บ้าน ข่าว Bungie เผชิญกับวิกฤตการณ์ที่มีอยู่ท่ามกลางความขัดแย้งในการลอกเลียนแบบแฟน ๆ อภิปรายอนาคตของสตูดิโอสตูดิโอ

Bungie เผชิญกับวิกฤตการณ์ที่มีอยู่ท่ามกลางความขัดแย้งในการลอกเลียนแบบแฟน ๆ อภิปรายอนาคตของสตูดิโอสตูดิโอ

May 22,2025 ผู้เขียน: Owen

ในฐานะผู้พัฒนา Destiny 2 Bungie ต้องเผชิญกับช่วงหัวเลี้ยวหัวต่อที่สำคัญตามข้อกล่าวหาเรื่องศิลปะการลอกเลียนแบบในเกม มาราธอน ที่กำลังจะมาถึง ความไว้วางใจของชุมชนกำลังลังเลเพราะพวกเขาต่อสู้กับผลกระทบของข้อกล่าวหาเหล่านี้และไตร่ตรองอนาคตของสตูดิโอ

การเรียกร้องของสัปดาห์ที่ผ่านมาโดยศิลปินอิสระ Fern Hook นำไปสู่การสอบสวนทันทีโดย Bungie ผู้ยืนยันว่า "อดีตศิลปิน Bungie" ใช้งานของ Hook โดยไม่มีเครดิตหรือค่าตอบแทนที่เหมาะสม สถานการณ์เพิ่มขึ้นเมื่อวันศุกร์ที่ผู้อำนวยการเกม มาราธอน โจ Ziegler และผู้อำนวยการฝ่ายศิลปะโจครอสออกคำขอโทษสาธารณะในช่วงชีวิต โดยเฉพาะอย่างยิ่งสตรีมหลีกเลี่ยงการจัดแสดงศิลปะ มาราธอน หรือการเล่นเกมใด ๆ เนื่องจากทีมกำลังตรวจสอบสินทรัพย์ทั้งหมดเพื่อให้แน่ใจว่ามีความเคารพต่อสถานการณ์

ท่ามกลางความวุ่นวายนี้ชุมชนเกมกำลังเต็มไปด้วยการเก็งกำไรและความกังวล ผู้เล่นกำลังพยายามระบุ "อดีตศิลปิน" ที่เกี่ยวข้องในขณะที่คนอื่น ๆ แสดงความรู้สึกท้อแท้รู้สึก "กลวง" เกี่ยวกับการทดสอบ มีการถกเถียงกันอย่างมีนัยสำคัญว่า การวิ่งมาราธอน ยังคงประสบความสำเร็จและความล้มเหลวที่อาจเกิดขึ้นอาจหมายถึง Bungie หรือไม่ ผู้เล่นคนหนึ่งชี้ให้เห็นว่าโดยไม่ล่าช้าเกมอาจเป็น "DOA" (ตายเมื่อมาถึง) ซึ่งอาจนำไปสู่การสูญเสียมากกว่า $ 100 ล้านซึ่งเป็นสถานการณ์ที่เลวร้ายสำหรับสตูดิโอ

ผู้เล่นอีกคนหนึ่งคาดการณ์ว่า มาราธอน อาจเปิดตัวไปยังแผนกต้อนรับส่วนหน้าอย่างรุนแรงคล้ายกับการขยายตัว ของโชคชะตา เมื่อเร็ว ๆ นี้และอาจถูกผลักไสไปยังโหมดการบำรุงรักษาก่อนที่จะถูกปิดตัวลงในที่สุด Bungie ก็ซึมซับโดย Sony การกล่าวถึง "สถานการณ์ที่สอดคล้องกัน" - การอ้างอิงถึงการเปิดตัวของ Firewalk Studios ของนักกีฬาฮีโร่ออนไลน์ ที่คองคอร์ด เมื่อปีที่แล้ว - ไม่ได้รับเงินเดิมพันสูงที่เกี่ยวข้อง ความล้มเหลวของ คองคอร์ด ขายน้อยถึง 25,000 หน่วยและบรรลุจุดสูงสุดเพียง 697 ผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันบน Steam ทำหน้าที่เป็นเรื่องเตือน

มาราธอน - ภาพหน้าจอการเล่นเกม

ดู 14 ภาพ ในหัวข้ออื่นแฟน ๆ เน้นตำนาน Destiny Youtuber ชื่อของฉันคือสรุปวิดีโอที่ครอบคลุมของสถานการณ์ของ BYF แสดงความกังวลสำหรับพนักงานที่ไม่เกี่ยวข้องซึ่งอาจได้รับผลกระทบหาก Bungie ล้มเหลว แฟน ๆ หวังว่าจะได้เห็น Bungie ทำการแก้ไขกับศิลปินอิสระ Antireal ดำเนินการเพื่อป้องกันเหตุการณ์ในอนาคตและฟื้นความปรารถนาดีที่จำเป็นเพื่อให้ การวิ่งมาราธอน ประสบความสำเร็จ

อย่างไรก็ตามผู้เล่นที่มีศักยภาพทุกคนไม่ได้ถูกขัดขวางโดยการโต้เถียง ผู้ที่ชื่นชอบคนหนึ่งยังคงตื่นเต้นสำหรับ การวิ่งมาราธอน ยกเลิกละครศิลปะเป็น overblown และคาดการณ์คุณสมบัติของเกมอย่างกระตือรือร้นเช่นตัวละครที่ปรับแต่งได้และการรวมที่เป็นไปได้ของมนุษย์ต่างดาว ผู้ใช้รายอื่นดึงความคล้ายคลึงกับวงการเพลงโดยบอกว่าในขณะที่การคัดลอกที่โจ่งแจ้งนั้นผิดแนวคิดของศิลปะดั้งเดิมที่สมบูรณ์นั้นเป็นที่ถกเถียงกันอยู่

ท่ามกลางปฏิกิริยาที่หลากหลายเหล่านี้ข้อความสนับสนุนที่เกิดขึ้นสำหรับพนักงานของ Bungie ด้วยการเตือนว่าแฟน ๆ หลายล้านคนกำลังประสบความสำเร็จในการวิ่ง มาราธอน แม้จะมีรายงานว่า "ความโกลาหล" และขวัญกำลังใจลดลงที่สตูดิโอตามที่ Forbes อ้างถึงความคาดหวังยังคงเปิดตัวในการเปิดตัวของ มาราธอน บนพีซี, PlayStation 5 และ Xbox Series X และ S ในวันที่ 23 กันยายน

คุณตื่นเต้นกับการวิ่งมาราธอนหรือไม่?

ใช่
เลขที่

ผลลัพธ์คำตอบ

บทความล่าสุด

22

2025-05

"Jetpack Joyride Racing: Spinoff ใหม่ของ Halfbrick เข้าชมเพลง"

https://images.97xz.com/uploads/53/67fe74a70337f.webp

Halfbrick Studios ผู้บุกเบิกในช่วงต้นเกมมือถือได้รับการตั้งค่าให้เปิดตัว Jetpack Joyride Racing บนอุปกรณ์มือถือในเดือนมิถุนายนนี้ เป็นที่รู้จักในเรื่องผู้เล่นที่มีความหลงใหลในคลาสสิกเช่น Jetpack Joyride ตอนนี้ Halfbrick กำลังขยายจักรวาลด้วยการแข่งรถโกคาร์ทที่น่าตื่นเต้น

ผู้เขียน: Owenการอ่าน:0

22

2025-05

ซีอีโออ้างว่า "แฟนตัวจริง" ไม่สะทกสะท้านกับราคา $ 80 Borderlands 4 ราคา

https://images.97xz.com/uploads/82/682dc06e76ff8.webp

ในขณะที่ความตื่นเต้นสร้างขึ้นสำหรับการเปิดตัว Borderlands 4 แฟน ๆ กำลังคึกคักด้วยความคาดหวัง แต่ความกังวลที่สำคัญได้เกิดขึ้นรอบ ๆ การกำหนดราคาของเกมพร้อมกับข่าวลือที่แนะนำป้ายราคา $ 80 ในโพสต์ Twitter (x) เมื่อเร็ว ๆ นี้เมื่อวันที่ 14 พฤษภาคมซีอีโอของ Gearbox Software, Randy Pitchford, จุดประกาย

ผู้เขียน: Owenการอ่าน:0

22

2025-05

"นวนิยายแยกมียอดขายมากกว่า 2 ล้านยอดขายในหนึ่งสัปดาห์"

Hazelight Games ประกาศว่าการผจญภัยร่วมกันล่าสุดของพวกเขา Split Fiction ได้เริ่มต้นอย่างต่อเนื่องโดยการขาย 2 ล้านเล่มภายในเวลาเพียงหนึ่งสัปดาห์หลังจากเปิดตัว เปิดตัวเมื่อวันที่ 6 มีนาคมสำหรับพีซี, PlayStation 5 และ Xbox Series X และ S เกมดังกล่าวได้รับสถานะเป็น Triu อีกครั้งอย่างรวดเร็ว

ผู้เขียน: Owenการอ่าน:0

22

2025-05

ภาพยนตร์ Helldivers 2: นักพัฒนาไม่ควรพูดครั้งสุดท้าย

Sony ทำสาดที่ CES ที่เน้นเทคโนโลยีเป็นศูนย์กลาง 2025 ด้วยการประกาศที่ไม่คาดคิดหลายอย่างเกี่ยวกับโครงการภาพยนตร์และรายการทีวีใหม่รวมถึงการเปิดเผยว่าภาพยนตร์ดัดแปลงจากเกม PlayStation ยอดนิยม Helldivers 2 กำลังพัฒนา โครงการนี้เป็นความร่วมมือระหว่าง Sony Productions

ผู้เขียน: Owenการอ่าน:0