好萊塢長期以來一直迷戀特許經營權。從超級英雄到預訂改編,工作室和流媒體平台總是在尋找下一件大事。但是,最近,重點存在明顯的轉變 - 娛樂業現在正在大量投資於視頻遊戲I
作者: Max閱讀:1
Supercell即將推出的多人遊戲Mo.co甚至在正式發布之前就已經產生了重大影響。根據PocketGamer.Biz的說法,該遊戲將現代千禧一代社交遊戲的要素與怪物狩獵的刺激相結合,自PocketGamer.Biz的說法以來,其收入超過250萬美元。
在Mo.co中,玩家扮演了一個時尚的兼職獵人的角色,該獵人的任務是消除來自其他各種邪惡的入侵者。各種化妝品和其他遊戲中的項目進一步提高了遊戲的吸引力,這有助於初步收入增長。但是,這種收益的峰值在達到頂峰後很快下降了,這可能是由於僅邀請的軟性發布階段可用的內容有限。
Supercell的遊戲開發方法非常嚴格。該公司將資源重點放在最有希望的頭銜上,經常取消不符合其高標準的項目。這種策略導致了諸如Brawl Stars和Squad Busters之類的遊戲的成功,儘管它也導致了其他有前途的項目(例如Flood Rush和Everdale)的終止,然後才能完全釋放。
mo.co的未來仍然不確定。它的早期成功可能會促使Supercell引入新內容以促進玩家的參與和支出。如果此策略有所回報,Mo.co很快就可以在主要店面上提供。
雖然Mo.co目前處於封閉狀態,但渴望探索新標題的遊戲玩家可以查看我們的功能“在遊戲之前”,以獲取Mobile早期訪問中可用的精選遊戲列表。
迷信細胞
01
2025-07
01
2025-07
30
2025-06
30
2025-06