Когда вам неожиданно звонит президент Nintendo of America, вы отвечаете без колебаний.
Именно такой совет получил дизайнер Крис Мейпл от своего коллеги в 1998 году, подготовив его к решающему звонку в тот же день. Мейпл, не чуждый срочным просьбам руководителей, руководил компанией Media Design в Сиэтле, известной тем, что бралась за срочные проекты, с которыми не могли справиться крупные агентства. Хотя его компания редко упоминалась публично, она заработала прочную репутацию на местном рынке, работая с такими клиентами, как Boeing, Seattle Mariners и Holland America Line.
У Кленова был многолетний опыт, когда секретарь Минору Аракавы из Nintendo of America пригласила его в офис в Редмонде. Сказав лишь, что речь идет о новой игре, Клен согласился, не подозревая, что вступает в роль, которая определит глобальный феномен: Pokémon.
Привоз карманных монстров на Запад
"Я прождал в холле около получаса, очарованный потрясающей 21-дюймовой хрустальной головой лошади", - вспоминает Мейпл о своем визите в штаб-квартиру Nintendo в Редмонде. "Она задала тон. В корпоративной обстановке я читаю комнату, улавливая сигналы о том, что нужно исправить. Эта хрустальная голова лошади в холле Nintendo запомнилась мне".
Вскоре Кленова провели в комнату для совещаний, где его ждала небольшая группа. "Было ощущение, что вот-вот начнется инквизиция", - говорит он. Но когда появился Аракава, его властное присутствие было безошибочным. "Вы могли понять, почему он здесь главный".
Клен делится тем, что произошло дальше:
"Аракава объяснил, что они запускают игру в США и Европе, но предыдущие агентства не справились с задачей, сжигая бюджет и время. Он спросил, согласен ли я на это. Я ответил: "Безусловно, но это будет стоить вам денег"".
Мейпл с сыном в своем домашнем офисе. Фото предоставлено Крисом Мейплом."Потом кто-то принес картонную коробку и вывалил на стол игрушки, бумаги и странные наброски. Я растерянно посмотрел на Аракаву и спросил: "Что это?" Он ответил: "Это карманный монстр". Я спросил: "Что такое карманный монстр? Он пояснил: "Это покемон. Мы так его называем".
Кленову было поручено разработать новый логотип для игры Pokémon, которая в Японии существовала под названиями Pocket Monsters Red и Green. Nintendo планировала выпустить на Западе красную, синюю, а затем и желтую версию с Пикачу, и для этого требовался ребрендинг логотипа, чтобы соответствовать переходу на "Покемонов". У компании Maple был всего один месяц и не было четкого направления, поэтому перед ней встала сложная задача.
Неуловимая хрустальная голова лошади
В течение нескольких дней я искал в Интернете хрустальную лошадиную голову, о которой так ярко вспоминает Мэйпл. Это было его первое впечатление о Nintendo, тонко повлиявшее на его подход к созданию логотипа, ставшего глобальной иконой. Однако в сети нет ни малейшего упоминания о ней. Ее нет и на редких видеозаписях старого холла Nintendo (компания переехала в 2010 году, и на месте бывшего офиса теперь теннисный корт). Бывшие сотрудники и посетители той эпохи не помнят его, хотя некоторые предполагают, что Клен мог видеть менее публичный вестибюль. Nintendo проигнорировала мои запросы, а The Pokémon Company, еще не до конца сформировавшаяся в 1998 году, не внесла никакой ясности. Ветераны индустрии, DigiPen и The Video Game History Foundation также ничего не нашли.
Обновление 7:21 утра по тихоокеанскому времени: Вскоре после выхода этой статьи в свет мне по подсказке попалась книга Дэвида Шеффа "Game Over", в которой на странице 198 подтверждается существование лошадиной головы: "В холле штаб-квартиры NOA стоит журнальный столик из дымчатого стекла и хрустальная лошадиная голова в стеклянном футляре". Я связался с Шеффом, чтобы получить более подробную информацию или фотографии.
Если вы знаете что-нибудь об этой загадочной хрустальной лошадиной голове или у вас есть фотография, пожалуйста, свяжитесь со мной по адресу [email protected]. Я очень хочу узнать больше.
Вливание энергии в дизайн
Обычно на создание такого логотипа уходит шесть месяцев с большим количеством правок. Но Nintendo поставила месячный срок, связанный с презентацией Pokémon Red и Blue на выставке E3 1998, и была неумолима. Клен, привыкший к жестким срокам, взялся за дело. Он вручную нарисовал несколько вариантов логотипа на световом столе, экспериментируя с формами букв и откладывая любимые, чтобы создать разнообразные варианты для Nintendo.
Оригинальные эскизы логотипа Pokémon, выполненные Крисом Мэйплом

Посмотреть 8 изображений

У Мэйпла было мало работы - ни одной копии игры, только игрушки и бумаги, включая крошечную фигурку Пикачу. Nintendo вкратце рассказала об игре и поделилась ранними иллюстрациями монстров и черновиком журнала Nintendo Power с изображением покемонов. Логотип должен был работать на пиксельном экране GameBoy как в цветном, так и в черно-белом варианте.
Представляя свои эскизы Nintendo, Мэйпл начал с вариантов, в которых он не был уверен, и получил вялую реакцию. Затем он представил свой любимый вариант. "В комнате воцарилась тишина", - вспоминает он. Затем Дон Джеймс, руководитель Nintendo, сказал: "Я думаю, это тот самый вариант". Он кивнул: "Да, это она". Аракава согласился, и мне сказали, что я должен ее создать".
Почему игра понравилась Maple и Nintendo? "Это энергия", - говорит он. "Я проникся историей игры, представляя себе ее потенциал".
Тесты цветов для логотипа Pokémon, любезно предоставленные Крисом Мейплом.Желто-синяя цветовая схема, признает Мейпл, возможно, была вдохновлена синей и желтой версиями игры, хотя он настаивает, что это было инстинктивно. "Просто это было правильно", - говорит он. "Я знаю, что это звучит туманно, но это правда".
После одобрения Клен отошел от дел, а Nintendo занялась маркетингом и выпуском. Спустя несколько месяцев в магазине Toys R Us вместе с сыном он был ошеломлен огромной витриной с покемонами. "Логотип был повсюду - на арках, телевизорах, везде. Я подумал: "Это дико".
Непреходящее наследие
На этом работа Maple с Pokémon не закончилась. После выставки E3 Аракава попросил внести небольшие изменения в логотипы "P" и "E", в результате чего получилась версия, используемая сегодня. Позже Клен участвовал и в других проектах Nintendo, включая дизайн для игры Major League Baseball Featuring Ken Griffey Jr., Mischief Makers, и, возможно, Star Wars: Rogue Squadron, а также Atomic Purple Nintendo 64 box.
Первоначальный логотип Pokémon, представленный Кленом, до внесения изменений в буквы P и E.
Окончательный логотип Pokémon с изменениями, внесенными Кленом, как он выглядит сегодня.Клен играл в Pokémon недолго, но был слишком занят, чтобы погрузиться в игру. Его сын собирал торговые карточки, пока их не запретили в школе. Моя дочь говорила людям: "Мой папа сделал этот логотип", а мамы в магазинах в шутку обвиняли меня", - смеется он.
Работа Кленова с Nintendo со временем сошла на нет, поскольку компания создала свою собственную команду дизайнеров. Долгие годы он хранил молчание о своей роли в Pokémon, следуя нормам и ограничениям индустрии. Недавно, побуждаемый своим сыном, он начал делиться своей историей, добавив логотип на свой сайт вместе с макетами футболок.
Крис Мэйпл Современный макет логотипа Изображения

Посмотреть 4 изображения

Если бы он мог пересмотреть логотип, Мейпл вернулся бы к своему оригиналу 1998 года, до внесения изменений. В преддверии 30-летнего юбилея Pokémon в 2026 году он надеется, что компания Pokémon Company привлечет его к сотрудничеству. Если они добавят "30" к логотипу, он будет нуждаться в уходе", - говорит он. "Я бы хотел сделать это правильно - ради истории, энергии и фанатов".
Недолгая работа Кленова над "Покемонами" - один логотип - оставила след в глобальном феномене. Помимо Пикачу, это самый знаковый символ франшизы. Чувствует ли он ответственность за его успех? "Мне приятно, что я делаю это правильно для детей и фанатов, которые приняли это", - говорит он. "Учу детей в сложных районах, и они приходят в восторг, когда узнают, что я разработал этот логотип. Я рисую логотип на классных досках, и он становится хитом. Эти моменты бесценны".