Дом Новости Бывший руководитель BioWare критикует управление EA командой Dragon Age: The Veilguard

Бывший руководитель BioWare критикует управление EA командой Dragon Age: The Veilguard

Jul 24,2025 Автор: Allison

Марк Дарра, бывший исполнительный продюсер серии Dragon Age, выразил обеспокоенность тем, что EA и BioWare не оказали должной поддержки его команде на ранних этапах разработки Dragon Age: The Veilguard.

В недавнем видео на YouTube бывший разработчик BioWare поделился подробностями о своей работе над культовой фэнтезийной RPG-франшизой, сосредоточив внимание на событиях 2017 года, который он назвал «самым переломным годом в истории BioWare». Он рассказал о решениях, повлиявших на начальную разработку прошлогоднего тайтла Dragon Age, и о том, как смена приоритетов сказалась на финальных этапах Mass Effect: Andromeda.

Играть

В конце 2016 года Дарра перевели на руководство финальной стадией разработки Andromeda. Он отметил, что команда Dragon Age чувствовала себя «заброшенной» и не получала достаточной поддержки от BioWare и EA. Планировалось, что Дарра поможет завершить Mass Effect, высвободив ресурсы для Dragon Age, но этот план не оправдал ожиданий.

«Это был первый случай нарушения руководства, когда лидера проекта перебросили на помощь другому проекту, пока его собственный продолжался без него», — сказал Дарра. «Для Mass Effect: Andromeda влияние на Dragon Age было минимальным и краткосрочным, но это создало рискованный прецедент. Ведение проекта без основного руководства крайне проблематично».

Mass Effect: Andromeda вышла в марте 2017 года и получила разочаровывающие отзывы, по словам Дарра. Тем временем BioWare пережила структурную реорганизацию, подчиняясь новому руководству EA с усиленным вниманием к проектам. Дарра описал этот сдвиг как значительный, отметив, что новое руководство проявило мало интереса к продолжению Mass Effect после проблемного запуска. Однако он считал, что Dragon Age по-прежнему не получает необходимой поддержки даже после выхода Andromeda.

Лучшие RPG от BioWare

Выберите победителя

Новый дуэль1-е место2-е место3-е местоПосмотрите ваши результатыЗавершайте игру, чтобы увидеть ваши личные результаты или результаты сообщества!Продолжить игруПосмотреть результаты

Дарра поднял свои опасения перед генеральным директором EA Эндрю Уилсоном и бывшим руководителем Патриком Сёдерлундом, которые заверили его в приоритетности Dragon Age в компании. Несмотря на ограниченное выделение ресурсов летом 2017 года, сотрудники BioWare неожиданно узнали о возвращении ветерана Кейси Хадсона в студию, решение о котором было принято без консультации с senior-командой.

«Будучи вторым по старшинству в BioWare, я был полностью исключён из процесса собеседования и найма Кейси», — сказал Дарра. «Хотя моё участие, возможно, не изменило бы исход, отсутствие консультаций показало значительное неуважение к человеку на моей позиции».

Дарра ожидал, что BioWare переключит внимание на Anthem. Несмотря на заверения EA, что Dragon Age получит должное внимание, он чувствовал обратное.

«Как мы все знаем, этого не произошло», — сказал он.

Внимание EA сильно сместилось на Anthem вплоть до его проблемного запуска в 2019 году, в то время как Дарра чувствовал, что его доверие к компании неоднократно подрывалось. Ресурсы постоянно отвлекались от того, что стало Dragon Age: The Veilguard, вплоть до 2019 года, что привело к «фундаментальным» изменениям в масштабах проекта, по словам Дарра.

Dragon Age: The Veilguard вышла в конце 2024 года как последняя крупная фэнтезийная RPG от BioWare. Несмотря на высокую оценку критиков (включая 9/10 в нашем обзоре), EA сочла её запуск недостаточно успешным, заявив в феврале, что она не смогла «привлечь достаточно широкую аудиторию». Бывшие разработчики BioWare оспаривали это, некоторые рекомендовали EA брать пример с разработчика Baldur’s Gate 3 Larian Studios.

В январе многие разработчики Dragon Age были уволены, поскольку BioWare переключила внимание на Mass Effect 5.

Последние статьи

22

2026-04

Появился универсальный мобильный контроллер Backbone One

https://images.97xz.com/uploads/43/681a2423058ed.webp

Многофункциональный контроллер для ручного или беспроводного игрового режима Компактный дизайн с полноценными джойстиками Удобное приложение Backbone После анонса в прошлом году второго поколения контроллера Backbone One, совместимого с iPhone 16,

Автор: AllisonЧтение:3

22

2026-04

Новая кроссовер-событие Grand Summoners теперь доступно с Frieren: За пределами путешествия

https://images.97xz.com/uploads/23/686be109b19e1.webp

Grand Summoners проведет аниме-кроссовер с участием Frieren, Fern и других персонажейПодготовьтесь к призыву известных героев из популярного аниме Frieren: За пределами конца путешествия в новом кроссоверном событии для Grand Summoners. Это увлекател

Автор: AllisonЧтение:1

15

2026-04

Марвел Снап призывает орды мертвецов в новой серии связанных с Марвел Зомби

https://images.97xz.com/uploads/89/68df90b7d7aee.webp

Marvel Zombies становится центральной темой в новом сезоне Marvel Snap Новые версии персонажей Marvel в стиле некрополиса доступны для получения И новый ключевое слово позволяет засыпать поле битвы бесконечной волной зомби!В лучшую или худшую сторону

Автор: AllisonЧтение:11

15

2026-04

Овладение idle RPG: Ключевые советы и стратегии

https://images.97xz.com/uploads/55/68066bba46821.webp

Hero Tale – Idle RPG — это увлекательная игра с элементами idle RPG, сочетающая стратегию, управление ресурсами и тактическую битву. Как игра в режиме ожидания, она позволяет вашим героям развиваться даже когда вы отсутствуете, но чтобы действительно

Автор: AllisonЧтение:11