Als ontwikkelaar van Destiny 2 staat Bungie voor een kritisch moment na beschuldigingen van kunstplagiaat in hun komende spel, Marathon . Het vertrouwen van de gemeenschap wankelt terwijl ze worstelen met de implicaties van deze beschuldigingen en nadenken over de toekomst van de studio.
De claim van vorige week door onafhankelijke kunstenaar Fern Hook leidde tot een onmiddellijk onderzoek door Bungie, die bevestigde dat een "voormalige bungie -kunstenaar" inderdaad het werk van Hook had gebruikt zonder de juiste krediet of compensatie. De situatie escaleerde op vrijdag toen Marathon Game Director Joe Ziegler en art director Joe Cross tijdens een livestream een openbare verontschuldiging uitbrachten. De stream vermeed met name het presenteren van een marathonart of gameplay, omdat het team momenteel alle activa beoordeelt om respect voor de situatie te garanderen.
Temidden van deze onrust is de gaminggemeenschap aan de gaten van speculatie en bezorgdheid. Spelers proberen de betrokken "voormalige kunstenaar" te identificeren, terwijl anderen een gevoel van desillusie uiten en zich "hol" voelen over de beproeving. Er is een aanzienlijk debat over de vraag of marathon nog steeds succes kan behalen en wat een potentiële mislukking zou kunnen betekenen voor Bungie. Eén speler suggereerde dat het spel zonder vertraging "DOA" zou kunnen zijn (dood bij aankomst), wat mogelijk leidt tot meer dan $ 100 miljoen aan verliezen - een verschrikkelijk scenario voor de studio.
Een andere speler speculeerde dat Marathon zou kunnen lanceren naar een lauwe receptie, verwant aan een recente expansie van het lot , en kan worden gedegradeerd naar de onderhoudsmodus voordat hij werd afgesloten, waarbij Bungie uiteindelijk werd geabsorbeerd door Sony. De vermelding van de "Concord Situation" - een verwijzing naar de rampzalige lancering van Firewalk Studios van de online Hero Shooter Concord vorig jaar - onderverdeelt de betrokken hoge inzet. De falen van Concord , die slechts 25.000 eenheden verkopen en een piek van slechts 697 gelijktijdige spelers op Steam behalen, dient als een waarschuwend verhaal.
Marathon - gameplay screenshots

Bekijk 14 afbeeldingen 


In een andere thread benadrukte een fan Destiny Lore YouTuber, mijn naam is BYF's uitgebreide video -samenvatting van de situatie, die bezorgdheid uiten voor de niet -gerelateerde werknemers die kunnen worden getroffen als Bungie faalt. De fan hoopt Bungie te zien goedmaken met de onafhankelijke kunstenaar Antireal, stappen ondernemen om toekomstige incidenten te voorkomen en de goodwill terug te krijgen die nodig is om Marathon tot een succes te maken.
Niet alle potentiële spelers worden echter afgeschrikt door de controverse. Eén liefhebber blijft enthousiast voor Marathon , het kunstdrama afwijzen als overdreven en gretig anticiperen op de functies van de game, zoals aanpasbare personages en de potentiële opname van aliens. Een andere gebruiker trok parallellen met de muziekindustrie, wat suggereert dat hoewel flagrant kopiëren verkeerd is, het concept van volledig originele kunst betwistbaar is.
Temidden van deze gevarieerde reacties ontstond er een boodschap van ondersteuning voor de werknemers van Bungie, met een herinnering dat miljoenen fans wortelen voor het succes van Marathon . Ondanks de gerapporteerde "chaos" en het kelderen van moraal in de studio, zoals beweerd door Forbes , blijft anticipatie op de lancering van Marathon op pc, PlayStation 5 en Xbox Series X en S op 23 september.
Ben je enthousiast over marathon?
Ja
Nee
Antwoord.