Trang chủTin tứcElden Ring: Nightreign - Bản xem trước IRoneye - IGN First
Elden Ring: Nightreign - Bản xem trước IRoneye - IGN First
May 16,2025Tác giả: Audrey
Trong thế giới của *Elden Ring *, cây cung thường đóng vai trò là một công cụ hỗ trợ, hoàn hảo để thu hút sự chú ý của kẻ thù hoặc làm mềm chúng từ xa trước khi tham gia vào vũ khí chính của bạn. Nó đặc biệt hữu ích cho các chiến thuật như khiến một con chim giảm mạnh để trồng trọt. Tuy nhiên, khi bạn bước vào đôi giày của lớp Ironeye trong *Nightreign *, chiếc cung biến thành cốt lõi của trò chơi của bạn, phân biệt nó với tám lớp khác. Playstyle độc đáo này định vị Ironeye là thứ gần nhất với một lớp hỗ trợ trong *NIGHTREIGN *. Để xem Ironeye hoạt động, hãy xem video chơi trò chơi độc quyền dưới đây.
Chơi như người nói, tôi nhanh chóng nhận thấy lỗ hổng của họ. Mặc dù họ có thể sử dụng bất kỳ vũ khí nào, nhưng dính vào cung là rất quan trọng để duy trì khoảng cách và tránh chiến đấu trực tiếp, vì họ không thể chịu được nhiều cú đánh, đặc biệt là ngay từ đầu trò chơi. May mắn thay, cây cung khởi đầu của bạn là mạnh mẽ, mang lại thiệt hại vững chắc và được trang bị kỹ năng bắn mạnh mẽ, cho phép bạn tấn công từ một khoảng cách ấn tượng, gây sát thương bổ sung và gây ra thiệt hại thêm đĩnh đạc.
Điều quan trọng cần lưu ý là * NIGHTREIGN * đã cải tổ đáng kể cơ chế của cung. Bây giờ họ bắn nhanh hơn và bạn có thể di chuyển nhanh hơn trong khi nhắm mục tiêu vào kẻ thù bị khóa. Hơn nữa, bạn không còn cần phải quản lý nguồn cung cấp mũi tên, mặc dù điều này có nghĩa là bạn bị giới hạn trong loại mũi tên mà cung của bạn sử dụng. Các cải tiến khác bao gồm một hình ảnh động mới để bắn mũi tên trong quá trình cuộn, khả năng thực hiện các chiến công nhào lộn như chạy lên tường và bắn giữa leap, chuyển động nhanh hơn trong khi nhắm mục tiêu thủ công mà không chuyển sang chế độ xem của người thứ nhất, một cuộc tấn công mạnh mẽ phân tán ba mũi tên để tấn công nhiều kẻ thù. Những thay đổi này làm cho cái nơ trở thành một vũ khí chính đáng gờm trong *NIGHTREIGN *, giải quyết các khoảng trống được cảm nhận trong *elden Ring *.
Kỹ năng chính của Ironeye, đánh dấu, là một con dao găm nhanh chóng xuyên qua kẻ thù, để lại một dấu ấn khuếch đại thiệt hại từ tất cả các nguồn. Với thời gian hồi chiêu ngắn, hầu như luôn có sẵn để sử dụng cho các ông chủ nếu bạn để mắt đến tình trạng của Debuff. Nó cũng phục vụ như một công cụ di động hiệu quả, cho phép bạn thoát khỏi những điểm chặt chẽ bằng cách đi qua kẻ thù.
Cú sút cuối cùng, duy nhất của Ironeye, là một cuộc tấn công mạnh một lần. Hãy nghĩ về nó như một phiên bản nâng cao của Mighty Shot. Nó đòi hỏi một số thời gian để tính phí, nhưng trong giai đoạn này, bạn hoàn toàn không thể vượt qua được. Sau khi được thả ra, phát bắn có thể xóa sạch các nhóm kẻ thù, xuyên qua mọi thứ trên con đường của nó.
Điều khiến Ironeye khác biệt trong môi trường nhóm là khả năng đặc biệt của họ để hồi sinh các đồng minh từ một khoảng cách an toàn. Trong *Nightreign *, làm sống lại một đồng minh đã ngã xuống liên quan đến việc làm trống một vòng tròn được phân vùng trên nhân vật của họ thông qua các cuộc tấn công. Hầu hết các lớp phải có nguy cơ gần gũi hoặc sử dụng các tài nguyên có giá trị như mana hoặc khả năng cuối cùng để hồi sinh. Tuy nhiên, Ironeye có thể làm điều này một cách an toàn từ xa mà không cần mở rộng bất kỳ tài nguyên nào, khiến chúng trở nên vô giá trong động lực nhóm. Thách thức phát sinh khi hồi sinh một đồng minh đã rơi nhiều lần, vì mỗi lần mờ sẽ thêm một phân vùng vào vòng tròn, và thiệt hại tầm xa của Ironeye có thể không đủ cho các cuộc phục hưng đòi hỏi khắt khe hơn mà không sử dụng Ultimate của họ.
Mặc dù Ironeye có thể không phù hợp với sản lượng thiệt hại thô của các lớp khác, nhưng tác động của chúng đối với một đội là không thể phủ nhận. Từ việc tăng cường thiệt hại của nhóm với khả năng đánh dấu của họ, việc tăng vật phẩm giảm cho tất cả mọi người, xóa đám đông với khả năng cuối cùng của họ, đến khả năng vô song của họ để hồi sinh đồng đội một cách an toàn, tiện ích của Ironeye không thể so sánh được giữa những người ngủ của *Nightreign *.
Hollywood từ lâu đã bị ám ảnh bởi nhượng quyền thương mại. Từ các siêu anh hùng đến chuyển thể sách, các hãng phim và nền tảng phát trực tuyến luôn luôn săn lùng những điều lớn lao tiếp theo. Tuy nhiên, gần đây, đã có một sự thay đổi rõ ràng trong trọng tâm - ngành công nghiệp giải trí hiện đang đầu tư rất nhiều vào việc quay các trò chơi video tôi
Simple Lands Online là một tiêu đề mới ra mắt hiện có sẵn trên Google Play Store. Trò chơi gần đây đã được đặt lại cho một máy chủ mới, cung cấp cho người chơi một bảng xếp hạng sạch sẽ và một thách thức chiến lược hoàn toàn mới. Ban đầu được giới thiệu là một trò chơi dựa trên trình duyệt, giờ đây nó đã thực hiện một quá trình chuyển đổi suôn sẻ sang di động P
RAID: Shadow Legends tiếp tục phát triển với mỗi bản cập nhật, và ông chủ Clan Chimera là thử thách PVE phức tạp và đòi hỏi chiến lược nhất. Không giống như các ông chủ gia tộc thông thường dựa vào sản lượng thiệt hại thô, Chimera giới thiệu một hệ thống chiến đấu động để kiểm tra khả năng thích ứng của bạn, TA
Bước vào thế giới của *Whispers từ The Star *, một trò chơi di động dựa trên câu chuyện, pha trộn bí ẩn, khoa học và cách kể chuyện tình cảm. Ở trung tâm của tất cả là Stella, một sinh viên vật lý thiên văn bị mất điều hướng một hành trình vũ trụ chứa đầy những khúc ngoặt. Người chơi sẽ trải nghiệm câu chuyện của cô ấy trong thật