Дом Новости «Я мог бы сделать \» пердун -пердусный пук: игра \ », и, возможно, это в конечном итоге будет снято» - разработчики показывают, почему консоли тонут в «eslop»

«Я мог бы сделать \» пердун -пердусный пук: игра \ », и, возможно, это в конечном итоге будет снято» - разработчики показывают, почему консоли тонут в «eslop»

Feb 25,2025 Автор: Hannah

PlayStation Store и Nintendo Eshop испытывают приток низкокачественных игр, которые часто называют «шлейфом», что вызывает опасения среди пользователей. Эти игры часто используют генеративный ИИ для вводящих в заблуждение маркетинговых материалов и часто не могут выполнять свои обещания. Эта проблема, первоначально известная в Eshop, недавно распространилась на PlayStation Store, особенно влияя на раздел «Games to WishList».

Играть Проблема не просто присутствие плохих игр; Это подавляющий объем поразительно похожих, низкоэффективных титулов, часто симуляционных игр, постоянно скидки и имитирующих популярные темы игры или даже имена. Их маркетинг часто включает в себя гиперстилизованное искусство, сгенерированное AI, которое мало сходства с фактическим игровым процессом, который обычно страдает от плохих контролей и технических проблем. Небольшое количество компаний, по -видимому, отвечает за этот плодовитый результат, что затрудняет их выявление и привлечение ответственности из -за отсутствия легкодоступной общественной информации.

Жалобы пользователей усилились, особенно в отношении ухудшенной производительности ESHOP из -за огромного количества игр. Чтобы исследовать, в этой статье исследуется процесс выпуска игры на крупных витринах (Steam, Xbox, PlayStation, Nintendo Switch) и почему некоторые платформы затронуты больше, чем другие.

Процесс сертификации

Интервью с восемью специалистами по разработке и издательской деятельности (все запросы анонимности) выявили понимание процесса выпуска игры. Как правило, разработчики представляют свои игры владельцам платформ (Nintendo, Sony, Microsoft, Valve), получая доступ к порталам разработки и Devkits (для консолей). Затем они заполняют формы, детализирующие спецификации игры и проходят сертификацию («Cert»), где владелец платформы проверяет соблюдение технических требований, юридических стандартов и рейтингов ESRB. Возрастные рейтинги особенно тщательно изучены.

Вопреки распространенному мнению, сертификация не является проверкой обеспечения качества (QA). Он фокусируется на техническом соблюдении, а не на качество игрового процесса. Владельцы платформ часто предоставляют ограниченные отзывы о неудачах представления, особенно Nintendo.

Обзор страницы магазина

Владельцы платформ требуют точного представления игры в экране страницы магазина, но правоприменение варьируется. В то время как Nintendo и Xbox Review Masting Manse Arable Presear, PlayStation выполняет одну проверку рядом с запуском, а Valve только рассматривает первоначальное представление. В то время как некоторая усердие существует для обеспечения точности, стандарты слабо определены, что позволяет вводить в заблуждение контент. Штрафы за неточную информацию, как правило, включают в себя удаление атакующего контента, не обязательно в обращении с игрой или разработчиком. Важно отметить, что ни одна из консольных витрин не имеет конкретных правил, касающихся генеративного использования ИИ в играх или маркетинговых материалах, хотя STEA -запросы раскрывает информацию.

Почему расхождение?

Неравенство в «Склоне» на разных платформах связано с различиями в процессе утверждения. Microsoft Vets играет индивидуально, тогда как разработчики Nintendo, Sony и Vet Vet. Это позволяет утвержденным разработчикам легко выпустить несколько игр на Nintendo и PlayStation, что приводит к текущей проблеме. Подход Xbox в игре за игрой делает его менее восприимчивым. Один разработчик назвал Nintendo «вероятно, самый прост для мошенничества». Стратегии, такие как постоянное расширение скидок и использование разделов «новых выпусков», еще больше усугубляют проблему.

Хотя генеративный ИИ вносит свой вклад в проблему, это не единственная причина. Основной проблемой является объем игр с низким эффектом, независимо от использования ИИ. Xbox, несмотря на то, что потенциально с меньшей вероятностью препятствует использованию ИИ в будущем, кажется менее затронутым из -за его функций курирования и обнаружения. Steam, несмотря на большой объем потенциально качественных игр, менее критикуется из-за его превосходных вариантов поиска и сортировки, постоянно освежающих новые релизы и огромный объем игр. В отличие от Nintendo, напротив, не хватает эффективной организации, способствуя этой проблеме.

Путь вперед

Пользователи призвали Nintendo и Sony решить эту проблему. В то время как Sony приняла меры в прошлом, долгосрочное решение остается неопределенным. Попытки фильтрации, управляемой сообществом, например, Nintendo Life «Better Eshop», столкнулись с критикой за несправедливо нацеливание на законные игры. Существуют опасения, что более строгий регулирование может непреднамеренно нанести ущерб качественному программному обеспечению. Задача заключается в том, чтобы сбалансировать необходимость предотвращения вводящего в заблуждение маркетинга с возможностью подавления независимых разработчиков. В конечном счете, человеческий элемент в обзоре представлений играет значительную роль, что затрудняет последовательно различать действительно плохие игры и преднамеренные попытки эксплуатировать систему.

Раздел «Игры в список желаний» в магазине PlayStation в то время, когда эта часть была написана.

Последние статьи

22

2025-05

Borderlands Eula меняет Spark Review Bombing

https://images.97xz.com/uploads/19/682c6ef4e057e.webp

Серия Borderlands сталкивается с обзором бомбардировки после того, как Eula Updatesthe Floved Franchise Borderlands в настоящее время находится под огнем, поскольку фанаты категорически реагируют на изменения, внесенные издателем Take-Two Interactive до своего лицензионного соглашения о конечном пользователе (Eula). Эта негативная реакция привела к значительной обзорной бомбардировке пограничной

Автор: HannahЧтение:0

22

2025-05

"Pubg Mobile Update 3.8 имеет атаку на Титана"

https://images.97xz.com/uploads/79/681b4b7885236.webp

Приготовьтесь к взрывному обновлению в PubG Mobile, так как версия 3.8 выпускает огромное расширение с захватывающей атакой на сотрудничество Titan и захватывающий режим Frontier Steampunk. Доступно до 6 июля, это обновление обещает улучшить ваш игровой опыт с различным новым контентом и GA

Автор: HannahЧтение:0

22

2025-05

"Новый Трейлер Супермена: Свежие взгляды на Гая Гарднера, Хокгирл, Крипто против инженера"

https://images.97xz.com/uploads/85/6824e84ef266b.webp

DC Studios обнародовал захватывающий новый трейлер для предстоящего фильма Superman, режиссер Джеймса Ганна, который должен быть премьера 11 июля 2025 года. Этот трехминутный предварительный просмотр предлагает поклонникам захватывающий взгляд на обширный мир супергероев и супергероев, которые будут представлены в фильме.

Автор: HannahЧтение:0

22

2025-05

Дэвид Харбор Эйд для роли фильма Кейна и Линча

https://images.97xz.com/uploads/64/682cd1858043e.webp

Большая экрана адаптация оригинальной игры Kane & Lynch, разработанная известной Studio Studio Interactive и выпущенной в 2007 году, была в работе в течение многих лет. На разных этапах проект мог похвастаться вложениями из нескольких громких голливудских звезд. На недавнем сообщении в социальных сетях Timo TJ

Автор: HannahЧтение:0