ThuisNieuwsElden Ring: Nightreign - Ironeye Preview - IGN eerst
Elden Ring: Nightreign - Ironeye Preview - IGN eerst
May 16,2025Auteur: Audrey
In de wereld van *elden ring *dient de boog meestal als een ondersteunend hulpmiddel, perfect om vijandelijke aandacht te trekken of ze van een afstand te verzachten voordat je met je primaire wapen in contact komt. Het is vooral handig voor tactieken, zoals ervoor zorgen dat een vogel daalt voor rune -landbouw. Wanneer je echter in de schoenen van de Ironeye -klasse in *nightreign *stapt, verandert de boog in de kern van je gameplay en onderscheidt het van de andere acht klassen. Deze unieke speelstijl positioneert Ironeye als het dichtst bij een ondersteuningsklasse in *nightreign *. Bekijk de exclusieve gameplay -video hieronder om de Ironeye in actie te zien.
Als ik speelde als de Ironeye, merkte ik snel hun kwetsbaarheid op. Hoewel ze elk wapen kunnen hanteren, is het vasthouden aan een boog cruciaal voor het handhaven van afstand en het vermijden van directe gevechten, omdat ze niet veel hits kunnen weerstaan, vooral vroeg in het spel. Gelukkig is je startende boog robuust, levert het vaste schade aan en uitgerust met de machtige schotvaardigheid, waardoor je van een indrukwekkende afstand kunt toeslaan, extra schade aanrichten en extra evenwichtige schade toebrengen.
Het is ook belangrijk op te merken dat * nightreign * de mechanica van bogen aanzienlijk heeft vernieuwd. Ze schieten nu sneller, en je kunt sneller gaan terwijl je gericht bent op vergrendelde vijanden. Bovendien hoeft u niet langer pijlbenodigdheden te beheren, hoewel dit betekent dat u beperkt bent tot het type pijl dat uw boog gebruikt. Andere verbeteringen omvatten een nieuwe animatie voor het fotograferen van pijlen tijdens een rol, de mogelijkheid om acrobatische prestaties uit te voeren zoals rennen met muren en het fotograferen van Mid-Leap, snellere beweging terwijl ze handmatig richten zonder over te schakelen naar de eerste persoon, een sterke aanval die drie pijlen verspreidt om meerdere vijanden te raken, en de optie om een backstab uit te voeren of een viscerale aanval uit te voeren of een viscerale aanval op neergeslagen vijanden met een arrow. Deze veranderingen maken de boog tot een formidabel primair wapen in *nightreign *, met betrekking tot de gaten die zich in *elden ring aanpakken *.
De belangrijkste vaardigheid van de Ironeye, markering, is een snel dolk -dashboard dat door vijanden doorboort, waardoor een cijfer achterblijft dat schade uit alle bronnen versterkt. Met een korte cooldown is het bijna altijd beschikbaar voor gebruik tegen bazen als je de status van de debuff in de gaten houdt. Het dient ook als een effectief mobiliteitsinstrument, zodat u aan krappe plekken kunt ontsnappen door vijanden te passeren.
Het ultieme, enkele schot van de Ironeye is een krachtige aanval met één pijlen. Zie het als een verbeterde versie van Mighty Shot. Het vereist wat tijd om op te laden, maar tijdens deze periode ben je volledig onkwetsbaar. Eenmaal vrijgegeven, kan het schot groepen vijanden vernietigen, die door alles op zijn pad doorboort.
Wat de Ironeye onderscheidt in een teamomgeving is hun uitzonderlijke vermogen om bondgenoten van een veilige afstand nieuw leven in te blazen. In *nightreign *omvat het herleven van een gevallen bondgenoot het legen van een gepartitioneerde cirkel boven hun karakter door aanvallen. De meeste klassen moeten het risico lopen om dichtbij te komen of waardevolle middelen zoals mana of ultieme vaardigheden gebruiken om nieuw leven in te blazen. De iRoneye kan dit echter veilig van verre doen zonder middelen uit te geven, waardoor ze van onschatbare waarde zijn in teamdynamiek. De uitdaging ontstaat bij het herleven van een bondgenoot die meerdere keren is gevallen, omdat elke vage een scheidingswand toevoegt aan de cirkel, en de afstandsschade van de Ironeye mogelijk niet volstaat voor de meer veeleisende opwekkingen zonder hun ultieme te gebruiken.
Hoewel de iRoneye mogelijk niet overeenkomt met de output van de ruwe schade van andere klassen, valt hun impact op een ploeg niet te ontkennen. Van het stimuleren van teamschade met hun markeervermogen, het verhogen van het item daalt voor iedereen, het opruimen van mobs met hun ultieme, tot hun ongeëvenaarde mogelijkheid om teamgenoten veilig nieuw leven in te blazen, het nut van de Ironeye is ongeëvenaard tussen de nachtfarers van *nightreign *.
Hollywood is al lang geobsedeerd door franchises. Van superhelden tot het boeken van aanpassingen, studio's en streamingplatforms zijn altijd op zoek naar het volgende grote ding. Onlangs is er echter een duidelijke verschuiving in focus geweest - de entertainmentindustrie investeert nu sterk in het draaien van videogames i
Simple Lands Online is een nieuw gelanceerde titel die nu beschikbaar is in de Google Play Store. De game is onlangs gereset naar een nieuwe server en biedt spelers een schone lei en een gloednieuwe strategische uitdaging. Oorspronkelijk geïntroduceerd als een browser-gebaseerd spel, heeft het nu een soepele overgang gemaakt naar mobiele P
RAID: Shadow Legends blijft evolueren bij elke update, en de Chimera Clan -baas staat als zijn meest ingewikkelde en strategisch veeleisende PVE -uitdaging tot nu toe. In tegenstelling tot conventionele clanbazen die afhankelijk zijn van ruwe schade -output, introduceert Chimera een dynamisch gevechtssysteem dat uw aanpassingsvermogen test, TA
Stap in de wereld van *fluistert uit de ster *, een verhalend mobiel spel dat mysterie, wetenschap en emotionele verhalen combineert. In het middelpunt van dit alles staat Stella, een verloren astrofysische student die een kosmische reis navigeert vol wendingen. Spelers zullen haar verhaal echt ervaren