Diablo စီးရီး၏အထွေထွေမန်နေဂျာ၏အထွေထွေမန်နေဂျာ Rod Fergectson တွင် Rod ဖာဂူဆန်သည်အတိတ်ကပျက်ကွက်ခြင်းဖြင့်သူ၏အဓိကအားဖြင့်သူ၏အဓိကအားဖြင့်မှားယွင်းသောအတိတ်ဒုက္ခသည်များကိုပြန်ဖွင့်ခြင်းဖြင့်ဖွင့်လှစ်ခဲ့သည်။ အဆိုပါအဖြစ်အပျက်သည်ဝေဖန်မှုများနှင့်ဝေဖန်မှုများကိုဆွဲထုတ်ရုံသာမကဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းအတွင်းရှိ Meme ဖြစ်လာသည်။ ဤကျောက်တုံးအစပြုခဲ့သော်လည်း Blizzard သည်ပြ issue နာကိုဖြေရှင်းရန်စီမံခန့်ခွဲနိုင်ခဲ့ပြီး Diablo 3 သည်နောက်ဆုံးတွင်အောင်မြင်မှုရရှိခဲ့သည်။ သို့သော်အတွေ့အကြုံသည် Blizzard ၏ Game Launches နှင့် Live Services သို့ရေရှည်အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိခဲ့သည်။
ဖာဟုန်ဆန်၏ဟောပြောချက်သည် "ဖာဂူဆန်စီ၏ - 0 န်ဆောင်မှုပေးရာတွင် - Diablo IV တွင်ထားရှိသည့်အနေဖြင့်တိုက်ရိုက်နေထိုင်သောလုပ်ငန်းခွင်ပွဲတစ်ခုတည်ဆောက်ခြင်း" ဖြစ်သည်။ Diablo 4, 4 င်း၏အရင်ထက်ပိုသောဒီမော်ဒယ်များကိုမကြာခဏမွမ်းမံမှုများ, အစုရှယ်ယာများမြင့်မားသည်; နောက်ထပ်လွှတ်တော်မူလွှတ်ခြင်းသည်ဂိမ်း၏အသက်ရှည်မှုအတွက်အကြီးအကျယ်ပျက်စီးစေနိုင်သည်။
Diablo, မသေနိုင်သော
Las Vegas တွင် Dice Summent 2025 တွင်နောက်ဆက်တွဲတွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင်ဖာဂူဆန်သည် Diablo 4 အတွက်သူ၏မျှော်မှန်းချက်ကိုအသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။
ဖာစန်ဆန်သည်ရေရှည်တွင်လုပ်ကိုင်ခြင်း၏အရေးပါမှုကိုနှစ်ရှည်လများစေ့စပ်ညှိနှိုင်းခြင်း၏အရေးပါမှုကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ သူသည်အကြောင်းအရာလမ်းမရှိသလောက်နှင့်ရေရှည်စီမံကိန်းရေးဆွဲခြင်းကိုဆွေးနွေးခဲ့ပြီး ပိုမို. ရေရှည်တည်တံ့ခိုင်မြဲသောကစားနည်းအတွေ့အကြုံများကို ဦး တည်သည့်ပြောင်းလဲမှုကိုဆွေးနွေးခဲ့သည်။
Diablo 4 ၏အနာဂတ်နှင့် ပတ်သက်. မေးမြန်းသောအခါဖာဂူဆန်သည်နှစ်ပေါင်းများစွာကြာအောင်ကစားလိုကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ သူသည်ကံကြမ္မာ၏အချိန်နှင့်ကတိက 0 တ်ကိုလေးစားခြင်း၏အရေးပါမှုကိုအပြည့်အဝအကောင်အထည်ဖော်ခြင်းနှင့်အလေးအနက်ထားသောကံကြမ္မာ၏ကန ဦး ဆယ်နှစ်စီမံကိန်းကိုသူကိုးကားခဲ့သည်။
ဖာနစ်ဆင်သည် Diablo 4 ၏ချဲ့ထွင်မှုအတွက်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာအချိန်ဇယားသို့ထိုးထွင်းသိမြင်မှုများကိုမျှဝေခဲ့သည်။ ဒုတိယအကြိမ်တိုးချဲ့ခြင်းသည်နောက်ဆုံးသတင်းများကို ဦး စားပေးရန်နှင့်ပထမရာသီကိုစတင်မိတ်ဆက်မှုကို ဦး စားပေးရန်လိုအပ်သည့်ကြောင့် 2026 ဦး နှောင့်နှေးခဲ့သည်။ သူသည်ဤအတွေ့အကြုံမှတိကျသောအချိန်ဇယားများကိုစောစောစီးစီးကတိပြုရန်မလွယ်ကူပါ,
အံ့အားသင့်စရာ ... ရည်ရွယ်ချက်မှာ
Transparency သည် Diablo 4 အတွက် Fergusson ၏မဟာဗျူဟာ၏အုတ်မြစ်ဖြစ်သည်။ သူသည်ကစားသမားများနေထိုင်ခြင်းမပြုမီလာမည့်ပြင်ဆင်မှုများကိုစမ်းသပ်နိုင်သည့်အကြောင်းအရာလမ်းပြမြေပုံနှင့်အများပြည်သူသုံးစမ်းသပ်မှုဘ 0 (PTR) ကိုဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ အစပိုင်းတွင်အဖွဲ့သည်အံ့အားသင့်စရာများအပေါ်တွန့်ဆုတ်နေခဲ့သည်။ သူကဒေတာတူးဖော်ခြင်းနှင့်ယိုစိမ့်မှု၏စိန်ခေါ်မှုများကိုအသိအမှတ်ပြုသော်လည်းပွင့်လင်းမြင်သာမှု၏အကျိုးကျေးဇူးများသည်အားနည်းချက်များထက်ကျော်လွန်ကြောင်းအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
ဖာဟုန်ဆင်သည်လက်မှတ်ရေးထိုးခြင်းကြောင့်ကွန်ပျူတာနှင့်သာသက်ဆိုင်သော Consants PLR ကို Console Console ကိုချဲ့ထွင်ရန်ဆန္ဒရှိကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ သူသည်ဂိမ်း Pass တွင် Diablo 4 ၏ပါဝင်မှုကိုလွယ်ကူချောမွေ့စေသည့် FIRBLO 4 ၏ပါဝင်မှုကိုလွယ်ကူချောမွေ့စေပြီးကစားသမားအခြေစိုက်စခန်းကိုဆွဲဆောင်နိုင်သည့်မိဘကုမ္ပဏီ၏ Xbox ၏အကူအညီကိုသူကမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ ဤရွေ့ကားပြောင်းရွှေ့မှုသည် 0 င်ရောက်ရန်အတားအဆီးများကိုလျှော့ချရန်အတားအဆီးများကိုလျှော့ချရန်ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောမဟာဗျူဟာ၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်သည်။
အားလုံးနာရီ diablo
ကျွန်တော်တို့စကားစမြည်ပြောနေတာမှာဖာနန်ဘုရင်ကသူ့ရဲ့ကိုယ်ပိုင်ဂိမ်းအလေ့အထကိုဖွင့်ပြီး Playttime မှ 2024 ဂိမ်းများကိုဖွင့်လှစ်ခဲ့တယ်။ NHL 24 ဂိမ်းသုံးခုနှင့်အံ့သွစရာကောင်းလောက်အောင် DiBurson သည်သူ၏အိမ်အကောင့်တွင် 0 င်ရောက်ခြင်းကို 0 င်ရောက်ခြင်းဖြင့်ဖာဂူဆန်၏ Diablo ကိုစိတ်အားထက်သန်သည်။ သူသည်လက်ရှိတွင်အဖော် druid အဖြစ်ကစားခြင်းကိုနှစ်သက်ပြီးမကြာသေးမီကဓါးလူဆိုးဂိုဏ်းများအကကိုစတင်ခဲ့သည်။
ဖာနစ်ဆင် Diablo သို့အပ်နှံခြင်းသည်ပရော်ဖက်ရှင်နယ်ဖြစ်သော်လည်းနက်နက်ရှိုင်းရှိုင်းကိုယ်ရေးကိုယ်တာအချက်အလက်မဟုတ်ပါ။ သူကဂိမ်း၏အသွင်အပြင်ကိုဖွဲ့စည်းထားသည့်သဘောသဘာဝကိုဖော်ပြခဲ့သည်။ ကစားသမားတစ် ဦး နှင့် developer တစ် ဦး အနေဖြင့်စားသုံးမှုနှင့်သူ၏ကတိက 0 တ်ပြုမှုသည်သူနှင့်အတူခံနိုင်ရည်ရှိသည့်တိုက်ရိုက် 0 န်ဆောင်မှုပေးသည့်ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက်သူ၏ရူပါရုံကိုကျော်လွှားနိုင်ခဲ့သည်။