ДомНовостиЙоко Таро боится, что ИИ будет создателями безработных, превратив их в «Барды»
Йоко Таро боится, что ИИ будет создателями безработных, превратив их в «Барды»
May 15,2025Автор: Logan
Интеграция искусственного интеллекта (ИИ) в игровой индустрии стала горячей темой, когда выдающиеся разработчики игр, такие как Йоко Таро, директор серии Nier, выражая обеспокоенность по поводу ее влияния на безопасность работы для создателей игр. В недавнем интервью Famitsu, переведенном Automaton, панелью японских разработчиков игр, известных своими играми, основанными на повествовании, в том числе Йоко Таро, Котаро Учикоши (Zero Escape, AI: The Momnium Files), Kazutaka Kodaka (Danganronpa) и Jiro Ishii (428: Shibuya Scramble Dry's Dresure Of Polidue Of The Worty I. Of The Wortdure Gle
Котаро Учикоши выразил беспокойство по поводу быстрой эволюции технологии ИИ, предполагая, что сгенерированные ИИ приключенческие игры могут вскоре стать мейнстримом. Он подчеркнул, однако, что ИИ в настоящее время изо всех сил пытается создать письмо, которое соответствует глубине и творчеству повествований, созданных человеком. Учикоши подчеркнул важность поддержания «человеческого прикосновения», чтобы отличаться от сгенерированного AI содержания.
Йоко Таро повторил эти опасения, выразив опасения, что ИИ может вытеснить создателей игр, потенциально снижая свою роль до баров в течение следующих 50 лет. И Йоко, и Джиро Исии признали, что ИИ может быть способен воспроизвести сложные миры и сюжетные повороты в своих играх.
Казутака Кодака, с другой стороны, утверждал, что даже если ИИ может имитировать их стили, это не запечатлело бы суть истинного Создателя. Он сравнил это с тем, как другие писатели могут подражать стилю Дэвида Линча, но сам Линч мог бы развивать свой подход, сохраняя при этом подлинность.
Обсуждение также затронуло идею использования ИИ для создания новых сценариев, таких как альтернативные маршруты в приключенческих играх. Кодака отметил, что эта персонализация может фрагментировать общий опыт игр, который является важным аспектом среды.
Разговор вокруг ИИ в играх не новый. Примечательные компании, такие как Capcom и Activision, экспериментируют с ИИ, в то время как президент Nintendo, Shuntaro Furukawa, признал творческий потенциал генеративного ИИ, хотя он также подчеркнул опасения относительно прав интеллектуальной собственности. Как Microsoft, так и PlayStation способствовали постоянному диалогу о роли ИИ в будущем игр.
Состав персонажей в Puella Magi Madoka Magica Magia Exedra пополняется новой пятизвёздочной волшебницей с появлением нового героя. Kioku Holy Mami дебютирует вместе со специальным праздничным событием. Получите бесплатную пятьзвёздочную Kioku через
В Clash Royale наконец-то представили долгожданный апгрейд для Инфернального дракона. После почти десяти лет без Эволюции этот легендарный огненный воин получает значительное усиление характеристик. Supercell отметила это знаменательное событие, сотр
Umamusume: Pretty Derby официально запущена. Погрузитесь в мир, где легендарные лошади-девочки соревнуются на скачках, сияют на сцене и преследуют свои великие мечты. Этот проект является результатом совместной разработки компаний Cygames и DMM Games
Событие для получения Кюлы Даймонд уже доступно Повышенный шанс получения героев с синергией [Коррозия] Впереди захватывающие ноябрьские события Всего через неделю после того, как Netmarble анонсировала Хэллоуинское событие в The King of Fighters