arrowhead ၏ developer 2, Arrowhead, Arrowhead ကပရိသတ်များကပွဲစဉ် 6 ဟုလူသိများသောနောက်စီမံကိန်းကိုအာရုံစိုက်ရန်ဂိမ်းကိုစွန့်ခွာရန်မစွန့်လွှတ်နိုင်ကြောင်းစိတ်ချစေသည်။ ဤရှင်းလင်းချက်သည်စီအီးအိုအတု jorjani မှဖြစ်သည်။ Alluminate illuminate invalid ပြီးနောက်တရားဝင်ဟမ်းဘတ်တွင်စိုးရိမ်ပူပန်မှုများကိုပြောဆိုခဲ့သည်။
Jorjani က Playreadread ၏အနာဂတ်အတွက်အပြုသဘောဆောင်သောအကျိုးသက်ရောက်မှုကိုဖော်ပြခဲ့သည်။ သို့သော်ဤဖော်ပြချက်သည်ဖွံ့ဖြိုးရေးအရင်းအမြစ်များသည် Helivivers 2 မှဝေးကွာသွားမည်ကိုစိုးရိမ်သောပရိသတ်အချို့သည်စိုးရိမ်ပူပန်မှုများဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်။
ဤစိုးရိမ်မှုများကိုလျင်မြန်စွာကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းခြင်း Jorjani က "Nah" Nah "Nah" Nah သူကနောက်ထပ် Helpivers 2 ၏အသက်ရှည်မှုအပေါ်အသေးစိတ်ဖော်ပြခဲ့သည်။
Jorjani သည်သူတို့၏နောက်ဂိမ်းအတွက် Arrowhead ၏အစီအစဉ်များကိုထိမိပြီး 4 င်းတို့၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့်ဖြန့်ဖြူးခြင်းတို့အပေါ်အပြည့်အဝထိန်းချုပ်ခွင့်ပြုသည့်ကိုယ်ပိုင်ရန်ပုံငွေရှာဖွေသောချဉ်းကပ်မှုများကိုညွှန်ပြခဲ့သည်။ သူက "နောက်တစ်ပွဲက 100% က 100% ရှိတယ်။ ဒီဂိမ်းရဲ့ 100% က 100% ကိုငါတို့တောင်းဆိုလိမ့်မယ်။
ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်အပေါ်ရောင်ပြန်ဟပ်ခြင်းဂျိုဂျနီသည်လာမည့်နှစ်နှစ်တွင် Helivivers of Developer 2 နှစ်၏စိန်ခေါ်မှုနှင့်အတူဆော့ကစားသည်။ သူက "Development Cycle Games ရဲ့အများဆုံးအစိတ်အပိုင်းအတွက်တော့သူတို့ဟာအရှည်ဆုံးအတွက်ကြမ်းတမ်းတဲ့တစ်ခုတည်းသောနည်းလမ်းကတော့တော်တော်လေးပျော်စရာကောင်းပါတယ်။ သူကဂိမ်း 6, arrowhead က "core s ကိုမိတ္တူတစ်မျိုးကိုငယ်ငယ်တုန်းက (သင်လုပ်သင့်လုပ်သင့်လုပ်သင့်) ကိုလုပ်ပါ။
ဤထုတ်ပြန်ချက်များသည် arrowhead developer များထံမှယခင်မှတ်ချက်များနှင့်ကိုက်ညီသည်။ အထူးသဖြင့် Helissivers 2 သည်ထူးခြားသည့်အောင်မြင်မှုရရှိခဲ့ပြီး 12 ပတ်အတွင်းမိတ္တူ 12 သန်းဖြင့်ရောင်းချသည့်အလျင်မြန်ဆုံးရောင်းချသည့် PlayStation Studios ဂိမ်းဖြစ်လာသည်။ PSN အကောင့်လိုအပ်ချက်များကဲ့သို့သောစိန်ခေါ်မှုများရှိနေသော်လည်းဂိမ်းအသစ်ပြောင်းခြင်းများသို့ရပ်နေသောလူထု၏တုံ့ပြန်မှုများကိုအတက်အကျရှိနေသည်။
Helldivers 2 မှထုတ်လုပ်မှုဒါရိုက်တာအဲလက်စ် Bolle က "ကျနော်တို့က" ကျနော်တို့ကနှစ်နှစ်နှင့်နှစ်များနှင့်နှစ်များတည်းပတ်ပတ်လည်ရှိစေချင်သည် "ဟုဆိုသည်။ သူသည်ဂိမ်း၏အဓိကလက်ခဏာကိုမှန်ကန်စွာတည်းခိုနေစဉ်အဖွဲ့၏စွမ်းဆောင်ချက်အသစ်များနှင့်စနစ်များကိုဆက်လက်တည်ဆောက်ရန်အဖွဲ့၏လှုံ့ဆော်မှုကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ Bolle သည်တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှဂိမ်းပတ် 0 န်းကျင်ရှိဖန်တီးမှုဆိုင်ရာဖြစ်နိုင်ခြေများအကြောင်းစိတ်လှုပ်ရှားစွာဖြင့်လည်းစိတ်လှုပ်ရှားမှုကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။
PlayStation မှတ ဦး တည်းအပါအ 0 င်လတ်တလောယိုစိမ့်မှုများက Playable မြေပုံအသစ်တစ်ခုကိုမကြာမီဖွင့်လှစ်နိုင်ကြောင်း,