소식 "FBC : FireBreak- 올해의 가장 이상한 사수"

"FBC : FireBreak- 올해의 가장 이상한 사수"

May 27,2025 작가: Peyton

FBC : Firebreak에 다이빙 한 지 몇 시간 만에 나는 맛있는 크림 케이크에 빠지는 것을 발견했습니다. 서투른 부딪 쳤고 크림 덩어리가 내 블러드 오렌지 칵테일에 착륙하여 소용돌이 치고 녹았습니다. 내가 보았을 때, 나는 연방 통제 국으로 돌아와서 홀 안에있는 빛나는 붉은 적들에게 액체를 발사했다. 이 기괴한 연결은 구제책 본부 방문이 마음에 가질 수있는 독특한 영향에 대한 증거입니다.

공포, 공상 과학 및 네오 노르 게임의 절충주의 혼합으로 유명한 치료법은 항상 창조물에 욕심을 느꼈습니다. 최신 벤처 인 1 인칭 협동 조합 멀티 플레이어 인 Firebreak도 예외는 아닙니다. 단 2 시간의 세션에서, 나는 살인 정원 그놈으로 혼란을 일으키고 우뚝 솟은 끈적 끈적한 음표와 싸웠습니다. 이 유머와 혼란의 혼합은 구제책이 독특한 감각으로 붐비는 온라인 슈팅 게임의 세계에서 진정으로 눈에 띄게 될 수 있다고 확신합니다.

FBC : FireBreak- 게임 플레이 스크린 샷

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Remedy의 2019 년 히트작 인 Control, Firebreak는 Jesse Faden의 이야기 팬들에게 친숙한 설정 인 The Oldest House로 돌아온 지 6 년이 지난 후 6 년 만에 설정되었습니다. Brutalist Architecture와 핀란드 민속 음악은 위안이지만 불안한 분위기를 조성합니다. Firebreak에서 Squads는이 X-Files에서 영감을 얻은 정부 건물을 리센터하여 차원 간 위협 인 Hiss의 발병을 해결합니다. 이중 배럴 샷건으로 무장 한 플레이어는이 우주의 유령 버스 터가됩니다.

권총과 소총의 표준 무기고를 넘어 플레이어는 각각 다른 역할을 수행하는 세 가지 "키트"중에서 선택할 수 있습니다. FIX 키트를 사용하면 탄약 스테이션 및 치유 샤워와 같은 기계를 수리 할 수 ​​있습니다. FBC 직원이 흠뻑 적셔서 건강을 보충하는 기발한 기계공입니다. 스플래시 키트는 하이드로 대포를 사용하여 팀원과 적을 치유하는 반면, 점프 키트에는 충격적인 적에게 전기 소성 전하 충격자가 특징입니다. 이 키트는 결합 될 때 파괴적인 효과를 위해 물에 담근 적을 감기하는 것과 같은 강력한 시너지 효과를 만듭니다.

Playable Solo이지만 Firebreak는 3 명의 플레이어가 협력하여 빛납니다. 미션 또는 "작업"은 간단한 구조를 따르십시오 : 목표를 입력하고, 목표를 완료하고, 엘리베이터로 돌아갑니다. 저의 첫 번째 임무는 적의 파도 가운데서 간단하지만 매력적인 임무 속에서 3 명의 결함이있는 열 팬을 고치는 것이 었습니다. 그러나 "Paper Chase"는 우리가 자신의 공격을 막는 동안 수천 개의 스티커 메모를 지우면서 혼란의 회오리 바람이었습니다. 노트는 우리를 부착하고 해를 끼칠 수 있으며, "천 종이 컷으로 죽음"이라는 문구가 적절하게 문자 그대로 만들 수 있습니다. 게임의 원소 키트를 활용하여 팀워크와 전략의 중요성을 보여주는이 메모를 효율적으로 파괴했습니다.

Black Rock Quarry의 세 번째 임무는 더 많은 조정을 요구했습니다. 우리는 벽에서 방사성 거머리를 촬영하고 치명적인 진주를 모아서 셔틀을 통해 더 깊은 지역으로 옮겼습니다. 방사선 샤워, 적의 무리 및 아스트랄 스파이크가 우리의 진행 상황을 복잡하게하는 커뮤니케이션의 필요성은 중요했습니다. 바쁜 성격에도 불구하고, 임무는 즐겁고 Firebreak의 협력 적 본질을 강조했습니다.

미션 목표에 만족하는 동안, 나는 Map Design에서 Control보다 Labyrinthine의 Map Design을 발견했습니다. 선형 공간이 많을수록 1 인칭으로 탐색하기가 더 쉽지만 때로는 최소값없이 방향이 혼란스러워집니다. 이 단순화는 도움이되지만 가장 오래된 집의 예측할 수없는 매력을 제거합니다. Ashtray Maze와 같은 경이로움을 기대하지 마십시오. 대신, 더 근거가 있고 간단한 환경을 찾을 수 있습니다.

미션 완료는 클리어런스 레벨을 잠금 해제하여 추가 목표를 추가하고 재생 시간을 연장합니다. 지도는 지역을 잠글 수있는 보스를 포함하여 추가 챔버와 더 복잡한 적들로 진화합니다. 총알 스폰지에서 거대한 스티커 노트 몬스터와 같은 흥미로운 짐승에 이르기 까지이 만남에는 우주 해양 2의 도전적인 탐험을 연상시키는 팀워크와 전략적 사고가 모두 필요합니다.

일상적인 물건으로 만든 괴물처럼 게임의 기발한 요소는 그 매력을 더합니다. 무작위로 산란 된 부패한 품목 (예 : 적을 방향을 바꾸는 고무 오리 나 심한 피해를 입히는 교통 조명)은 잔인한 환경에 장난스러운 비틀기를 주입합니다. 이러한 요소는 게임의 재생 가능성과 깊이를 향상시킵니다.

미션에서 얻은 토큰 잠금 해제는 플레이어가 새로운 도구와 궁극적 인 능력을 얻을 수 있도록합니다. Splash Kit의 주전자는 적을 과열로 이열 된 글로벌로 태우고 점프 키트의 정원 그놈은 파괴적인 전기 폭풍을 불러 일으 킵니다. 이러한 능력은 혼란과 재미를 더하지만 때로는 화면을 압도하여 전술적으로 플레이하기가 어렵습니다. FireBreak 팀은 6 월 17 일 출시 전에 이러한 가독성 문제를 적극적으로 해결하고 있습니다.

FireBreak는 2025 년 말까지 2 개의 더 약속과 함께 5 개의 일자리로 출시 될 예정입니다. 이는 게임 모드와 비슷한 것으로 간주되며 여러 클리어런스 수준과 진화하는 목표를 통해 재생 가능성을 제공합니다. 가격은 $ 39.99 / € 39.99 / £ 32.99이며 Game Pass and PlayStation Plus에 포함 된 FireBreak는 재향 군인과 재미있는 사수를 찾는 신입생 모두에게 상당한 가치를 제공합니다.

온라인 협동 조합 사수의 경쟁 환경을 탐색하는 것은 어려운 일이지만 Firebreak의 견고한 기초와 Remedy의 독특한 성격은 틈새 시장을 개척 할 수있는 잠재력을 제공합니다. 그 크림 덩어리가 내 칵테일에서 그 자리를 찾은 것처럼 Firebreak는 게임 세계와 완벽하게 혼합하는 것을 목표로하며, 그것이 어떻게 전개되는지보고 싶어합니다.

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