ДомНовости«Я мог бы сделать \» пердун -пердусный пук: игра \ », и, возможно, это в конечном итоге будет снято» - разработчики показывают, почему консоли тонут в «eslop»
«Я мог бы сделать \» пердун -пердусный пук: игра \ », и, возможно, это в конечном итоге будет снято» - разработчики показывают, почему консоли тонут в «eslop»
Feb 25,2025Автор: Hannah
PlayStation Store и Nintendo Eshop испытывают приток низкокачественных игр, которые часто называют «шлейфом», что вызывает опасения среди пользователей. Эти игры часто используют генеративный ИИ для вводящих в заблуждение маркетинговых материалов и часто не могут выполнять свои обещания. Эта проблема, первоначально известная в Eshop, недавно распространилась на PlayStation Store, особенно влияя на раздел «Games to WishList».
Проблема не просто присутствие плохих игр; Это подавляющий объем поразительно похожих, низкоэффективных титулов, часто симуляционных игр, постоянно скидки и имитирующих популярные темы игры или даже имена. Их маркетинг часто включает в себя гиперстилизованное искусство, сгенерированное AI, которое мало сходства с фактическим игровым процессом, который обычно страдает от плохих контролей и технических проблем. Небольшое количество компаний, по -видимому, отвечает за этот плодовитый результат, что затрудняет их выявление и привлечение ответственности из -за отсутствия легкодоступной общественной информации.
Жалобы пользователей усилились, особенно в отношении ухудшенной производительности ESHOP из -за огромного количества игр. Чтобы исследовать, в этой статье исследуется процесс выпуска игры на крупных витринах (Steam, Xbox, PlayStation, Nintendo Switch) и почему некоторые платформы затронуты больше, чем другие.
Процесс сертификации
Интервью с восемью специалистами по разработке и издательской деятельности (все запросы анонимности) выявили понимание процесса выпуска игры. Как правило, разработчики представляют свои игры владельцам платформ (Nintendo, Sony, Microsoft, Valve), получая доступ к порталам разработки и Devkits (для консолей). Затем они заполняют формы, детализирующие спецификации игры и проходят сертификацию («Cert»), где владелец платформы проверяет соблюдение технических требований, юридических стандартов и рейтингов ESRB. Возрастные рейтинги особенно тщательно изучены.
Вопреки распространенному мнению, сертификация не является проверкой обеспечения качества (QA). Он фокусируется на техническом соблюдении, а не на качество игрового процесса. Владельцы платформ часто предоставляют ограниченные отзывы о неудачах представления, особенно Nintendo.
Обзор страницы магазина
Владельцы платформ требуют точного представления игры в экране страницы магазина, но правоприменение варьируется. В то время как Nintendo и Xbox Review Masting Manse Arable Presear, PlayStation выполняет одну проверку рядом с запуском, а Valve только рассматривает первоначальное представление. В то время как некоторая усердие существует для обеспечения точности, стандарты слабо определены, что позволяет вводить в заблуждение контент. Штрафы за неточную информацию, как правило, включают в себя удаление атакующего контента, не обязательно в обращении с игрой или разработчиком. Важно отметить, что ни одна из консольных витрин не имеет конкретных правил, касающихся генеративного использования ИИ в играх или маркетинговых материалах, хотя STEA -запросы раскрывает информацию.
Почему расхождение?
Неравенство в «Склоне» на разных платформах связано с различиями в процессе утверждения. Microsoft Vets играет индивидуально, тогда как разработчики Nintendo, Sony и Vet Vet. Это позволяет утвержденным разработчикам легко выпустить несколько игр на Nintendo и PlayStation, что приводит к текущей проблеме. Подход Xbox в игре за игрой делает его менее восприимчивым. Один разработчик назвал Nintendo «вероятно, самый прост для мошенничества». Стратегии, такие как постоянное расширение скидок и использование разделов «новых выпусков», еще больше усугубляют проблему.
Хотя генеративный ИИ вносит свой вклад в проблему, это не единственная причина. Основной проблемой является объем игр с низким эффектом, независимо от использования ИИ. Xbox, несмотря на то, что потенциально с меньшей вероятностью препятствует использованию ИИ в будущем, кажется менее затронутым из -за его функций курирования и обнаружения. Steam, несмотря на большой объем потенциально качественных игр, менее критикуется из-за его превосходных вариантов поиска и сортировки, постоянно освежающих новые релизы и огромный объем игр. В отличие от Nintendo, напротив, не хватает эффективной организации, способствуя этой проблеме.
Путь вперед
Пользователи призвали Nintendo и Sony решить эту проблему. В то время как Sony приняла меры в прошлом, долгосрочное решение остается неопределенным. Попытки фильтрации, управляемой сообществом, например, Nintendo Life «Better Eshop», столкнулись с критикой за несправедливо нацеливание на законные игры. Существуют опасения, что более строгий регулирование может непреднамеренно нанести ущерб качественному программному обеспечению. Задача заключается в том, чтобы сбалансировать необходимость предотвращения вводящего в заблуждение маркетинга с возможностью подавления независимых разработчиков. В конечном счете, человеческий элемент в обзоре представлений играет значительную роль, что затрудняет последовательно различать действительно плохие игры и преднамеренные попытки эксплуатировать систему.
Раздел «Игры в список желаний» в магазине PlayStation в то время, когда эта часть была написана.
Начиная с сегодняшнего дня, Walmart снизил цену на 75-дюймовый Sony X85K 4K Google TV до всего $648, что означает экономию в $650 — ошеломляющую скидку в 50%. Это предложение включает бесплатную доставку и превосходит цены Черной пятницы/Киберпонедел
Disney объявила, что предстоящая аттракцион по мотивам «Тайны Коко» в Диснейленде будет построен на территориях, которые в настоящее время в основном используются для служебных нужд возле Paradise Gardens Park и Pixar Pier в парке Disney California A
Mobirix расширила свой портфель новым пополнением. Разработчик хорошо известен своими казуальными головоломками и современными интерпретациями классических аркадных хитов. Ранее известная под названием Duck Town на этапе тестирования, игра теперь офи
В начале этого года, когда начались предзаказы на Nintendo Switch 2, консоль была доступна у ряда американских ритейлеров — с одним заметным исключением: Amazon.com.Отсутствие консолей Switch 2 и игр для продажи на Amazon в США было широко замечено,