Verken de mysteries van Croft Manor Ervaar een nieuwe third-person schietfunctie Beschikbaar vanaf 19 juni Zen Studios onthult een spannende crossover met Tomb Raider, waarbij Lara Cr
Auteur: LoganLezing:1
Hideo Kojima heeft al geconceptualiseerd wat *Death Stranding 3 *zou kunnen worden, maar het zal niet onder zijn leiding zijn. Lees verder om te leren hoe * Death Stranding 2 * de deur opent voor meerdere vervolgjes en wat de volgende is voor de visionaire game -ontwerper.
In een recent interview met VGC op 8 mei, *Death Stranding 2 *Regisseur Hideo Kojima bevestigde dat hij al een concept in gedachten heeft voor *Death Stranding 3 *. Hij maakte echter duidelijk dat hij niet van plan is om de ontwikkeling ervan zelf te leiden. Het idee komt voort uit een nieuwe gameplay -monteur die is geïntroduceerd in *Death Stranding 2 *: The "Plate Gates." Deze maken mogelijke uitbreidingen van de serie mogelijk in verschillende globale instellingen en openen de deur voor tal van follow-ups.
Kojima legde uit: "Als ik dit bordpoortconcept gebruik, zou ik eindeloze vervolgjes kunnen maken." Hoewel hij ze niet persoonlijk zal ontwikkelen, liet hij doorschemeren dat als iemand anders het concept zou overnemen, ze extra inzendingen in het leven zouden kunnen brengen. Dit suggereert dat hoewel fans misschien niet snel een door Kojima geleid vervolg zien, het universum rijp is voor voortzetting door andere creatieve teams onder zijn eerste kader.
Kojima deelde ook inzichten in hoe de globale pandemie de thematische richting van *Death Stranding 2 *veranderde. De eerste aflevering werd gelanceerd in november 2019 - slechts enkele maanden voordat de wereld in lockdown ging. Oorspronkelijk gecentreerd rond thema's van verbinding tijdens een tijd van stijgende isolatie en divisie (zoals Brexit), kreeg de boodschap van het spel onverwachte relevantie.
Hij dacht aan: "De wereld was op weg naar isolatie en verdeeldheid ... dus ik zei: 'Laten we verbinding maken. We gaan op weg naar een ramp als we geen verbinding maken.' Dat was het thema, het verhaal en de gameplay voor Death Stranding. "
Toen de pandemie toesloeg, observeerde Kojima hoe de real-world afhankelijkheid van digitale netwerken het chirale netwerk in de game weerspiegelde. Hij merkte op dat internet mensen toestond om verbonden te blijven tijdens lockdowns, maar paradoxaal genoeg werd ook een bron van verdere menselijke fragmentatie.
Hij voegde eraan toe: "We hebben de pandemie overleefd vanwege internet en mensen waren online verbonden ... Maar hetzelfde internet is nu de oorzaak van de divisie voor de mensheid. Je ontmoet mensen toevallig of ziet bezienswaardigheden die je niet had verwacht. Met de manier waarop we op weg waren, zou je dat allemaal verliezen."
Deze realisatie beïnvloedde de toonverschuiving in *Death Stranding 2 *. Hoewel het origineel zich richtte op de behoefte aan verbinding, onderzoekt het vervolg de gevolgen van te verbonden zijn. Kojima plaagde: "Misschien is het niet zo goed om zo veel te verbinden", waarbij de logo -symboliek van het spel deze evolutie weerspiegelt - van "Laten we verbinding maken" met "we hadden geen verbinding moeten maken."
Ondanks dat hij een stap terug doet van toekomstige * Death Stranding * -titels, blijft Kojima diep betrokken bij verschillende spraakmakende projecten. In december 2023 onthulde hij zijn aankomende game OD (voorheen bekend als overdosis) naast Jordan Peele tijdens de Game Awards. Deze samenwerking met Microsoft Game Studios is een ambitieuze visie die Kojima bijna een half decennium heeft gekoesterd.
Hij herinnerde zich: "Het project vereiste infrastructuur die nog nooit eerder nodig was ... ze leken echt te denken dat ik boos was." Nu met de juiste ondersteuning, gaat het spel eindelijk vooruit.
Bovendien kondigde Kojima een gloednieuw origineel IP aan tijdens PlayStation's State of Play in januari 2024-een Action Spionage-titel beschreven als een full-cirkel moment in zijn carrière. Hij verklaarde: "Ik zal het 40 -jarig jubileum van mijn spelcarrière op het spel vieren. Ik ben ervan overtuigd dat deze titel het hoogtepunt van mijn werk zal zijn." Ontwikkeling begint na * Death Stranding 2 * lanceert.
Terwijl die titels nog in de verte zijn, kunnen fans uitkijken naar *Death Stranding 2: on the Beach *, ingesteld voor release op 26 juni 2025, exclusief op PlayStation 5. Als anticipatie bouwt, blijf op de hoogte voor meer updates en details over de game en Kojima's groeiende creatieve ondernemingen.