马克·达拉,前《龙腾世纪》系列执行制作人,表达了对EA和BioWare在《龙腾世纪:面纱守卫》早期开发阶段未能充分支持其团队的担忧。
在最近的YouTube视频 中,这位前BioWare开发者分享了他在这个标志性奇幻RPG系列工作中的见解,重点谈及2017年的事件,他称之为“BioWare历史上最关键的一年”。他讨论了影响去年《龙腾世纪》游戏初期开发的决策,以及优先级变化如何影响了《质量效应:仙女座》的最后阶段。
播放 2016年末,达拉被重新分配去监督《仙女座》的最后开发阶段。他指出,《龙腾世纪》团队感到“被忽视”,缺乏BioWare和EA的足够支持。原计划是让达拉帮助完成《质量效应》,以释放资源支持《龙腾世纪》,但这一计划未达预期。
“这是领导层中断的首次实例,一个项目负责人被调去协助另一个项目,而他们自己的项目却继续进行,”达拉说。“对《质量效应:仙女座》来说,对《龙腾世纪》的影响微小且短暂,但这开创了一个危险的先例。没有核心领导的项目运行极具问题。”
据达拉称,《质量效应:仙女座》于2017年3月推出,反响令人失望。与此同时,BioWare进行了结构调整,向新的EA领导层汇报,项目受到高度关注。达拉称这一转变意义重大,指出新领导层对《质量效应》在问题发布后几乎没有继续的兴趣。然而,他认为即使在《仙女座》发布后,《龙腾世纪》仍未获得必要支持。
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达拉向EA首席执行官安德鲁·威尔逊和前高管帕特里克·索德隆德提出了他的担忧,他们向他保证《龙腾世纪》在公司内的优先级。尽管2017年夏季资源分配有限,BioWare员工意外得知资深员工凯西·哈德森将回归工作室,这一决定未咨询高级团队成员。
“作为BioWare第二资深的人员,我完全被排除在面试和雇用凯西的过程之外,”达拉说。“虽然我的参与可能不会改变结果,但缺乏咨询显示出对我这个职位的人明显缺乏尊重。”
达拉预计BioWare会将重点转向《圣歌》。尽管EA保证《龙腾世纪》会得到适当关注,他却不这么认为。
“众所周知,情况并非如此,”他说。
EA的注意力在2019年《圣歌》问题发布前大幅转向《圣歌》,而达拉感到他对公司的信任一再被削弱。直到2019年,资源持续从后来的《龙腾世纪:面纱守卫》中被调走,导致达拉所称的该项目范围的“根本”变化。
《龙腾世纪:面纱守卫》于2024年末作为BioWare最新的主要奇幻RPG推出。尽管获得好评(包括我们评测中的9/10),EA认为其推出表现不佳,在2月表示它未能“吸引足够广泛的受众”。 前BioWare开发者对此提出异议,一些人建议EA向《博德之门3》开发者Larian Studios学习 。
1月,许多《龙腾世纪》开发者被裁员,因为BioWare将重点转向《质量效应5》。