遵循故事包的高風險政治陰謀,三重聯盟,棕色塵埃2帶著令人興奮的新篇章返回。 Neowiz已正式推出了Story Pack 17,試驗之路,在此移動RPG中更深入地介入危險中心。這次,聚光燈照在Homunculus la上
作者: Victoria閱讀:0
流放道路2的開發人員磨碎的裝備遊戲(GGG)宣布了對動作角色扮演遊戲的進一步緊急變化,以應對對狩獵更新的強烈反對。此更新本月初推出了新的Huntress課程,五個新的提升課程(儀式主義者,亞馬遜,基塔瓦(Kitava)的史密斯(Smith of Kitava),戰術家和莉文(Tateicians)和巫妖),超過一百個獨特的項目,並擴展了製作選項。但是,社區的反應絕大多數是負面的,最近的Steam用戶評論下降到“主要負面”,這是由於玩家所說的“總體障礙”的顯著速度。
在過去30天中,最突出的關於Steam的評論強調了球員群的挫敗感,指出了擴展的老闆戰鬥,無效的技能和整體疲軟的遊戲玩法。審稿人還指出了穩定問題,這表明遊戲的性能是一個重大問題。其他評論呼應了這些觀點,批評遊戲感到懲罰和不受歡迎,並突出了具有較大地圖大小,運動緩慢和強迫組合遊戲玩法的問題,這與通常在RPG中所享有的自由相矛盾。
為了回應社區的反饋,GGG已經概述了一系列更改,現在發布了有關即將到來的0.2.0E更新的其他詳細信息,該更新將於4月11日發布。該補丁註釋的重點是怪物速度調整,老闆機械師,競爭對手的奴才行為,製作增強功能和性能改進。關鍵變化包括降低某些怪物的速度和侵略性,將老闆的戰鬥修改為不那麼混亂,更易於管理,並改善了奴才恢復系統以防止長時間的下降。
該更新還引入了新的製作選項和性能優化,旨在解決社區提出的核心問題。開發人員希望這些變化將有助於恢復玩家的滿意度,並使遊戲恢復到更積極的狀態。儘管目前有反彈,但流放2的道路在發射時取得了巨大的成功,儘管這也提出了影響原始流亡道路的發展的挑戰。
展望未來,GGG計劃在周末後實施進一步的變化,包括增強魅力系統的功能,新的藏匿選項卡親和力以及引入Atlas書籤以改善遊戲中的導航。這些更新反映了GGG致力於解決玩家反饋和改善整體遊戲體驗的承諾。
怪物速度變化
玩家報告說,由於各種因素,怪物感到不知所措。 GGG已逐案對這些問題進行了解決,並通過ACT概述了特定的更改。一般更改包括:
法案1
法案2
行為3
老闆改變
玩家奴才改變
其他玩家平衡
製作變化
績效改進
0.2.0E部署時間表
魅力改變
存放標籤親和力
地圖集書籤
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