ฝ่ายดันเจี้ยนหรือที่รู้จักกันในนามกลุ่ม Warlocks ได้จับหัวใจของแฟน ๆ ไว้อย่างต่อเนื่องใน Heroes of May & Magic: Olden Era การเดินทางของเราผ่าน Jadame แนะนำให้เรารู้จักกับสิ่งมีชีวิตที่เชื่อมโยงกับฝ่ายนี้โดยแต่ละกลุ่มมีดินแดนของตัวเองทั่วทั้งทวีป การตั้งค่านี้ทำให้นักพัฒนาสามารถสานกลุ่มที่เคารพรากดั้งเดิมในขณะที่ใช้แนวคิดใหม่ ๆ
รูปภาพ: Steampowered.com
ถ้าเราต้องห่อหุ้มสาระสำคัญของกลุ่มดันเจี้ยนในซีรีส์ในสองคำว่า "พลัง" และ "ผู้ถูกขับไล่" จะพอเพียง การกลับมาสู่โลกแห่งเอ็นโรทให้โอกาสที่ไม่ซ้ำกันในการทบทวนเวทที่น่าเกรงขามเหล่านี้อีกครั้ง การวาดแรงบันดาลใจจากตำนานของ Jadame โดยเฉพาะอย่าง ยิ่งอาจและ Magic VIII: สนธิสัญญาอัลวาริค เราจะปรับเปลี่ยนกลุ่มดันเจี้ยนในมุมมองใหม่
สิ่งมีชีวิตที่ครั้งหนึ่งเคยถูกมองว่าเป็นเพียงสัตว์ประหลาดในขณะนี้ทำให้พันธมิตรกับเอลฟ์สีแดงผิวดำซึ่งถูกด้อยโอกาสในอดีตสำหรับแนวทางปฏิบัติของพวกเขา ผ่านการเจรจาต่อรองการค้าและพันธมิตรเชิงกลยุทธ์พวกเขามีความแข็งแกร่งมากขึ้นนับเป็นวิวัฒนาการที่สำคัญจากการทำซ้ำของฝ่ายก่อนหน้านี้
ตลอดซีรีย์ ฮีโร่ การปรากฏตัวของ Warlocks ที่มีทักษะและผู้นำที่เป็นผู้บังคับบัญชาเป็นจุดเด่นของเมืองที่เล่นได้ แต่ละเกมมีภาพที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวละครเหล่านี้:
- ใน Heroes I และ Heroes II ผู้ติดตามของ Lord Alamar และ King Archibald ไล่ตามอำนาจการชุมนุมสิ่งมีชีวิตที่แบ่งปันความทะเยอทะยานของพวกเขาภายใต้แบนเนอร์ของพวกเขา
- ใน Heroes III ขุนศึกของ Nighon ได้ปกป้องความเชื่อที่ว่าความแข็งแกร่งของการปกครองที่เป็นธรรมการปกครองจากอุโมงค์ใต้ดินด้วยความฝันที่จะเอาชนะ Antagarich
- ใน Heroes IV นักเวทย์มนตร์ที่วุ่นวายและขโมยได้หลบภัยในหนองน้ำของ Axeoth ระดมคนโกงเพื่อเดิมพันการเรียกร้องของพวกเขาในโลกที่เกิดขึ้นใหม่
- ในส่วนที่ห้าถึงเจ็ดเอลฟ์มืดของ Ashan ได้จัดตั้งพันธมิตรกับมังกร-เทพธิดามาลัสซ่าและนรก, การเล่าเรื่องที่เต็มไปด้วยการวางอุบาย