ハリウッドは長い間フランチャイズに夢中になっています。スーパーヒーローから予約の適応まで、スタジオとストリーミングプラットフォームは常に次の大きなものを探しています。しかし、最近、焦点に明確な変化がありました - エンターテインメント業界は現在、ビデオゲームをターンすることに多額の投資をしています
著者: Max読む:1
Supercellの今後のマルチプレイヤーゲームであるMo.coは、公式リリースの前でさえ、すでに大きな影響を与えています。 Pocketgamer.bizによると、現代のミレニアル世代のソーシャルゲームの要素とモンスター狩りのスリルを組み合わせたこのゲームは、ソフトローンチ以来250万ドル以上の収益を生み出しています。
Mo.coでは、プレイヤーは、向こうからさまざまな邪悪な侵略者を排除することを任されたスタイリッシュなパートタイムハンターの役割を引き受けます。ゲームの魅力は、さまざまな化粧品やその他のゲーム内アイテムによってさらに強化されており、初期の収益急増に貢献しています。ただし、この収益の急増は、招待のみのソフトローンチフェーズで利用可能なコンテンツが限られているため、ピークに達した後、すぐに減少しました。
ゲーム開発に対するSupercellのアプローチは、特に厳密です。同社は、最も有望なタイトルにリソースを集中させ、多くの場合、高い基準を満たしていないプロジェクトをキャンセルします。この戦略は、Brawl StarsやSquad Bustersのようなゲームの成功につながりましたが、Flood RushやEverdaleなどの他の有望なプロジェクトが完全にリリースされる前に終了しました。
Mo.coの将来は不確実なままです。その初期の成功は、スーパーセルに新しいコンテンツを導入して、プレイヤーのエンゲージメントと支出を高めるように促す可能性があります。この戦略が報われる場合、Mo.coはまもなく主要な店頭で利用可能になる可能性があります。
Mo.coは現在閉鎖された状態にありますが、新しいタイトルを探求することに熱心なゲーマーは、モバイルでの早期アクセスで利用可能な素晴らしいゲームのキュレーションされたリストのために、「ゲームの前」の機能をチェックできます。
迷信性のある細胞
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