
Een vermeende remake van de Elder Scrolls IV: Oblivion, ontwikkeld door VirtuoS Studio met behulp van Unreal Engine 5, is gedetailleerd door MP1st. De informatie is afkomstig van de portfolio van een anonieme voormalige virtuo's medewerker, die een intrigerende laag toevoegt aan het onaangekondigde project. Dit is geen eenvoudige remaster; In plaats daarvan is het een volledige herbeeld van het spel.
De remake heeft significante mechanische revisie. Stamina, stealth, blokkering, boogschieten, schade reacties en de gebruikersinterface zijn allemaal gepland voor substantiële verbeteringen. Naar verluidt is het blokkeersysteem bijvoorbeeld geïnspireerd op souls -achtige games, met als doel kritiek op de overweldigende mechanica van het origineel aan te pakken. Schadeberekeningen zijn verfijnd, wat resulteert in meer visueel impactvolle hitreacties. Er wordt ook een meer intuïtief uithoudingssysteem verwacht. De gebruikersinterface en boogschietmechanica ontvangen ook moderniseringen.
MP1st suggereert dat hoewel de eerste plannen mogelijk een remaster hebben betrokken (zoals aangegeven op in gelekte Microsoft-documenten), het project is uitgebreid tot een volledige remake.
Bronnen die door MP1st zijn gecontacteerd, bevestigden dat de Oblivion -remake niet zal worden onthuld bij de komende ontwikkelaar \ _direct. Speculatie wijst echter op een potentiële release binnen het lopende jaar.