Дом Новости Как развивается борьба Doom вместе с современной металлической музыкой

Как развивается борьба Doom вместе с современной металлической музыкой

Feb 24,2025 Автор: Aiden

Устойчивое наследие Doom неразрывно связано с эволюцией металлической музыки. Единственная нота из любого саундтрека на Doom мгновенно вызывает демонические образы серии и административную эстетику, напоминающую концерт Iron Maiden. Эта симбиотическая связь между игровым процессом Doom и разнообразными поджанрами металла охватила за три десятилетия, от влияния Thrash Metal на оригинальную игру до наполненного металкором звуковой пейзажи Doom: темные века .

Оригинал 1993 года тяжело рисовал с конца 80 -х и начала 90 -х годов, таких как Пантера и Алиса в цепях, что явное влияние на такие треки, как «без названия» (E3M1: Hell Keep), повторяя «Устье войны» Пантеры. Общий саундтрек охватывал энергию Thrash Metal, напоминающую Metallica и сибирскую язву, выдвигая игроков через коридоры Марса с неистовым темпом, отражающим безжалостные гитарные соло легенд Thrash. Счет Бобби Принса идеально дополняет культовую стрельбу игры.

Эта синергия продолжалась более десяти лет до выпуска Doom 3 . Эта выживаемая взнос, вдохновленная ужасом, экспериментируя с более медленным темпом и спорным механиком фонарика (позже удаленной), потребовалось новое звуковое направление. В то время как вовлечение Трента Резнор было первоначально рассмотрено, Крис Вренна (ранее из Nine Inch Nails) и Клинт Уолш в конечном итоге составили саундтрек, черпая вдохновение из атмосферного и сложного звука Tool. Основной темой Doom 3может быть легко быть инструментом B-стороной, его нетрадиционными подписями времени идеально подходит для научно-фантастической обстановки, наполненной ужасом.

Несмотря на коммерческий успех Doom 3 *, его элементы ужасов выживания теперь рассматриваются как выброс в серии. Этот сдвиг отразил эволюцию металлической сцены в начале 2000-х годов, период экспериментов после грудного бума. В то время как другие влияния могли быть изучены, направление, вдохновленное инструментом, оказалось удивительно эффективным, создав тревожный, но подходящий саундтрек.

Перезагрузка 2016 года ознаменовала триумфальное возвращение в форму, вновь вновь набрав высокооктановую энергию серии. Новаторский счет Мика Гордона, шедевр, наполненный джжентом, идеально синхронизированный с неистовой стрельбой. Интенсивность саундтрека, наложенная на суб-бас и белый шум, возможно, даже более знаменита, чем оригинал.

  • Doom Eternal (2020), в то же время с безошибочным стилем Гордона, столкнувшись с сложностями производства, что привело к саундтреку с меньшим количеством его прямой участия. Далее наклоняясь в Metalcore, он отражает доминирование жанра в конце 2010 -х и начале 2020 -х годов, отражая одновременную работу Гордона с «Принести мне горизонт и архитекторов». Результат, хотя и еще тяжелый, немного менее сырой, чем его предшественник, отражая вечные геймплейные дополнения к платформе и элементам головоломки.

Лично Doom 2016 остается моим любимым, предпочитая свою сырую энергию вечному более утонченному подходу. Это предпочтение отражает мою любовь к альбому архитекторов 2016 года Все наши боги покинули нас . Вечный*, хотя и отличный и инновационный, не совсем соответствует тому же воздействию.

  • DOOM: Темные возрасты представляет собой захватывающую новую главу. Сдвиг игрового процесса в сторону более медленных, более преднамеренных боевых действий, включающих в себя мех и мифологические существа, требует саундтрека, который уравновешивает тяжесть с ловкостью. Композиторы, заканчивающие ход, кажется, черпают вдохновение из классического и современного металла, создавая звук, который дополняет уникальную механику игры. Продемонстрированный игровой процесс намекает на влияния таких групп, как нокаутированные, одновременно повторяя элементы Thrash оригинальной Doom *.

Геймплей темных веков расширяется в бою на основе коридора оригинала, добавляя первый агрессивный стиль. Это отражает эволюцию металла, когда экспериментирование и межпочниковые влияния становятся все более распространенными. Дизайн игры, включающий в себя мех и мифологические существа, отражает эту более широкую эволюцию, повторяя эксперименты, наблюдаемые в современных металлических группах, таких как «Принести мне горизонт» и постучал.

Сочетание интенсивной стрельбы и динамического саундтрека обещает новую захватывающую запись во франшизе Doom. В то время как только проблески были раскрыты, Doom: Dark Ages имеют потенциал для обеспечения захватывающего опыта и, возможно, даже нового любимого металлического альбома. Ожидание ощутимо.

Doom: The Dark Ages - Gameplay Screenshot 1IMGPDoom: The Dark Ages - Gameplay Screenshot 2IMGPDoom: The Dark Ages - Gameplay Screenshot 3IMGP%

воспроизводить воспроизводить

Последние статьи

22

2026-05

Карта памяти Samsung P9 на 512 ГБ для Nintendo Switch 2 со слотом MicroSD Express подешевела до $79,99

https://images.97xz.com/uploads/96/696e7f55a01a9.webp

Владельцам Switch 2, если есть одно обновление, которое вам точно понадобится, — это дополнительная память. Встроенной памяти в Switch 2 всего 256 ГБ, и вполне вероятно, что со временем место закончится. К счастью, Amazon только что снизил цену на ка

Автор: AidenЧтение:2

22

2026-05

Fate/Grand Order: старт пролога захватывающего финала второй главы

https://images.97xz.com/uploads/55/692f536a43a9a.webp

Сюжетная линия Fate/Grand Order приближается к завершению второй части. Но ещё не совсем: сейчас уже доступна пролога финальной главы! Следите за выходом полной финальной главы в конце этого месяца, а пока погрузитесь в трейлер.Серия Fate — это далек

Автор: AidenЧтение:2

20

2026-05

Самуэль Санин Орtiz стал чемпионом серии Roland-Garros eSeries 2025 года

https://images.97xz.com/uploads/38/6839c8199c983.webp

Колумбиец Самуэль Санин Орtiz «Сасмис» одержал победу на Roland-Garros eSeries от Renault для Tennis ClashВосьмое издание представило инновационный командный форматНаоми Осака представлена как первый реальный персонаж в игре Tennis ClashСтудия Wildli

Автор: AidenЧтение:2

18

2026-05

Отложение обновления Cyberpunk 2.3 направлено на согласование его объема с предыдущими обновлениями

https://images.97xz.com/uploads/28/685a938170cce.webp

Выход обновления Cyberpunk 2077 версии 2.3 был отложен, поскольку команда CD Projekt RED работает над тем, чтобы обновление соответствовало масштабам предыдущей части. Узнайте больше о причинах отложения и расширенном объеме содержимого обновления.О

Автор: AidenЧтение:3