探索克劳馥庄园的奥秘 体验全新第三人称射击功能 自6月19日起可用 禅宗工作室推出与古墓丽影的激动人心的跨界合作,于6月19日将劳拉·克劳馥引入禅宗弹球世界。这一新增内容为弹球桌注入了标志性的古墓探险主题,包括著名的克劳馥庄园和其他深受喜爱的系列地标。 这款名为“古墓丽影弹球”的新DLC包含两个令人兴奋的弹球桌:古墓丽影弹球:劳拉·克劳馥的冒险和古墓丽影弹球:克劳
作者: Zachary阅读:1
刺客信条瓦尔哈拉(Creed Valhalla)的广泛游戏时间促使乌比索夫(Ubisoft)提高了即将到来的分期付款《刺客信条:阴影》(Shadows)的经验。 有关主故事情节长度和可选任务的庞大数量的播放器反馈已直接解决。
游戏总监查尔斯·贝诺伊特(Charles Benoit)表示,完成阴影的主要故事情节将大约需要50个小时。 估计在100小时内进行完整的游戏,包括对所有地区和附带任务的探索。 这与瓦尔哈拉(Valhalla)的最低60小时的主要故事和潜在的150小时完成时间形成鲜明对比,强调了育碧(Ubisoft)为简化体验的努力。
关注减少可选内容的重点旨在提供更平衡的游戏体验,以防止玩家倦怠,同时保持世界丰富性和叙事深度。 Ubisoft打算迎合两位喜欢广泛的游戏玩法的玩家和优先级的主要故事的玩家,避免需要数百个小时的游戏时间才能完成。
游戏总监乔纳森·杜蒙(Jonathan Dumont)强调了该团队的日本研究之旅对游戏开发的影响。 日本城堡,山区景观和茂密森林的规模和细节显着影响了设计,从而更加重视现实主义和细节。
关键变化涉及世界地理。 兴趣点之间的旅行时间有所增加,反映了环境的广泛。 但是,这种增加的旅行时间被每个位置的细节和细微差别的相应增加所抵消。 这与奥德赛(Odyssey)更密集的兴趣点形成鲜明对比。 开发人员的目标是建立一个更自然,更开放的世界,更丰富,更详细的地点奖励探索。 杜蒙(Dumont)强调了阴影中明显更高的细节水平,有望深深地沉浸式日本氛围。
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