Ang mga nag -develop ng Helldiver 2, Arrowhead, ay tiniyak ang mga tagahanga na hindi nila tinalikuran ang laro upang tumuon sa kanilang susunod na proyekto, na kilala bilang "Game 6." Ang paglilinaw na ito ay nagmula sa CEO na si Shams Jorjani, na tumugon sa mga alalahanin sa opisyal na discord ng Helldivers matapos ang paglulunsad ng buong pag-iilaw na pagsalakay.
Binigyang diin ni Jorjani ang positibong epekto ng suporta ng player sa hinaharap ng Arrowhead, na nagsasabi, "Ang kamangha -manghang bagay ay salamat sa kamangha -manghang suporta ng mga pinong tao na Arrowhead ay medyo maliwanag at mayroon kaming kalayaan upang galugarin ang ilang mga talagang cool na konsepto na hindi namin maaaring kung hindi man. Ang Game 6 (ang aming susunod na proyekto) ay mangyayari sa paraan na mangyayari ito salamat sa iyo." Gayunpaman, ang pahayag na ito ay nagdulot ng pag -aalala sa ilang mga tagahanga, na natatakot na ang mga mapagkukunan ng pag -unlad ay maaaring lumayo sa Helldiver 2.
Mabilis na pagtugon sa mga alalahanin na ito, nilinaw ni Jorjani, "Nah. Lahat ng Helldiver 2 para sa ngayon. Ang isang napakaliit na koponan ay mag -iikot ng isang bagay sa susunod na taon at pupunta ito nang maayos. Ipinaliwanag pa niya ang kahabaan ng buhay ng Helldivers 2, na nagsasabing, "Hangga't patuloy kang naglalaro at bumili ng mga sobrang kredito maaari nating mapanatili ito," tinutukoy ang virtual na pera ng laro na ginamit upang bumili ng mga premium na warbond.
Hinawakan din ni Jorjani ang mga plano ng Arrowhead para sa kanilang susunod na laro, na nagpapahiwatig ng isang diskarte na pinondohan ng sarili na magpapahintulot sa kanila na ganap na kontrol sa pag-unlad at pamamahagi nito. Nabanggit niya, "Ang susunod na laro ay 100% na pinondohan ng aming sarili kaya tatawagin namin ang 100% ng mga pag -shot na iyon," ang pahiwatig na ang Game 6 ay hindi magiging isang sumunod na pangyayari sa Helldivers at hindi kasangkot sa Sony o anumang iba pang publisher.
Nagninilay-nilay sa proseso ng pag-unlad, naiiba ni Jorjani ang paparating na proyekto na may mapaghamong walong taong pag-unlad ng Helldivers 2. Ipinaliwanag niya, "Para sa pinaka-bahagi ng pag-unlad ng mga laro ng pag-unlad na plain pagsuso ... bihirang sila ay tunay na masaya mula sa go-go. At para sa mga helldivers na kumukuha ng walong taon upang gawin itong magaspang para sa pinakamahabang oras. Ngunit ito ay magkasama sa katapusan. Ang tanging paraan upang malaman ay ang pag-play ng naglalaro. Idinagdag niya na para sa Game 6, naglalayong Arrowhead na "kuko ng maraming core s \*\*t nang maaga (tulad ng dapat mong) pagkatapos ay gawin ang natitira."
Ang mga pahayag na ito ay nakahanay sa mga nakaraang komento mula sa mga developer ng arrowhead, na nagpahayag ng kanilang pagnanais para sa Helldiver 2 upang manatiling isang masiglang laro sa loob ng maraming taon. Kapansin-pansin, nakamit ng Helldivers 2 ang kamangha-manghang tagumpay, na naging pinakamabilis na nagbebenta ng laro ng PlayStation Studios kailanman, na may 12 milyong kopya na nabili sa loob lamang ng 12 linggo. Sa kabila ng mga hamon tulad ng kontrobersya ng PSN Account na kinakailangan at pagbabagu -bago ng mga reaksyon ng komunidad sa mga pag -update ng laro, ang arrowhead ay nananatiling nakatuon.
Si Alex Bolle, director ng produksiyon sa Helldivers 2, ay ibinahagi sa IGN ang kanilang pangitain para sa hinaharap ng laro, na nagsasabi, "Nais namin na ito ay nasa paligid ng mga taon at taon at taon na darating." Itinampok niya ang pagganyak ng koponan na magpatuloy sa pagbuo ng mga bagong tampok at system habang nananatiling tapat sa pangunahing pagkakakilanlan ng laro. Nagpahayag din si Bolle ng kaguluhan tungkol sa mga posibilidad ng malikhaing sa isang live na kapaligiran ng laro, na nagsasabing, "Mas alam natin kung paano umunlad sa isang live na kapaligiran ... mas maaari nating hayaan ang pagkamalikhain na maluwag sa mga bagong sistema na hindi natin kailanman naisip tungkol sa isang taon na ang nakalilipas kapag pinakawalan natin."
Ang mga kamakailang pagtagas, kabilang ang isa mula sa PlayStation, ay nagmumungkahi na ang isang bagong mapaglarong mapa, Super Earth, ay maaaring madaling ipakilala habang ang pag -iilaw ng pagsalakay ay umabot sa aming planeta sa bahay, na karagdagang nagpapahiwatig ng patuloy na pangako ng Arrowhead sa pagpapalawak ng Helldivers 2.