta un momento critico a seguito di accuse di plagio d'arte nel loro prossimo gioco, Marathon . La fiducia della comunità sta vacillando mentre affrontano le implicazioni di queste accuse e meditano sul futuro dello studio.
L'affermazione della scorsa settimana dell'artista indipendente Fern Hook ha portato a un'indagine immediata di Bungie, che ha confermato che un "ex artista di Bungie" aveva effettivamente usato il lavoro di Hook senza un credito o un risarcimento adeguato. La situazione si è intensificata venerdì quando il direttore del gioco della maratona Joe Ziegler e il direttore artistico Joe Cross hanno lanciato scuse pubbliche durante un live streaming. In particolare, il flusso ha evitato di mostrare qualsiasi arte o gameplay di maratona , poiché la squadra sta attualmente rivedendo tutte le risorse per garantire il rispetto della situazione.
In mezzo a questo tumulto, la comunità di gioco è in fermento con speculazione e preoccupazione. I giocatori stanno tentando di identificare l '"ex artista" coinvolto, mentre altri esprimono un senso di disillusione, sentendosi "vuoti" per il calvario. C'è un dibattito significativo sul fatto che la maratona possa ancora raggiungere il successo e cosa potrebbe significare un potenziale fallimento per Bungie. Un giocatore ha suggerito che senza un ritardo, il gioco potrebbe essere "DOA" (morto all'arrivo), portando potenzialmente a oltre $ 100 milioni di perdite, uno scenario terribile per lo studio.
Un altro giocatore ha ipotizzato che la maratona potesse lanciarsi in una reception tiepida, simile a una recente espansione del destino , e potrebbe essere relegata in modalità di manutenzione prima di essere chiusa, con Bungie alla fine assorbito dalla Sony. La menzione della "situazione di Concord" - un riferimento al disastroso lancio di Firewalk Studios dello sparatutto dell'eroe online Concord dell'anno scorso - conduce le alte poste in gioco coinvolte. Il fallimento di Concord , vendendo fino a 25.000 unità e raggiungendo un picco di soli 697 giocatori simultanei su Steam, funge da racconto di cautela.
Maratona - Screenshot di gameplay

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In un altro thread, un fan ha messo in evidenza la tradizione Destiny YouTuber, il mio nome è un riepilogo video completo di BYF della situazione, esprimendo preoccupazione per i dipendenti non correlati che potrebbero essere colpiti se Bungie fallisce. Il fan spera di vedere Bungie fare ammenda con l'artista indipendente antireale, prendere provvedimenti per prevenire gli incidenti futuri e riguadagnare la buona volontà necessaria per rendere la maratona un successo.
Tuttavia, non tutti i potenziali giocatori sono scoraggiati dalla controversia. Un appassionato rimane entusiasta per la maratona , respingendo il dramma artistico come esagerato e anticipando con impazienza le caratteristiche del gioco, come i personaggi personalizzabili e la potenziale inclusione degli alieni. Un altro utente ha disegnato parallelismi all'industria musicale, suggerendo che mentre la palese copia è sbagliata, il concetto di arte completamente originale è discutibile.
Tra queste varie reazioni, è emerso un messaggio di supporto per i dipendenti di Bungie, con un promemoria che milioni di fan stanno facendo il tifo per il successo di Marathon . Nonostante il "caos" riportato e il morale precipitante in studio, come sostenuto da Forbes , l'anticipazione rimane per il lancio di Marathon su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X e S il 23 settembre.
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