Maison Nouvelles Rod Fergusson sur Diablo 5: «Diablo 4 durera des années, pas éternellement»

Rod Fergusson sur Diablo 5: «Diablo 4 durera des années, pas éternellement»

May 07,2025 Auteur: Violet

Au DICE Summit 2025, Rod Fergusson, directeur général de la série Diablo, a ouvert son discours en réfléchissant à un échec passé significatif: erreur 37. Cette erreur, qui a tourmenté le lancement de Diablo 3, a empêché d'innombrables joueurs d'accéder au jeu en raison de la demande accablante du serveur. L'incident a non seulement suscité de nombreuses critiques, mais est également devenu un mème au sein de la communauté des jeux. Malgré ce début rocheux, Blizzard a réussi à résoudre le problème, et Diablo 3 est finalement devenu un succès. Cependant, l'expérience a laissé un impact durable sur l'approche de Blizzard pour les lancements de jeux et les services en direct.

Le discours de Fergusson, intitulé "Evolution Sanctuary: Building a Resilient Live Service Game in Diablo IV", axé sur les stratégies pour prévenir les problèmes similaires à l'avenir, en particulier que Diablo évolue vers un modèle de service en direct plus complexe. Diablo 4, plus que ses prédécesseurs, a pleinement adopté ce modèle avec des mises à jour fréquentes, des saisons en cours et des extensions prévues. Les enjeux sont élevés; Un autre échec de lancement pourrait être dévastateur pour la longévité du jeu.

Diablo, immortel

Dans une interview de suivi au DICE Summit 2025 à Las Vegas, Fergusson a développé sa vision de Diablo 4. Il a décrit quatre composants clés pour assurer la résilience du jeu: la mise à l'échelle du jeu, le maintien d'un flux constant de contenu, la flexible avec la pureté de conception, et le maintien des joueurs informés sur les mises à jour futures, même si cela signifie sacrifier quelques surprises.

Fergusson a souligné l'importance de garder les joueurs engagés à long terme, contrastant le modèle de service en direct actuel avec le cycle de libération traditionnel des jeux Diablo précédents. Il a discuté des feuilles de route du contenu et de la planification à long terme, indiquant une évolution vers une expérience de jeu plus soutenue et dynamique.

Interrogé sur l'avenir de Diablo 4, Fergusson a exprimé le désir que le jeu dure des années, bien qu'il ait cessé de l'appeler "éternel". Il a fait référence au plan initial de Dix ans de Destiny, qui ne s'est pas pleinement concrétisé et a souligné l'importance de respecter le temps et l'engagement des joueurs.

Fergusson a également partagé des informations sur le calendrier de développement des extensions de Diablo 4. La deuxième expansion, navire de la haine, a été retardée à 2026 en raison de la nécessité de hiérarchiser les mises à jour immédiates et du lancement de la première saison. Il a appris de cette expérience à ne pas s'engager dans des délais spécifiques trop tôt, préférant fournir aux joueurs un sentiment général de savoir quand s'attendre à de nouveaux contenus.

Ruiner la surprise… exprès

La transparence est une pierre angulaire de la stratégie de Fergusson pour Diablo 4. Il a discuté de l'utilisation de feuilles de route de contenu et du royaume du test public (PTR), où les joueurs peuvent tester les correctifs à venir avant leur mise en ligne. Au départ, l'équipe hésitait à gâcher les surprises, mais Fergusson pense maintenant qu'il vaut mieux "ruiner la surprise pour 10 000 personnes afin que des millions de personnes aient une excellente saison". Il a reconnu les défis de l'exploration de données et des fuites, mais a souligné que les avantages de la transparence l'emportent sur les inconvénients.

Fergusson a également exprimé le désir d'étendre le PTR aux joueurs de console, actuellement limités au PC en raison de défis de certification. Il a souligné le soutien de la société mère Xbox, qui a facilité l'inclusion de Diablo 4 sur Game Pass, aidant à attirer une base de joueurs plus large. Cette décision fait partie d'une stratégie plus large pour réduire les obstacles à l'entrée, similaire à la décision de publier le jeu sur Steam aux côtés de Battle.net.

Toutes les heures diablo

Dans notre conversation, Fergusson a partagé ses habitudes de jeu personnelles, révélant ses trois meilleurs matchs de 2024 par temps de jeu: NHL 24, Destiny 2, et, sans surprise, Diablo 4. Avec 650 heures connectées à son compte à domicile, la passion de Fergusson pour Diablo est évidente. Il aime actuellement jouer en tant que duid compagnon et a récemment lancé une danse de couteaux Rogue.

Le dévouement de Fergusson à Diablo n'est pas seulement professionnel mais profondément personnel. Il a décrit la nature des habitudes du jeu, ce qui le fait revenir malgré les autres distractions du jeu. Son engagement envers Diablo, à la fois en tant que joueur et développeur, souligne sa vision d'un jeu de service en direct résilient et engageant qui peut captiver les joueurs pour les années à venir.

Derniers articles

26

2025-08

La sortie des Contes de la Comté est prévue pour juillet 2025

https://images.97xz.com/uploads/19/174051727867be2f9eb1730.jpg

Le nouveau jeu du Seigneur des Anneaux , Tales of the Shire, propose aux fans une simulation de vie de Hobbit. Voici les dernières informations concernant sa date de sortie.Quelle est la date de sort

Auteur: VioletEn lisant:1

26

2025-08

L'ordinateur portable HP Omen 17 RTX 4070 passe à 1 199,99 $ avec un code de réduction de 20 %.

https://images.97xz.com/uploads/09/683660575f35f.webp

Dans le cadre de sa vente prolongée du Memorial Day cette semaine, HP propose une excellente offre sur son ordinateur portable de jeu de 17 pouces. Vous pouvez désormais acheter l'ordinateur portable

Auteur: VioletEn lisant:1

11

2025-08

Lara Croft enrichit Zen Pinball World avec un nouveau DLC Tomb Raider

https://images.97xz.com/uploads/52/681d9a09cf709.webp

Explorez les mystères du Manoir Croft Découvrez une nouvelle fonctionnalité de tir à la troisième personne Disponible à partir du 19 juin Zen Studios dévoile un crossover palpitant av

Auteur: VioletEn lisant:1

10

2025-08

Module de pointe améliore les performances PC pour The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

https://images.97xz.com/uploads/88/680f7c36ab917.webp

Si vous faites partie des nombreux fans jouant à The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered sur PC, vous avez probablement rencontré des problèmes de performance frustrants.Les analystes technologiques

Auteur: VioletEn lisant:1