소식 PlayStation Legend Shuhei Yoshida ''Sony의 라이브 서비스 푸시에 저항하려고했을 것입니다.

PlayStation Legend Shuhei Yoshida ''Sony의 라이브 서비스 푸시에 저항하려고했을 것입니다.

Mar 05,2025 작가: Noah

전 PlayStation 경영진 Shuhei Yoshida는 소니의 논란의 여지가있는 라이브 서비스 게임에 저항했을 것이라고 밝혔다. 2008-2019 년 SIE Worldwide Studios 회장 인 Yoshida는 소니 가이 투자에서 인정 한 고유의 위험에 대한 재미있는 게임에 대한 우려를 표명했습니다.

이 진술은 PlayStation의 라이브 서비스 타이틀에 대한 중요한 과제 속에서 발생합니다. Helldivers 2는 경이로운 성공을 거두었지만 가장 빠른 판매 PlayStation Studios Game (12 주 동안 1,200 만 부)가되었지만 다른 벤처는 흔들렸다. 주요 좌절 인 Concord는 플레이어 수가 극히 낮아서 몇 주 동안 지속되기 전에 지속되었으며, 상당한 재무 손실 (Kotaku에 따르면 약 2 억 달러, 전체 개발 또는 IP 권리를 다루지 않은 수치). 이것은 Naughty Dog의 The Last of Us 멀티 플레이어 게임의 취소와 최근에 발표되지 않은 두 개의 라이브 서비스 타이틀 (Bluepoint의 God of War 프로젝트와 Bend Studio) (Days Gone Developers)의 취소를 따랐습니다.

31 년 후 소니를 떠난 요시다 (Yoshida)는 가상으로 자신을 현재 CEO 인 Hermen Hulst로 자리 매김하면서 라이브 서비스 방향에 저항했을 것이라고 말했습니다. 그는 자원 할당 딜레마를 강조했습니다. God of War 와 같은 기존 프랜차이즈에서 잠재적으로 수익성이 낮은 라이브 서비스 게임으로 기금을 전환했습니다. 소니가 출발 후 추가 자원을 제공 한 것을 인정하면서 경쟁이 치열한 라이브 서비스 시장에서 고유 한 위험을 유지합니다. Helldivers 2 '의 예기치 않은 성공은 업계의 예측 불가능 성을 강조합니다.

소니의 재무 보고서는이 학습 곡선을 반영합니다. COO, CFO Hiroki Totoki 회장은 Helldivers 2 의 승리와 Concord 의 실패를 귀중한 교훈으로 인용했습니다. 그는 발사 전에 문제를 식별하고 해결하기 위해 조기 사용자 테스트 및 내부 평가의 필요성을 강조했습니다. Totoki는 또한 소니의 "사일로드 조직"과 콩코드 의 불행한 릴리스 창 ( 검은 신화에 가깝다 : Wukong )을 지적하여 잠재적으로 기여 요인으로서 시장 식인화로 이어졌습니다.

Sadahiko Hayakawa 수석 부사장은 Helldivers 2Concord 의 대조적 인 결과를 강조하여 Studios에서 이러한 교훈을 공유하여 개발 관리 및 출시 후 콘텐츠 업데이트를 개선하는 것의 중요성을 강조했습니다. 그는 균형 잡힌 포트폴리오에 대한 소니의 약속을 확인하여 높은 예측 가능성 단일 플레이어 타이틀의 강점을 위험하지만 잠재적으로 보상을받을 수있는 라이브 서비스 부문과 결합했습니다.

이러한 좌절에도 불구하고 Bungie 's Marathon , Guerrilla's Horizon Online 및 Haven Studio 's Fairgame $를 포함한 여러 PlayStation 라이브 서비스 게임은 여전히 ​​개발 중입니다.

최신 기사

09

2026-02

AMC, 7월부터 주중 영화표 가격 50% 인하 실시

수요일은 영화 애호가들 모두가 가장 좋아하는 요일로 자리 잡을 태세입니다. AMC 시어터스는 주중 침체기를 타개하고 관객을 모으기 위해 매주 수요일 티켓 가격을 절반으로 인하한다고 발표했습니다. 네, 맞습니다. 딱 절반으로요.블룸버그가 보도한 회사 성명에 따르면, 이 올데이 할인은 표준 성인 저녁 티켓 가격에 적용되며 7월 9일에 시작될 예정입니다. 아마도 가장 매력적인 부분은 아이맥스(IMAX)와 4DX와 같은 프리미엄 포맷도 50% 할인을

작가: Noah독서:1

08

2026-02

E.T.E. 연대기의 3D 메카 어드벤처 대작 출시

https://images.97xz.com/uploads/20/174181325467d1f6067e8b1.jpg

기대에 부풀었던 3D 메카 RPG, E.T.E 크로니클이 내일 출시됩니다.육지, 바다, 하늘에서 펼쳐지는 역동적인 전투에서 메카를 조종하는 히로인들을 지휘하세요.가까운 미래의 갈등을 배경으로, 사악한 노아 테크노크라트 사에 맞서는 휴먬 유니온에 합류하세요.한 주 중간에 활력이 필요하신가요? 3월 13일의 대형 출시가 딱 맞을지도 모릅니다. 맞습니다—내일, 간절히 기다려온 메카 액션 RPG E.T.E. 크로니클이 iOS와 안드로이드에 등장합니다.

작가: Noah독서:1

08

2026-02

워그루브 2, 모바일 전술 게임플레이 선보이다

https://images.97xz.com/uploads/97/688a33b8358d6.webp

Wargroove 2: Pocket Edition을 iOS와 Android에서 지금 구매하실 수 있습니다.끝없는 전략적 전쟁으로 가득한 매력적인 픽셀 세계로 뛰어드세요.로컬 핫시트 및 온라인 멀티플레이어, 완전한 로그라이크 캠페인, 20시간 분량의 서사 캠페인을 특징으로 합니다.일주일의 중반을 지나 주말로 향하는 지금, 여러분은 이미 게임 세션을 계획하고 있을지도 모릅니다. 아마도 전략, 액션, 그리고 독창성을 찾고 계실 겁니다. 그렇다면, 이

작가: Noah독서:1

23

2026-01

퍼즐&드래곤스 제로, iOS와 안드로이드에서 첫 선

https://images.97xz.com/uploads/19/683973e356116.webp

퍼즐 앤 드래곤 0, 전 세계 출시건호의 히트 퍼즐 RPG '퍼즐 앤 드래곤 0'이 한 달간의 성공적인 사전등록 캠페인을 마치고 공식적으로 전 세계에 출시되었습니다. 무료 플레이 모바일 게임인 이 작품은 프랜차이즈의 누적 다운로드 9,000만 건을 달성하는 데 기여한 클래식한 3매치 메커니즘을 유지하면서 새로운 기능을 도입했습니다.유연한 게임 플레이 경험플레이어는 게임플레이 중 가로 모드와 세로 모드를 자유롭게 전환할 수 있습니다. 이는 다양한

작가: Noah독서:2