Meteorfallシリーズの背後にあるクリエイティブマインドであるSlothwerksは、ラインナップの最新の追加を発表しました:Meteorfall:Rustbowl Rumble。この新しいカードバトラーは、Androidデバイスでの事前登録のためにオープンしています。 Meteorfall(2017)とMeteorfall:Krumit's Tale(2019の成功に続いて
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Path of Exile 2の背後にある開発者であるGGG GGG(GGG)は、ハントアップデートの夜明けに対する強力な反発に応じて、アクションロールプレイングゲームのさらなる緊急変更を発表しました。今月初めに発売されたこの更新により、新しいハントレスクラス、5つの新しいアセンションクラス(儀式主義者、アマゾン、キタバ、戦術家、リッチ)、100を超えるユニークなアイテム、拡張クラフトオプションが紹介されました。ただし、コミュニティの反応は圧倒的に否定的であり、最近の蒸気ユーザーのレビューは、プレイヤーが「完全なスロー」と説明した重要なゲームプレイの減速により、「ほとんどネガティブ」に低下します。
過去30日間にわたるSteamで最も強調されたレビューは、プレイヤーベースが感じた不満を強調し、拡張されたボスの戦い、効果のないスキル、全体的な鈍いゲームプレイを指摘しています。レビュアーはまた、安定性の問題に注目し、ゲームのパフォーマンスが重大な懸念事項であることを示唆しています。他のレビューはこれらの感情を繰り返し、罰と報酬を罰したと感じているゲームを批判し、大規模なマップサイズ、ゆっくりとした動き、および通常のアクションで享受している自由と矛盾する強制コンボゲームプレイの問題を強調しています。
コミュニティのフィードバックに応えて、GGGはすでに一連の変更を概説しており、4月11日にリリースされる予定の0.2.0Eアップデートに関する追加の詳細をリリースしました。パッチノートは、モンスター速度調整、ボスメカニック、プレーヤーミニオン行動、クラフトの強化、パフォーマンスの改善に焦点を当てています。重要な変更には、特定のモンスターの速度と攻撃性を低減し、ボスの戦いを混oticとしていて管理しやすくするように変更し、長いダウンタイムを防ぐためにMinion Reviveシステムを改善することが含まれます。
このアップデートでは、コミュニティによって提起されたコアの問題に対処することを目的とした新しいクラフトオプションとパフォーマンスの最適化も導入されています。開発者は、これらの変更がプレイヤーの満足度を回復し、ゲームをより前向きな状態に戻すのに役立つことを期待しています。現在の反発にもかかわらず、 Path of Exile 2は打ち上げ時に大きな成功を収めていますが、これは亡命の元の経路の発達に影響を与えた課題も提示しています。
GGGは、チャームシステムの強化、新しいスタッシュタブの親和性、ゲーム内のナビゲーションを改善するためのAtlasブックマークの導入など、週末後にさらに変更を実装する予定です。これらの更新は、プレイヤーのフィードバックに対処し、全体的なゲームエクスペリエンスを改善するというGGGのコミットメントを反映しています。
モンスタースピードの変化
プレイヤーは、さまざまな要因のためにモンスターに圧倒されたと感じたと報告しました。 GGGは、これらをケースバイケースで取り上げており、特定の変更が行為により法律により概説されています。一般的な変更は次のとおりです。
第1幕
第2幕
第3幕
ボスの変更
プレイヤーミニオンの変更
その他のプレイヤーバランス
クラフトの変更
パフォーマンスの改善
0.2.0E展開タイムライン
魅力の変化
スタッシュタブの親和性
Atlasブックマーク