Quelques heures seulement après avoir plongé dans FBC: Firebreak, je me suis retrouvé à me livrer à un délicieux gâteau à la crème. La maladresse a frappé et une cuillerée de crème a atterri dans mon cocktail à orange sanguin, tourbillonnant et fondant. Pendant que je regardais, j'ai été ramené au Bureau fédéral de contrôle, tirant des éclats de liquide sur les ennemis rouge brillants dans ses salles. Cette connexion bizarre témoigne de l'impact unique qu'une visite au siège de Remedy peut avoir en tête.
Le remède, connu pour leur mélange éclectique de jeux d'horreur, de science-fiction et de néo-noir, a toujours embrassé une touche de bêtise dans leurs créations. Firebreak, leur dernière aventure dans le multijoueur coopératif à la première personne, ne fait pas exception. En seulement une séance de deux heures, j'ai déclenché des ravages avec un gnome de jardin meurtrier et combattu un géant de note collant imposant. Ce mélange d'humour et de chaos me convainc que le remède peut vraiment se démarquer dans le monde bondé des tireurs en ligne avec leur flair distinctif.
FBC: Firebreak - Captures d'écran de jeu

Voir 16 images 



Situé six ans après les événements du hit de Remedy en 2019, Control, Firebreak revient dans la maison la plus ancienne, un cadre familier aux fans de l'histoire de Jesse Faden. L'architecture brutaliste et la musique folk finlandaise créent une atmosphère réconfortante mais troublante. À Firebreak, les escouades réintégrent ce bâtiment gouvernemental inspiré de X-Files pour s'attaquer aux épidémies du Hiss, une menace inter-dimensionnelle. Armés de fusils de chasse à double canon, les joueurs deviennent les Ghostbusters de cet univers, où Crossing Streams n'est pas seulement autorisé - c'est encouragé.
Au-delà de l'arsenal standard des pistolets et des fusils, les joueurs peuvent choisir parmi trois «kits» distincts, chacun jouant des rôles différents. Le kit Fix vous permet de réparer des machines comme les stations de munitions et les douches de guérison - un mécanicien original où les employés de FBC reconstituent la santé en se faisant tremper. Le kit d'éclaboussures dispose d'un canon hydro pour guérir les coéquipiers et les ennemis éteindre, tandis que le kit de saut présente un impacteur de charge électro-cinétique aux ennemis de choc. Ces kits, lorsqu'ils sont combinés, créent des synergies puissantes, comme l'électrification d'un ennemi imbibé d'eau pour des effets dévastateurs.
Bien que jouable en solo, Firebreak brille avec trois joueurs collaborant. Missions, ou «travaux», suivez une structure simple: entrez, complétez les objectifs et retournez à l'ascenseur. Ma première tâche a été de réparer trois fans de chaleur défectueux au milieu des vagues ennemies, une mission simple mais engageante. "Paper Chase", cependant, était un tourbillon du chaos alors que nous éliminions des milliers de notes collantes tout en repoussant les attaques de Hiss. Les notes pourraient nous attacher et nous nuire, ce qui rend la phrase "La mort par mille coupes de papier" "à juste titre littéralement. En utilisant les kits élémentaires du jeu, nous avons détruit efficacement ces notes, présentant l'importance du travail d'équipe et de la stratégie.
La troisième mission dans Black Rock Quarry a exigé encore plus de coordination. Nous avons tiré des sangsues radioactives des murs, collecté des perles mortelles et les avons déplacées par la navette vers des zones plus profondes. Le besoin de communication était essentiel, avec des douches de rayonnement, des hordes ennemies et des pointes astrales compliquant nos progrès. Malgré la nature mouvementée, la mission est restée agréable et a mis en évidence l'essence coopérative de Firebreak.
Bien que satisfait des objectifs de la mission, j'ai trouvé la conception de la carte dans Firebreak moins labyrinthique qu'en contrôle. Plus les espaces linéaires sont plus faciles à naviguer à la première personne, bien que désorientant parfois sans minimap. Cette simplification, bien que serviable, supprime une partie du charme imprévisible de la maison la plus ancienne. Ne vous attendez pas à des merveilles comme le labyrinthe de cendrier; Au lieu de cela, vous trouverez des environnements plus ancrés et simples.
La réalisation de missions déverrouille les niveaux de dégagement, en ajoutant d'autres objectifs et en prolongeant le temps de jeu. Les cartes évoluent avec des chambres supplémentaires et des ennemis plus complexes, y compris des boss qui peuvent verrouiller les zones. Des éponges de balles aux bêtes intrigantes comme le monstre géant Sticky Note, ces rencontres nécessitent à la fois le travail d'équipe et la pensée stratégique, rappelant les expéditions difficiles de Space Marine 2.
Les éléments originaux du jeu, comme les monstres fabriqués à partir d'objets de tous les jours, ajoutent à son charme. Les objets corrompus engendrant au hasard, comme un canard en caoutchouc qui redirige les ennemis ou les feux de circulation qui infligent de lourds dégâts, injectent une torsion ludique dans le cadre brutaliste. Ces éléments améliorent la rejouabilité et la profondeur du jeu.
Déverrouiller les jetons gagnés à partir de missions permet aux joueurs d'acquérir de nouveaux outils loufoques et de capacités ultimes. La théière du kit d'éclaboussures brûle des ennemis avec des globules surchauffés, tandis que le gnome de jardin du kit de saut évoque une tempête électrique destructrice. Ces capacités ajoutent du chaos et du plaisir, mais peuvent parfois submerger l'écran, ce qui rend difficile de jouer tactiquement. L'équipe de Firebreak aborde activement ces problèmes de lisibilité avant le lancement du jeu le 17 juin.
Firebreak sera lancé avec cinq emplois, avec deux autres promis d'ici la fin de 2025. Celles-ci sont considérées comme plus de modes de jeu, offrant une rejouabilité à travers de multiples niveaux de dégagement et en évolution des objectifs. Au prix de 39,99 $ / 39,99 € / 32,99 £ et inclus sur Game Pass et PlayStation Plus, Firebreak offre une valeur substantielle pour les anciens combattants et les nouveaux arrivants à la recherche d'un tireur amusant.
Naviguer dans le paysage concurrentiel des tireurs coopératifs en ligne est difficile, mais la solide fondation de Firebreak et la personnalité unique de REMEDE lui donnent le potentiel de sculpter un créneau. Tout comme cette cuillerée de crème a trouvé sa place dans mon cocktail, Firebreak vise à se fondre parfaitement dans le monde du jeu - et j'ai hâte de voir comment il se déroule.