हेल्डिवर 2, एरोहेड के डेवलपर्स ने प्रशंसकों को आश्वस्त किया है कि वे अपने अगले प्रोजेक्ट पर ध्यान केंद्रित करने के लिए खेल को नहीं छोड़ रहे हैं, जिसे "गेम 6." के रूप में जाना जाता है। यह स्पष्टीकरण सीईओ शम्स जोर्जानी से आया है, जिन्होंने पूर्ण पैमाने पर इल्लुमिनेट आक्रमण के लॉन्च के बाद आधिकारिक हेलडाइवर्स डिस्कोर्ड में चिंताओं को संबोधित किया।
जोर्जानी ने एरोहेड के भविष्य पर खिलाड़ी के समर्थन के सकारात्मक प्रभाव पर जोर दिया, जिसमें कहा गया है, "अद्भुत बात यह है कि आप के अद्भुत समर्थन के लिए धन्यवाद, एरोहेड का भविष्य काफी उज्ज्वल है और हमें कुछ वास्तव में शांत अवधारणाओं का पता लगाने की स्वतंत्रता है जो हम अन्यथा नहीं कर सकते थे। गेम 6 (हमारी अगली परियोजना) जिस तरह से यह आपके लिए धन्यवाद होगा।" हालांकि, इस कथन ने कुछ प्रशंसकों के बीच चिंता जताई, यह डर है कि विकास संसाधन हेल्डिवर 2 से दूर हो सकते हैं।
जल्दी से इन चिंताओं को संबोधित करते हुए, जोर्जानी ने स्पष्ट किया, "नाह। यह अब के लिए सभी हेलडाइवर्स 2 है। एक बहुत, बहुत छोटी टीम इस साल के अंत में कुछ स्पिन करेगी और उस पर जागी। हेल्डिवर हमारा मुख्य फोकस है और एक लूओंग समय के लिए होगा।" उन्होंने कहा, "जब तक आप लोग खेलते रहते हैं और सुपर क्रेडिट खरीदते रहते हैं, तब तक वे हेल्डिव्स 2 की दीर्घायु पर विस्तार से बताते हैं," जब तक हम इसे जारी रख सकते हैं, "प्रीमियम वारबॉन्ड्स खरीदने के लिए इस्तेमाल की जाने वाली गेम की आभासी मुद्रा का जिक्र करते हुए।
जोर्जानी ने अपने अगले गेम के लिए एरोहेड की योजनाओं को भी छुआ, एक स्व-वित्त पोषित दृष्टिकोण का संकेत दिया जो उन्हें इसके विकास और वितरण पर पूर्ण नियंत्रण की अनुमति देगा। उन्होंने उल्लेख किया, "अगला गेम अपने आप से 100% वित्त पोषित है, इसलिए हम उन शॉट्स के 100% पर कॉल करेंगे," यह संकेत देते हुए कि गेम 6 हेल्डिवर की अगली कड़ी नहीं होगी और इसमें सोनी या किसी अन्य प्रकाशक को शामिल नहीं किया जाएगा।
विकास प्रक्रिया पर विचार करते हुए, जोर्जानी ने आगामी परियोजना को हेल्डिवर 2 के चुनौतीपूर्ण आठ साल के विकास के साथ विपरीत किया। उन्होंने समझाया, "विकास चक्र खेलों के अधिकांश भाग के लिए सादे चूसना ... बहुत ही कम ही वे वास्तव में गेट-गो से मज़ेदार होते हैं। उन्होंने कहा कि गेम 6 के लिए, एरोहेड का उद्देश्य "कोर के बहुत सारे कोर s \*\*t जल्दी (जैसा कि आपको करना चाहिए) का उद्देश्य है, फिर आराम करें।"
ये कथन एरोहेड डेवलपर्स की पिछली टिप्पणियों के साथ संरेखित करते हैं, जिन्होंने हेल्डिवर 2 के लिए अपनी इच्छा व्यक्त की है कि वे वर्षों तक एक जीवंत खेल बने रहें। विशेष रूप से, हेलडाइवर्स 2 ने उल्लेखनीय सफलता हासिल की है, सबसे तेजी से बिकने वाला प्लेस्टेशन स्टूडियो गेम बन गया है, जिसमें 12 मिलियन प्रतियां केवल 12 हफ्तों में बेची गई हैं। PSN खाते की आवश्यकता के विवाद और खेल अपडेट के लिए सामुदायिक प्रतिक्रियाओं में उतार -चढ़ाव जैसी चुनौतियों के बावजूद, तीर का प्रतिबद्ध है।
हेलडाइवर्स 2 पर प्रोडक्शन डायरेक्टर एलेक्स बोल्ले ने खेल के भविष्य के लिए अपनी दृष्टि को ING के साथ साझा किया, जिसमें कहा गया है, "हम चाहते हैं कि यह आने वाले वर्षों और वर्षों और वर्षों के लिए आसपास रहे।" उन्होंने खेल की मुख्य पहचान के लिए सही रहते हुए नई सुविधाओं और प्रणालियों को जारी रखने के लिए टीम की प्रेरणा पर प्रकाश डाला। बोले ने एक लाइव गेम वातावरण में रचनात्मक संभावनाओं के बारे में भी उत्साह व्यक्त किया, यह कहते हुए, "जितना अधिक हम यह पता लगाते हैं कि लाइव वातावरण में कैसे पनपने का तरीका ... जितना अधिक हम रचनात्मकता को नई प्रणालियों पर ढीला कर सकते हैं, जो हमने एक साल पहले कभी नहीं सोचा होगा जब हमने जारी किया था।"
PlayStation से एक सहित हाल के लीक का सुझाव है कि एक नया खेलने योग्य नक्शा, सुपर अर्थ, जल्द ही पेश किया जा सकता है क्योंकि रोशनी आक्रमण हमारे घर के ग्रह तक पहुंचता है, आगे Helldivers 2 का विस्तार करने के लिए तीरहेड की चल रही प्रतिबद्धता का संकेत देता है।