Дом Новости Род Фергюссон на Diablo 5: «Diablo 4 будет длиться годы, а не вечно»

Род Фергюссон на Diablo 5: «Diablo 4 будет длиться годы, а не вечно»

May 07,2025 Автор: Violet

На саммите Dice 2025 года, Генеральный директор Diase Diase, открыл свой основной доклад, размышляя о значительной прошлой неудаче: ошибка 37. Эта ошибка, которая преследовала запуск Diablo 3, не позволила бесчисленным игрокам получить доступ к игре из -за подавляющего спроса на сервер. Инцидент не только вызвал широкую критику, но и стал мемом в игровом сообществе. Несмотря на этот скалистый старт, Blizzard удалось решить проблему, и Diablo 3 в конечном итоге стал успешным. Тем не менее, этот опыт оставил длительное влияние на подход Blizzard к запуску игры и услугам в реальном времени.

Выступление Фергюссона под названием «Развивающее святилище: создание устойчивой игры в живых услугах в Diablo IV», сосредоточенная на стратегиях для предотвращения подобных проблем в будущем, особенно когда Diablo превращается в более сложную модель живой услуги. Diablo 4, больше, чем его предшественники, полностью приняли эту модель с частыми обновлениями, продолжающимися сезонами и запланированными расширениями. Ставки высоки; Еще один сбой запуска может быть разрушительным для долговечности игры.

Диабло, бессмертный

В последующем интервью на Dice Summit 2025 в Лас-Вегасе Фергюссон разработал свое видение Diablo 4. Он обрисовал четыре ключевых компонента для обеспечения устойчивости игры: эффективно масштабирование игры, поддержание устойчивого потока содержания, гибкость с чистотой дизайна и поддержание информированных игроков о будущих обновлениях, даже если это означает, что это означает, что некоторые удивительны.

Фергюссон подчеркнул важность поддержания игроков в долгосрочной перспективе, контрастируя с нынешней моделью живой услуги с традиционным циклом выпуска предыдущих игр Diablo. Он обсудил дорожные карты контента и долгосрочное планирование, указывая на более устойчивый и динамичный игровой опыт.

Когда его спросили о будущем Diablo 4, Фергюссон выразил стремление к игре продлиться годами, хотя он не называл ее «Вечным». Он ссылался на первоначальный десятилетний план Destiny, который не полностью материализовался, и подчеркнул важность уважения времени и приверженности игроков.

Фергюссон также разделил представление о графике разработки для расширений Diablo 4. Второе расширение, судно ненависти, было отложено на 2026 год из -за необходимости расставить приоритеты немедленных обновлений и запуска первого сезона. Он научился из этого опыта, чтобы не принять участие в конкретных сроках слишком рано, предпочитая предоставить игрокам общее представление о том, когда ожидать нового контента.

Разрушить сюрприз ... специально

Прозрачность является краеугольным камнем стратегии Фергюссона для Diablo 4. Он обсудил использование дорожных карт контента и общественного тестового царства (PTR), где игроки могут проверить будущие патчи, прежде чем они отправятся в жизнь. Первоначально команда не решалась о том, как портить сюрпризы, но теперь Фергюссон считает, что лучше «разрушить сюрприз для 10 000 человек, чтобы миллионы людей провели отличный сезон». Он признал проблемы добычи данных и утечек, но подчеркнул, что преимущества прозрачности перевешивают недостатки.

Фергюссон также выразил желание расширить PTR для консоли -игроков, в настоящее время ограниченный ПК из -за проблем с сертификацией. Он подчеркнул поддержку материнской компании Xbox, которая облегчила включение Diablo 4 на Game Pass, помогая привлечь более широкую базу игроков. Этот шаг является частью более широкой стратегии по снижению барьеров для входа, аналогично решению выпустить игру в Steam вместе с Battle.net.

Все часы диабло

В нашем разговоре Фергюссон поделился своими личными игровыми привычками, раскрывая свои три лучшие игры 2024 года по игре: NHL 24, Destiny 2, и, что неудивительно, Diablo 4. с 650 часов, зарегистрированным только на его домашней аккаунтов, страсть Фергюссона к Diablo очевидна. В настоящее время он любит играть в качестве компаньона друида, и недавно начал танец ножа.

Посвящение Фергюссона Диабло не просто профессионально, но и глубоко личное. Он описал формирующий природу игры, которая заставляет его возвращаться, несмотря на другие игровые отвлечения. Его приверженность Diablo, как игроку, так и разработчику, подчеркивает его видение устойчивой и привлекательной игры в живую службу, которая может запечатлеть игроков на долгие годы.

Последние статьи

15

2026-04

Марвел Снап призывает орды мертвецов в новой серии связанных с Марвел Зомби

https://images.97xz.com/uploads/89/68df90b7d7aee.webp

Marvel Zombies становится центральной темой в новом сезоне Marvel Snap Новые версии персонажей Marvel в стиле некрополиса доступны для получения И новый ключевое слово позволяет засыпать поле битвы бесконечной волной зомби!В лучшую или худшую сторону

Автор: VioletЧтение:10

15

2026-04

Овладение idle RPG: Ключевые советы и стратегии

https://images.97xz.com/uploads/55/68066bba46821.webp

Hero Tale – Idle RPG — это увлекательная игра с элементами idle RPG, сочетающая стратегию, управление ресурсами и тактическую битву. Как игра в режиме ожидания, она позволяет вашим героям развиваться даже когда вы отсутствуете, но чтобы действительно

Автор: VioletЧтение:8

09

2026-04

As of now, there is no publicly confirmed announcement from Clair Obscur Studio regarding an official Esquie plushie, and the company has not officially released any merchandise tied to the character Esquie—especially not a plushie. Any claims circulating online about an "official Esquie plushie" should be treated with caution. Clair Obscur Studio, known for their dark fantasy-themed digital art and character design, has cultivated a strong fanbase. However, they have not officially endorsed or released any physical merchandise, including plushies, as of the latest available information. Be wary of scams: counterfeit or unauthorized merchandise may be sold by third parties using the Esquie name or likeness. These items are not affiliated with the artist and could be fraudulent or of poor quality. Always verify merchandise through official channels such as the studio’s verified social media accounts (e.g., Twitter/X, Instagram, or their official website) before purchasing. For now, fans should remain cautious and avoid buying any Esquie plushies unless officially announced by Clair Obscur Studio through a trusted source. Stay safe, and keep an eye on official channels for any future announcements.

Clair Obscur: Expedition 33 предлагает множество незабываемых персонажей, но немногие доставляют столько радости, как Эскье — очаровательный гигантский спутник игры, который словно родился для роли официального мото-символа. Sandfall Interactive пред

Автор: VioletЧтение:11

08

2026-04

После Fruit Ninja и Dan the Man студия Halfbrick добавляет в свой каталог спорт: футбол

https://images.97xz.com/uploads/83/174259097767ddd40182320.jpg

Конечно! Halfbrick Sports: Football обретает форму захватывающего, безудержного приключения в жанре аркадного футбола, достойного наследия Halfbrick в области веселых, динамичных мобильных игр. Основанная на хитах вроде Fruit Ninja и Jetpack Joyride,

Автор: VioletЧтение:12