馬克·達拉,前《龍族教條》系列執行製作人,表達了對EA和BioWare在《龍族教條:紗幕守衛 》早期開發階段未能充分支持其團隊的擔憂。
在最近的YouTube影片 中,這位前BioWare開發者分享了他在這個標誌性奇幻RPG系列工作中的見解,聚焦於2017年的事件,他形容這是“BioWare歷史上最關鍵的一年”。他討論了影響去年《龍族教條》標題初始開發的決策,以及優先事項的轉變如何影響《質量效應:仙女座》的最終階段。
播放 在2016年底,達拉被重新分配去監督《仙女座》的最終開發階段。他指出,《龍族教條》團隊感到“被忽視”,缺乏BioWare和EA的足夠支持。原計劃是讓達拉協助完成《質量效應》,以釋放資源給《龍族教條》,但這個計劃未達預期。
“這是領導層首次出現中斷,一個項目負責人被調去協助另一個項目,而自己的項目卻繼續進行,”達拉說。“對《質量效應:仙女座》來說,對《龍族教條》的影響微小且短暫,但這開了一個危險的先例。沒有核心領導的項目運作是非常有問題的。”
據達拉表示,《質量效應:仙女座》於2017年3月推出,市場反響令人失望。與此同時,BioWare進行了結構性改組,向新的EA領導層報告,並對其項目高度關注。達拉稱這一轉變意義重大,指出新領導層對《質量效應》在問題推出後幾乎沒有繼續的興趣。然而,他認為即使在《仙女座》發行後,《龍族教條》仍缺乏必要的支持。
最佳BioWare RPG 選出贏家 新對決
第一名
第二名
第三名查看你的結果完成遊戲以獲取個人結果或查看社群結果!繼續遊戲查看結果
達拉向EA首席執行官安德魯·威尔逊和前執行官帕特里克·索德倫德提出了他的擔憂,他們向他保證《龍族教條》在公司內的優先地位。儘管2017年夏季資源分配有限,BioWare員工意外得知資深員工凱西·哈德森將回歸工作室,這一決定未與資深團隊成員商議。
“作為BioWare第二資深的人員,我完全被排除在面試和聘用凱西的過程之外,”達拉說。“雖然我的參與可能不會改變結果,但缺乏諮詢顯示出對我這一職位的人的顯著不尊重。”
達拉預計BioWare會將重點轉向《聖歌》。儘管EA保證《龍族教條》會得到適當關注,但他感覺並非如此。
“眾所周知,事情並非如此,”他說。
EA的重點在2019年《聖歌》問題推出前大幅轉向該項目,而達拉覺得對公司的信任一再被削弱。資源持續從最終成為《龍族教條:紗幕守衛》的項目中轉移,導致達拉所稱的項目範圍“根本性”變化。
《龍族教條:紗幕守衛》於2024年底作為BioWare最新的主要奇幻RPG推出。儘管獲得了評論界的好評(包括我們給出的9/10評分),EA認為其推出表現不佳,於2月表示它未能“吸引足夠廣泛的受眾” 。前BioWare開發者對此表示異議,有些建議EA從《博德之門3》開發者Larian Studios汲取靈感 。
1月,許多《龍族教條》開發者被裁員,因為BioWare將焦點轉向《質量效應5》。