
Assassin's Creed Valhalla O extenso tempo de reprodução levou a Ubisoft a refinar a experiência de sua próxima parcela, Assassin's Creed: Shadows. O feedback do jogador sobre a duração do enredo principal e o grande volume de tarefas opcionais foram abordados diretamente.
O diretor de jogos Charles Benoit afirmou que a conclusão da história principal das sombras levará aproximadamente 50 horas. Uma reprodução completa, incluindo a exploração de todas as regiões e missões secundárias, é estimada em 100 horas. Isso contrasta com a história principal mínima de 60 horas de Valhalla e um potencial horário de conclusão de 150 horas, destacando os esforços da Ubisoft para otimizar a experiência.
O foco na redução do conteúdo opcional visa proporcionar uma experiência de jogabilidade mais equilibrada, impedindo o desgaste do jogador, mantendo a riqueza do mundo e a profundidade narrativa. A Ubisoft pretende atender a ambos os jogadores que preferem uma jogabilidade extensa e aqueles que priorizam a história principal, evitando a necessidade de centenas de horas de reprodução para conclusão.
O diretor de jogos Jonathan Dumont destacou o impacto da viagem de pesquisa da equipe ao Japão no desenvolvimento do jogo. A escala e os detalhes dos castelos japoneses, paisagens montanhosas e florestas densas influenciaram significativamente o design, levando a uma ênfase maior no realismo e nos detalhes.
Uma mudança importante envolve geografia mundial. Os tempos de viagem entre os pontos de interesse aumentaram, refletindo a vastidão do cenário. No entanto, esse aumento do tempo de viagem é compensado por um aumento correspondente nos detalhes e nuances de cada local. Isso contrasta fortemente com os pontos de interesse mais densamente embalados da Odyssey. Os desenvolvedores visam um mundo mais natural e aberto, com locais mais ricos e detalhados gratificando a exploração. Dumont enfatiza o nível de detalhe significativamente mais alto nas sombras, prometendo uma atmosfera japonesa profundamente imersiva.