소식 플레이어가 환불과 후원 스트림으로 성공을보고함에 따라 문제가 발생하면서 Mindseye Dev 'Heartbroken'은 마지막 순간에 취소됩니다.

플레이어가 환불과 후원 스트림으로 성공을보고함에 따라 문제가 발생하면서 Mindseye Dev 'Heartbroken'은 마지막 순간에 취소됩니다.

Jun 26,2025 작가: Nicholas

Build a Rocket Boy의 데뷔 타이틀 인 *Mindseye *의 출시는 매끄럽지 않았습니다. Steam을 통해 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에 6 월 10 일에 출시 된 이래이 게임은 플레이어와 스 트리머들 사이에서 비판을 받고 불만을 키우고 있습니다. 스폰서 스트림의 막판 취소, 광범위한 기술 문제 및 예상치 못한 환불에 대한 보고서는 게임의 성능과 안정성을 둘러싼 문제의 목록에만 추가되었습니다.

혼합 수신 및 기술적 인 투쟁

Steam에서 * Mindseye *는 현재 "혼합 된"사용자 검토 등급을 보유하고 있으며, 많은 플레이어가 성능 문제, 빈번한 버그, AI 동작 글리치 및 게임 충돌을 주요 진통제로 지적합니다. 이러한 문제는 사소한 불편 함일뿐만 아니라 구매 직후 일부 플레이어가 환불을 구할 수있을만큼 심각했습니다. 특히 소니의 일반적으로 엄격한 환불 정책조차도 일부 플레이 스테이션 사용자는 2020 년 12 월 * 사이버 펑크 2077 * *의 악명 높은 출시와 비교하여 게임을 반환 할 수있게되었다고한다.

PlayStation은 Mindseye https://t.co/zzahbnt3et pic.twitter.com/kclpmtwsji에 대한 환불을 허용합니다

- Wario64 (@wario64) 2025 년 6 월 12 일

마지막 순간 후원 풀 아웃

화재에 연료를 추가하면서, 여러 유명한 스 트리머에 따르면, * Mindseye *에 대한 예정된 후원 가스 리스트림은 개발자에 의해 갑자기 취소되었으며 때로는 생방송 전 순간이 갑자기 취소되었습니다. 그러한 사건 중 하나는 인기있는 Twitch Streamer Cohhcarnage와 관련이 있었으며, 그의 스트림은 그가 게임을 시작하면서 문자 그대로 불렀습니다. 자신의 말로 :

“스트리밍 커리어에서 처음으로 스폰서 스트림의 제목을 변경했습니다. 프로필 버튼을 넣었습니다. 명령을 내렸다. 그리고 나는 '아, 그게 첫 번째입니다.' 그래서 후원자는 지금은 후원을하지 않기로 결정했고, 솔직히 말해서, 그것은 올바른 결정이었던 Mindseye와 같습니다.”

또 다른 스 트리머 인 DarkViperau는 후원하는 스트림 중에 침착성을 유지하기 위해 고군분투하여 시청자가 게임을 구입할 수있는 곳을 설명하려고 노력하면서 통제 할 수없는 웃음에 빠져 들었습니다.

스폰서 Mindseye Streamer는 시청자에게 게임을 구입할 수있는 곳을 알릴 때 함께 유지할 수 없습니다. pic.twitter.com/kdr3eugims

- AmericanTrucksongs9 (@ethangach) 2025 년 6 월 11 일

개발자 응답 및 핫픽스 계획

증가하는 백래시와 지역 사회 관심사에 대한 응답으로, Rocket Boy는 현재의 상태 상태를 다루는 불일치에 대한 공식 진술을 발표했습니다. 이 팀은 플레이어 경험에 대한 깊은 실망을 표명하고 가장 시급한 문제를 해결하겠다는 헌신을 강조했습니다.

성명서는“우리는 모든 플레이어가 우리가 의도 한대로 게임을 경험할 수있는 것은 아닙니다. "우리의 우선 순위는 성능과 안정성을 최적화하여 모든 장치에서 모든 플레이어가 똑같이 고품질 경험을 즐길 수 있도록하는 것입니다."

이 업데이트에 따르면 개발자는 밤새 게임 플레이에 영향을 미치는 핵심 문제를 식별하고 수정했습니다. 10 명의 플레이어 중 1 명에 영향을 미치는 메모리 누출은 빈번한 충돌의 주요 원인으로 정확하게 지적되었습니다. 플레이어가보고 한 다른 문제와 함께이 문제를 목표로하는 핫픽스는 곧 PC에서 처음으로 출시 될 예정이며, 일단 인증이 PlayStation 및 Xbox로 완료되면 콘솔 버전이 뒤 따릅니다.

앞으로도 Rocket Boy는 진행중인 성능 튜닝, 재조정 난이도 설정, 애니메이션 수정 및 AI 향상 등 향후 개선을위한 로드맵을 설명했습니다.

Mindseye에게는 무엇이 있습니까?

출시 후 아직 초기이지만 * Mindseye *의 장기적인 성공은 여전히 ​​불확실합니다. Steam의 Peak Concurrent Player Count 3,302는 전체 스토리, 특히 단일 플레이어 중심의 타이틀에 대해 전체 이야기를 말하지는 않지만 초기 관심의 스냅 샷을 제공합니다. 개발 팀 이이 록키 시작에서 회복 할 수 있는지 여부는 게임의 결함을 얼마나 효과적으로 해결하는지와 투명하게 진행되는 진보를 전진하는 방법에 달려 있습니다.

로켓 소년이 빌드가 신뢰를 재건하고 플레이어가 기대했던 경험을 전달할 수 있는지 시간 만 알 수 있습니다. 현재 모든 시선은 약속 된 핫픽스와 *Mindseye *에 대한 광범위한 회복 계획에 남아 있습니다.

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