Slechts enkele uren na het duiken in FBC: Firbreak merkte ik dat ik me overgaf aan een heerlijke crèmekaartje. Clumsiness sloeg toe en een klodder room landde in mijn bloedsinaasappelcocktail, wervelend en smelten erin. Terwijl ik toekeek, werd ik teruggevoerd naar het Federal Bureau of Control, waarbij ik uitbarstingen van vloeistof afvuren op de gloeiende rode vijanden in de zalen. Deze bizarre connectie is een bewijs van de unieke impact die een bezoek aan het hoofdkantoor van remedie in het hoofd kan hebben.
Remedie, bekend om hun eclectische mix van horror, sci-fi en neo-noir-games, heeft altijd een vleugje gekte in hun creaties omarmd. Firebreak, hun nieuwste onderneming in first-person co-op multiplayer, is geen uitzondering. In slechts een sessie van twee uur ontkette ik schade met een moorddadige tuin-kabouter en vocht ik tegen een torenhoge plakkerige noot kolos. Deze mix van humor en chaos overtuigt me dat remedie echt kan opvallen in de drukke wereld van online shooters met hun onderscheidende flair.
FBC: FireBreak - gameplay screenshots

Bekijk 16 afbeeldingen 



Zes jaar na de gebeurtenissen van Remedy's 2019 -hit, controle, Firebreak keert terug naar het oudste huis, een omgeving die bekend is voor fans van het verhaal van Jesse Faden. De brutalistische architectuur en Finse volksmuziek creëren een geruststellende maar verontrustende sfeer. In Firebreak komen squadrons dit X-Files-geïnspireerde overheidsgebouw opnieuw in om uitbraken van de sissen aan te pakken, een interdimensionale dreiging. Gewapend met dubbele harreuze jachtgeweren, worden spelers de Ghostbusters van dit universum, waar Crossing-streams niet alleen is toegestaan-het wordt aangemoedigd.
Naast het standaardarsenaal van pistolen en geweren, kunnen spelers kiezen uit drie verschillende "kits", die elk verschillende rollen dienen. Met de Fix -kit kunt u machines zoals munitiestations en genezende douches repareren - een eigenzinnige monteur waarbij FBC -medewerkers de gezondheid aanvullen door doordrenkt te worden. De splash-kit hanteert een hydro-kanon om teamgenoten en dook vijanden te genezen, terwijl de jump-kit een elektro-kinetische lading-impactor heeft om vijanden te shockeren. Deze kits creëren, wanneer gecombineerd, krachtige synergieën, zoals het opwinden van een doorweekte vijand voor verwoestende effecten.
Hoewel speelbaar solo, schijnt Firebreak met drie spelers die samenwerken. Missies, of "banen", volg een eenvoudige structuur: voer, voltooi doelen en keer terug naar de lift. Mijn eerste taak was om drie defecte warmtefans te repareren te midden van vijandelijke golven, een eenvoudige maar boeiende missie. "Paper Chase" was echter een wervelwind van chaos toen we duizenden plaknotities opruimden terwijl we sissende aanvallen afweerden. De notities kunnen ons hechten en schaden, waardoor de uitdrukking "dood door duizend papieren snijwonden" passend letterlijk is. Met behulp van de elementaire kits van de game hebben we deze noten efficiënt vernietigd en het belang van teamwerk en strategie laten zien.
De derde missie in Black Rock Quarry eiste nog meer coördinatie. We schoten radioactieve bloedzuigers van de muren, verzamelden dodelijke parels en verplaatste ze via shuttle naar diepere gebieden. De behoefte aan communicatie was van cruciaal belang, met stralingsdouches, vijandelijke hordes en astrale spikes die onze vooruitgang compliceren. Ondanks het hectische karakter bleef de missie plezierig en benadrukte de coöperatieve essentie van FireBreak.
Hoewel hij tevreden was met de missiedoelstellingen, vond ik het kaartontwerp in brandweer minder labyrinthine dan in controle. De meer lineaire ruimtes zijn gemakkelijker te navigeren in first-person, hoewel af en toe desoriënterend zonder minimap. Deze vereenvoudiging, hoewel behulpzaam, verwijdert enkele van de onvoorspelbare charme van het oudste huis. Verwacht geen wonderen zoals het asbak doolhof; In plaats daarvan vind je meer geaarde, eenvoudige omgevingen.
Het voltooien van missies ontgrendelt opruimniveaus, het toevoegen van verdere doelstellingen en het uitbreiden van de speeltijd. Kaarten evolueren met extra kamers en meer complexe vijanden, waaronder bazen die gebieden kunnen vergrendelen. Van kogelsponzen tot intrigerende beesten zoals het gigantische plakkerige monster, deze ontmoetingen vereisen zowel teamwerk als strategisch denken, die doen denken aan de uitdagende expedities van Space Marine 2.
De eigenzinnige elementen van de game, zoals monsters gemaakt van alledaagse objecten, dragen bij aan de charme. Willekeurig uiteengezette gecorrumpeerde items, zoals een rubberen eend die vijanden of verkeerslichten omleidt die zware schade aanrichten, een speelse draai in de brutalistische setting injecteert. Deze elementen verbeteren de herspeelbaarheid en diepte van de game.
Ontgrendeltokens verdiend uit missies stellen spelers in staat om zany nieuwe tools en ultieme vaardigheden te verwerven. De theepot van de splash -kit verbrandt vijanden met oververhitte bolletjes, terwijl de tuinkabouter van de springkit een destructieve elektrische storm tovert. Deze vaardigheden voegen chaos en plezier toe, maar kunnen soms het scherm overweldigen, waardoor het een uitdaging is om tactisch te spelen. Het FireBreak -team pakt deze leesbaarheidsproblemen actief aan vóór de lancering van de game op 17 juni.
Firebreak wordt gelanceerd met vijf banen, met nog twee beloofde tegen het einde van 2025. Deze worden meer als gamemodi beschouwd en bieden herspeelbaarheid door meerdere goedkeuringsniveaus en evoluerende doelstellingen. Geprijsd op $ 39,99 / € 39,99 / £ 32,99 en opgenomen op Game Pass en PlayStation Plus, biedt FireBreak aanzienlijke waarde voor zowel controleveteranen als nieuwkomers die op zoek zijn naar een leuke schutter.
Navigeren door het competitieve landschap van online coöperatieschieters is een uitdaging, maar de solide basis van Firebreak en de unieke persoonlijkheid van remedie geven het het potentieel om een niche te snijden. Net zoals die klodder crème zijn plaats in mijn cocktail vond, wil Firbreak naadloos opgaan in de gamingwereld - en ik wil graag zien hoe het zich ontvouwt.