Frakcja w lochach, znana również jako frakcja Warlocks, konsekwentnie uchwyciła serca fanów w bohaterach potęgi i magii: Olden Era . Nasza podróż przez Jadame wprowadziła nas do stworzeń związanych z tą frakcją, z których każde z własnymi terytoriami na całym kontynencie. To ustawienie pozwoliło programistom splatać frakcję, która szanuje jej tradycyjne korzenie, jednocześnie przyjmując świeże koncepcje.
Zdjęcie: SteamPowerred.com
Gdybyśmy mieliby esencję frakcji lochu w serii w dwóch słowach, wystarczy „moc” i „wyrzutki”. Powrót do świata Enroth stanowi wyjątkową okazję do ponownego wyobrażenia sobie tych budzących grozę czarnoksiężników. Przyciągając inspirację ze wiedzy Jadame, szczególnie potęga i magiczna VIII: pakt alvariczny , ponownie wyobrażamy sobie frakcję lochów w nowym świetle.
Stworzenia kiedyś postrzegane jako zwykłe potwory nawiązują teraz do sojuszy z czerwonymi ciemnymi elfami, które były historycznie marginalizowane ze względu na ich pragmatyczne podejścia. Dzięki dyplomacji, handlu i strategicznym sojuszom stały się silniejsze, oznaczając znaczącą ewolucję z wcześniejszych iteracji frakcji.
W całej serii bohaterów obecność wykwalifikowanych czarnoksiężników i przywódców dowodzących była znakiem rozpoznawczym grywalnych miast. Każda gra oferowała unikalne przedstawienie tych postaci:
- W bohaterach ja i bohaterowie II wyznawcy lorda Alamara i króla Archibalda dążyłem do władzy, zbierając stworzenia, które podzieliły się swoimi ambicjami pod sztandarami.
- W Heroes III watażkowie Nighon poparli przekonanie, że siła uzasadniała dominację, rządząc z podziemnych tuneli z snami podboju Antagaricha.
- U Bohaterów IV chaotyczni czarownicy i złodzieje schronili się w bagnach Axeotha, mobilizując łotrzyków, aby zgłosić swoje roszczenia w wschodzącym świecie.
- W części od pięciu do siódmej mroczne elfy Ashana uformowały sojusze z smokową-boddną Malasską i podziemnym światem, tworząc narrację bogatą w intrygę.