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Ubisoftは再びAnimusをアクティブにしました。今回は、Assassin's Creed Shadowsで日本のSengoku時代に私たちを輸送しました。このゲームでは、1579年から富士山明、三井島島やoda bunagaに仕えたアフリカのサムライYasukeなど、歴史上の人物を紹介します。シリーズの以前のエントリと同様に、これらのキャラクターは、事実とフィクション、復ven、裏切り、殺人の物語を織り込む物語にシームレスに統合されています。 YasukeがXPを集めて金層の武器を振るうというゲームの描写は、純粋に架空のものですが、ゲームプレイエクスペリエンスにスリリングなレイヤーを追加します。
アサシンクリードは歴史的なフィクションで有名であり、歴史的なギャップを空想フィクションで満たし、人間以前の文明の力を使用して世界をコントロールすることを目的とした秘密協会についての陰謀理論を埋める物語を作り上げています。 Ubisoftのオープンワールド環境は細心の注意を払って研究され、歴史に根ざしていますが、これらのゲームが歴史の教訓ではないことを認識することが重要です。開発者は、多くの場合、歴史的事実を変えてストーリーテリングを強化し、代替歴史の豊かなタペストリーを作成します。
Assassin's Creedが創造的に書き直した歴史を持っている10の注目すべき事例を以下に示します。
暗殺者とテンプル騎士団の間の対立はシリーズの基礎ですが、そのような戦争を支持する歴史的証拠はありません。暗殺者は西暦1090年に設立され、テンプル騎士団は1118年に1312年頃に解散しました。これらのグループ間の何世紀にもわたる確執のアイデアは、テンプル騎士団を取り巻く陰謀理論に触発された純粋に架空のものです。唯一の歴史的な重複は十字軍の間であり、それは最初の暗殺者の信条ゲームだけが正確に反映しています。
アサシンクリード2と同胞団では、エジオのボルジア家との対立が中心です。教皇アレクサンダー6世になるロドリゴ・ボルジアは、テンプル騎士団の壮大なマスターとして描かれています。テンプル騎士団は1400年代後半に存在していなかったため、架空のひねりを加えています。ゲームのボルジアスの描写は、悪人としての描写は、歴史的な正確さと創造的なライセンスの組み合わせであり、噂を超えた歴史的証拠が不足しているにもかかわらず、Cesare Borgiaは近親相姦のサイコパスとして描かれています。
イタリアの暗殺者局のエジオの同盟国でありリーダーとして描かれたニコロ・マキャヴェリは、歴史的に暗殺者であったとは考えにくい。彼の哲学は強い権威を支持し、それは暗殺者の信条のそれに対する戦いと矛盾している。さらに、マキャベリのボルジアスとの現実の関係はより微妙でした。彼はロドリゴのunningを尊敬し、セサレの下で外交官を務め、彼は支配者として賞賛しました。
アサシンのクリード2は、レオナルドダヴィンチのカリスマとウィットの強力な描写を紹介していますが、ゲームでの彼の動きは彼の歴史的な旅行と一致していません。マシンガンやタンクなどのダヴィンチの発明のゲームの描写は想像力に富んでいますが、エツィオが使用する空飛ぶ機械は現実から大幅に逸脱しています。
歴史上の非暴力的な抗議であるボストンティーパーティーは、アサシンの信条3で劇的に変化しています。主人公のコナーは、イベントを暴力的な対立に変え、英国の警備員を殺し、他の人はお茶を捨てます。このゲームはまた、サミュエル・アダムズが抗議を首謀し、歴史家の議論を主張し、Ubisoftがその物語を作るために歴史的な曖昧さを使用したことを示すことを示唆しています。
アサシンクリード3のモホークであるコナーは、イギリス人とのモホークの歴史的同盟に反して、愛国者と並んで戦います。このシナリオは、ありそうもありませんが、イギリスと戦ったモホークのルイ・クックからインスピレーションを引き出します。コナーの物語は、「もしも」シナリオを探り、ゲームの物語に深みを加えます。
アサシンの信条統一がテンプル騎士団の陰謀としてのフランス革命の描写は、歴史からの重要な逸脱です。このゲームは、テンプル騎士団が食糧危機を設計したことを示唆していますが、歴史的記録は飢amineを自然な原因に起因すると考えています。団結はまた、より広い複数年の闘争ではなく、恐怖の統治に焦点を当てて、革命を単純化しすぎています。
アサシンの信条の統一におけるキングルイ16の処刑は、テンプラーによって揺れ動く密接な投票として描かれています。このゲームは、フランスから逃げようとする王の試みと貴族に対する広範な怒りを軽視し、君主制のより柔らかい見方を提示します。
アサシンクリードシンジケートは、ロンドンの同胞団をコントロールしようとする不正な暗殺者としてジャックを再考します。この物語のひねりは、魅力的でありながら、連続殺人犯を取り巻く歴史的な謎とは異なります。
アサシンの信条の起源は、ジュリアス・シーザーの暗殺を再解釈し、彼をプロトテンプラーとして描いています。ゲームのシーザーの政治的スタンスと彼の死につながる出来事の描写は、彼の人気と改革を強調する歴史的記録とは大きく異なります。ゲームの暗殺は専制政治に対する勝利として囲まれていますが、歴史的に、それはローマ共和国の崩壊と帝国の台頭につながりました。
暗殺者の信条シリーズは、歴史的要素でその世界を細心の注意を払って作り上げますが、これらはしばしば物語に合うように創造的に変更されます。これは歴史的なフィクションの本質であり、歴史的な正確さを厳守することはできませんが、魅力的で没入感のある体験を提供します。アサシンの信条が真実を曲げるお気に入りの例は何ですか?コメントであなたの考えを共有してください。
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2025-05
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