ДомНовостиЙоко Таро боится, что ИИ будет создателями безработных, превратив их в «Барды»
Йоко Таро боится, что ИИ будет создателями безработных, превратив их в «Барды»
May 15,2025Автор: Logan
Интеграция искусственного интеллекта (ИИ) в игровой индустрии стала горячей темой, когда выдающиеся разработчики игр, такие как Йоко Таро, директор серии Nier, выражая обеспокоенность по поводу ее влияния на безопасность работы для создателей игр. В недавнем интервью Famitsu, переведенном Automaton, панелью японских разработчиков игр, известных своими играми, основанными на повествовании, в том числе Йоко Таро, Котаро Учикоши (Zero Escape, AI: The Momnium Files), Kazutaka Kodaka (Danganronpa) и Jiro Ishii (428: Shibuya Scramble Dry's Dresure Of Polidue Of The Worty I. Of The Wortdure Gle
Котаро Учикоши выразил беспокойство по поводу быстрой эволюции технологии ИИ, предполагая, что сгенерированные ИИ приключенческие игры могут вскоре стать мейнстримом. Он подчеркнул, однако, что ИИ в настоящее время изо всех сил пытается создать письмо, которое соответствует глубине и творчеству повествований, созданных человеком. Учикоши подчеркнул важность поддержания «человеческого прикосновения», чтобы отличаться от сгенерированного AI содержания.
Йоко Таро повторил эти опасения, выразив опасения, что ИИ может вытеснить создателей игр, потенциально снижая свою роль до баров в течение следующих 50 лет. И Йоко, и Джиро Исии признали, что ИИ может быть способен воспроизвести сложные миры и сюжетные повороты в своих играх.
Казутака Кодака, с другой стороны, утверждал, что даже если ИИ может имитировать их стили, это не запечатлело бы суть истинного Создателя. Он сравнил это с тем, как другие писатели могут подражать стилю Дэвида Линча, но сам Линч мог бы развивать свой подход, сохраняя при этом подлинность.
Обсуждение также затронуло идею использования ИИ для создания новых сценариев, таких как альтернативные маршруты в приключенческих играх. Кодака отметил, что эта персонализация может фрагментировать общий опыт игр, который является важным аспектом среды.
Разговор вокруг ИИ в играх не новый. Примечательные компании, такие как Capcom и Activision, экспериментируют с ИИ, в то время как президент Nintendo, Shuntaro Furukawa, признал творческий потенциал генеративного ИИ, хотя он также подчеркнул опасения относительно прав интеллектуальной собственности. Как Microsoft, так и PlayStation способствовали постоянному диалогу о роли ИИ в будущем игр.
Предстоящие сезоны Niantic в Pokémon GO, «Сказания о Преображении», принесут захватывающие обновления в августе и сентябре. Празднование Канто скоро начнёт торжества. Погрузитесь в детали!Что нас ждёт?Первым станет Празднование Канто, которое пройдёт
Начиная с сегодняшнего дня, Walmart снизил цену на 75-дюймовый Sony X85K 4K Google TV до всего $648, что означает экономию в $650 — ошеломляющую скидку в 50%. Это предложение включает бесплатную доставку и превосходит цены Черной пятницы/Киберпонедел
Disney объявила, что предстоящая аттракцион по мотивам «Тайны Коко» в Диснейленде будет построен на территориях, которые в настоящее время в основном используются для служебных нужд возле Paradise Gardens Park и Pixar Pier в парке Disney California A
Mobirix расширила свой портфель новым пополнением. Разработчик хорошо известен своими казуальными головоломками и современными интерпретациями классических аркадных хитов. Ранее известная под названием Duck Town на этапе тестирования, игра теперь офи