ニュース Monster Hunter Wildsは調理システムを説明しています

Monster Hunter Wildsは調理システムを説明しています

Feb 21,2025 著者: Natalie

Monster Hunter Wildsの料理リアリズムを強化します

Monster Hunter Wildsは、誇張されたリアリズムを視覚的に魅力的にするために誇張されたリアリズムを採用して、ゲーム内の食欲をそそる新しいレベルを目指しています。開発チームのメンバーであるKaname FujiokaとYuya Tokudaは、この焦点を強調し、単純なリアリズムは十分ではないことを強調しています。目標は、美味しさを呼び起こすことです。これには、リアリズムと様式化された誇張のブレンド、アニメやフードコマーシャルからインスピレーションを引き出し、強化された照明やモデルの調整などのテクニックを取り入れます。

このゲームには、肉、魚、野菜料理の多様なメニューがあります。以前の反復とは異なり、プレイヤーはレストランの設定に代わるキャンプファイヤー料理の美学で、ほぼどこでも食事を楽しむことができます。 12月のプレビューでは、魅力的なチーズプルを紹介し、視覚的な詳細を暗示しています。ローストキャベツなどの一見シンプルな料理でさえ、調理容器の発見に現実的な膨らみ効果を備えた、細心の注意を払っています。

自称肉愛好家であるユヤ・トクダ監督は、秘密の「贅沢な」肉料理を約束し、料理の興奮を増しています。全体的な重点は、さまざまな料理と食事を楽しんでいるキャラクターの楽しい表現にあり、ゲームの料理シーケンス内で料理の満足感を高めます。ゲームは2025年2月28日に発売されます。

Image:  A culinary scene from Monster Hunter Wilds (example.com/image1.jpgを使用可能な場合は実際の画像URLに置き換えます。プロンプトはこのセクションに画像URLを提供しませんでした。)

Image: Another culinary scene from Monster Hunter Wilds (利用可能な場合はexample.com/image2.jpgを実際の画像URLに置き換えます。)

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