Dragon Ageシリーズの元エグゼクティブプロデューサーであるMark Darrahは、EAとBioWareがDragon Age: The Veilguard の初期開発中に彼のチームを十分にサポートしなかったと懸念を表明しました。
最近のYouTubeビデオ で、元BioWare開発者は、象徴的なファンタジーRPGフランチャイズでの彼の仕事について洞察を共有し、2017年の出来事に焦点を当て、「BioWareの歴史で最も重要な年」と形容しました。彼は昨年発売されたDragon Ageタイトルの初期開発に影響を与えた決定と、Mass Effect: Andromedaの最終段階に影響を及ぼした優先順位の変更について議論しました。
再生 2016年後半、DarrahはAndromedaの最終開発フェーズを監督するために再割り当てされました。彼はDragon Ageチームが「放置されている」と感じ、BioWareやEAからの十分なサポートが不足していたと述べました。DarrahがMass Effectを完成させることでDragon Ageのためのリソースを解放する意図でしたが、この計画は期待に届きませんでした。
「これはリーダーシップの混乱の最初の事例で、プロジェクトリードが自身のプロジェクトが続く中で別のプロジェクトを支援するために引き抜かれました」とDarrahは述べました。「Mass Effect: Andromedaにとって、Dragon Ageへの影響は最小限で短期間でしたが、リスクの高い前例を設けました。中心的なリーダーシップなしでプロジェクトを運営するのは非常に問題があります。」
Darrahによると、Mass Effect: Andromedaは2017年3月に期待外れの評価で発売されました。一方、BioWareは構造的な再編を経て、新たなEAのリーダーシップに報告し、プロジェクトに強い焦点を当てました。Darrahはこの変化を重要と形容し、新しいリーダーシップが問題を抱えた発売後にMass Effectを続けることに関心を示さなかったと指摘しました。しかし、Andromedaの発売後でもDragon Ageに必要なサポートが不足していたと感じました。
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DarrahはEAのCEOであるAndrew Wilsonと元幹部のPatrick Söderlundに懸念を伝え、Dragon Ageが社内で優先事項であると保証されました。2017年夏にリソースの割り当てが限られていたにもかかわらず、BioWareのスタッフはベテランのCasey Hudsonがスタジオに復帰することを予期せず知りました。この決定はシニアチームメンバーと相談せずに下されました。
「BioWareで2番目に上級の人物として、Caseyの面接と採用プロセスから完全に除外されました」とDarrahは述べました。「私の関与が結果を変えなかったかもしれませんが、相談の欠如は私の立場にある人に対する重大な敬意の欠如を示していました。」
DarrahはBioWareがAnthemに焦点を移すと予想していました。EAからDragon Ageに適切な注意が払われるという保証にもかかわらず、彼はそう感じませんでした。
「皆が知るように、それは起こりませんでした」と彼は述べました。
EAの焦点は2019年の問題を抱えた発売までAnthemに大きく移り、Darrahは会社への信頼が繰り返し損なわれたと感じました。2019年まで、後にDragon Age: The Veilguardとなるプロジェクトからリソースが一貫して転用され、Darrahが「根本的」と呼ぶプロジェクトの範囲の変更につながりました。
Dragon Age: The Veilguardは2024年後半にBioWareの最新の主要ファンタジーRPGとして発売されました。高い評価(私たちのレビューでは9/10)を受けたにもかかわらず、EAは2月にその発売が期待外れで、「十分に幅広い観客とつながれなかった」 と述べました。元BioWare開発者たちはこれに反論し、Baldur’s Gate 3の開発者Larian Studiosからインスピレーションを得るようEAに推奨 しました。
1月、多くのDragon Age開発者が解雇され、BioWareはMass Effect 5に焦点を移しました。