Ev Haberler Helldivers 2 'ana odak noktamızdır ve çok fazla zaman için olacak,' Arrowhead Boss ısrar ediyor: 'Süper kredi oynamaya ve satın almaya devam ettiğiniz sürece devam ettirebiliriz'

Helldivers 2 'ana odak noktamızdır ve çok fazla zaman için olacak,' Arrowhead Boss ısrar ediyor: 'Süper kredi oynamaya ve satın almaya devam ettiğiniz sürece devam ettirebiliriz'

May 16,2025 Yazar: Chloe

Helldivers 2'nin geliştiricileri Arrowhead, hayranlara "Oyun 6" olarak bilinen bir sonraki projelerine odaklanmak için oyunu terk etmediklerine dair güvence verdiler. Bu açıklama, tam ölçekli aydınlatma istilasının başlatılmasından sonra resmi Helldivers anlaşmazlığındaki endişeleri ele alan CEO Shams Jorjani'den geliyor.

Jorjani, oyuncu desteğinin Arrowhead'in geleceği üzerindeki olumlu etkisini vurguladı, "Harika olan şey, güzel insanların geleceğinin inanılmaz desteği sayesinde oldukça parlak ve başka türlü sahip olamadığımız bazı harika kavramları keşfetme özgürlüğüne sahip olduğumuz. Bununla birlikte, bu ifade bazı hayranlar arasında endişe yarattı, kalkınma kaynaklarının Helldivers 2'den uzaklaşabileceğinden korkuyordu.

Bu endişeleri hızlı bir şekilde ele alan Jorjani, "Hayır. Şimdilik tüm cehennemler 2. Çok, çok küçük bir takım bu yıl daha sonra bir şeyler döndürecek ve ona olası olacak. Helldivers bizim ana odağımız ve bir looooong zaman için olacak." Ayrıca, oyunun premium warbond'ları satın almak için kullanılan sanal para birimine atıfta bulunarak, "Sizler Süper Krediler oynamaya ve satın almaya devam ettikleri sürece" diyor.

Jorjani ayrıca Arrowhead'in bir sonraki oyunları için planlarına değindi ve gelişimi ve dağıtımları üzerinde tam kontrolünü sağlayacak kendi kendini finanse eden bir yaklaşım gösterdi. "Bir sonraki oyun% 100 kendimiz tarafından finanse ediliyor, bu yüzden bu atışların% 100'ünü arayacağız" dedi.

Geliştirme sürecini yansıtan Jorjani, yaklaşan projeyi Helldivers 2'nin sekiz yıllık zorlu gelişmesiyle tezat oluşturdu. Oyun 6 için Arrowhead'in "Çekirdek S \*\*T'nin çoğunu erken (olması gerektiği gibi) çivilemeyi hedeflediğini" ekledi.

Bu ifadeler, Helldivers 2'nin yıllarca canlı bir oyun olarak kalma arzusunu ifade eden Arrowhead geliştiricilerinin önceki yorumlarıyla uyumludur. Özellikle, Helldivers 2 dikkat çekici bir başarı elde etti ve şimdiye kadarki en hızlı satan PlayStation Studios oyunu haline geldi ve sadece 12 haftada 12 milyon kopya satıldı. PSN hesabı gereksinimi tartışması ve oyun güncellemelerine yönelik topluluk tepkileri gibi zorluklara rağmen, Arrowhead kararlıdır.

Helldivers 2'nin yapım direktörü Alex Bolle, IGN ile oyunun geleceği için vizyonlarını paylaştı ve "Yıllar ve yıllar ve yıllar boyunca olmasını istiyoruz." Ekibin oyunun temel kimliğine sadık kalırken yeni özellikler ve sistemler geliştirmeye devam etme motivasyonunu vurguladı. Bolle ayrıca, canlı bir oyun ortamındaki yaratıcı olanaklar hakkında heyecan duyduğunu ve "Canlı bir ortamda nasıl gelişeceğimizi ne kadar çok anlarsak ... Bir yıl önce piyasaya sürdüğümüzde hiç düşünmeyeceğimiz yeni sistemlerde yaratıcılığın daha fazla gevşemesine izin verebiliriz."

PlayStation'dan bir tane de dahil olmak üzere son sızıntılar, yeni bir oynanabilir harita olan Super Earth, aydınlatıcı istila ev gezegenimize ulaştıkça, Arrowhead'in Helldivers 2'yi genişletme konusundaki taahhüdünü daha da gösterdiğini gösteriyor.

En son makaleler

01

2025-07

Oyun Hikayeleri: Platformlar ve Stüdyolar Akışı ile Büyük Bahis

Hollywood uzun zamandır franchise'lara takıntılı. Süper kahramanlardan rezervasyon uyarlamalarına kadar stüdyolar ve akış platformları her zaman bir sonraki büyük şey için avlanır. Ancak son zamanlarda, odakta net bir değişim oldu - eğlence endüstrisi artık video oyunlarını çevirmeye büyük yatırım yapıyor

Yazar: ChloeOkuma:1

01

2025-07

"Yeni Android Game: Simple Lands Online, metin tabanlı bir strateji deneyimi"

https://images.97xz.com/uploads/99/67ed278e1d606.webp

Simple Lands Online, şimdi Google Play Store'da yeni başlatılan bir başlıktır. Oyun son zamanlarda yeni bir sunucuya sıfırlandı ve oyunculara temiz bir arduvaz ve yepyeni bir stratejik zorluk sunuyor. Başlangıçta tarayıcı tabanlı bir oyun olarak tanıtıldı, şimdi Mobile P'ye sorunsuz bir geçiş yaptı

Yazar: ChloeOkuma:1

30

2025-06

Chimera Clan Boss Rehberi: Optimal Build, Masteries & Raid Gear: Shadow Legends

RAID: Shadow Legends her güncelleme ile gelişmeye devam ediyor ve Chimera klan patronu henüz en karmaşık ve stratejik olarak zorlu PVE mücadelesi olarak duruyor. Ham hasar çıktısına dayanan geleneksel klan patronlarının aksine, Chimera, uyarlanabilirliğinizi test eden dinamik bir savaş sistemi sunar,

Yazar: ChloeOkuma:1

30

2025-06

Yıldız Fısıltıları: Hasar ve Ön Sipariş Şimdi

https://images.97xz.com/uploads/60/174304443667e4bf54120e2.png

Gizem, bilim ve duygusal hikaye anlatımını harmanlayan anlatı güdümlü bir mobil oyun olan Star *'dan fısıltılara adım atın. Her şeyin merkezinde Stella, kayıp bir astrofizik öğrencisi, bükülmeler ve dönüşlerle dolu kozmik bir yolculuğa çıkıyor. Oyuncular hikayesini gerçek olarak deneyimleyecek

Yazar: ChloeOkuma:1