ДомНовостиЙоко Таро боится, что ИИ будет создателями безработных, превратив их в «Барды»
Йоко Таро боится, что ИИ будет создателями безработных, превратив их в «Барды»
May 15,2025Автор: Logan
Интеграция искусственного интеллекта (ИИ) в игровой индустрии стала горячей темой, когда выдающиеся разработчики игр, такие как Йоко Таро, директор серии Nier, выражая обеспокоенность по поводу ее влияния на безопасность работы для создателей игр. В недавнем интервью Famitsu, переведенном Automaton, панелью японских разработчиков игр, известных своими играми, основанными на повествовании, в том числе Йоко Таро, Котаро Учикоши (Zero Escape, AI: The Momnium Files), Kazutaka Kodaka (Danganronpa) и Jiro Ishii (428: Shibuya Scramble Dry's Dresure Of Polidue Of The Worty I. Of The Wortdure Gle
Котаро Учикоши выразил беспокойство по поводу быстрой эволюции технологии ИИ, предполагая, что сгенерированные ИИ приключенческие игры могут вскоре стать мейнстримом. Он подчеркнул, однако, что ИИ в настоящее время изо всех сил пытается создать письмо, которое соответствует глубине и творчеству повествований, созданных человеком. Учикоши подчеркнул важность поддержания «человеческого прикосновения», чтобы отличаться от сгенерированного AI содержания.
Йоко Таро повторил эти опасения, выразив опасения, что ИИ может вытеснить создателей игр, потенциально снижая свою роль до баров в течение следующих 50 лет. И Йоко, и Джиро Исии признали, что ИИ может быть способен воспроизвести сложные миры и сюжетные повороты в своих играх.
Казутака Кодака, с другой стороны, утверждал, что даже если ИИ может имитировать их стили, это не запечатлело бы суть истинного Создателя. Он сравнил это с тем, как другие писатели могут подражать стилю Дэвида Линча, но сам Линч мог бы развивать свой подход, сохраняя при этом подлинность.
Обсуждение также затронуло идею использования ИИ для создания новых сценариев, таких как альтернативные маршруты в приключенческих играх. Кодака отметил, что эта персонализация может фрагментировать общий опыт игр, который является важным аспектом среды.
Разговор вокруг ИИ в играх не новый. Примечательные компании, такие как Capcom и Activision, экспериментируют с ИИ, в то время как президент Nintendo, Shuntaro Furukawa, признал творческий потенциал генеративного ИИ, хотя он также подчеркнул опасения относительно прав интеллектуальной собственности. Как Microsoft, так и PlayStation способствовали постоянному диалогу о роли ИИ в будущем игр.
Долго ожидаемые гиперреалистичные фигуры Eve и Tachy от Stellar Blade были распроданы в течение нескольких минут после их объявления о предварительном заказах, в результате чего поклонники и коллекционеры гудят от волнения и разочарования. Разработано в связи с Shift Up в сотрудничестве с JND Studios, эти потрясающие цифры шкалы
Если вы находитесь на рынке для умных часов, но модели Apple Watch не соответствуют вашим потребностям, вам повезло. Существует множество фантастических альтернатив, независимо от того, не пользователь iPhone или ищете более бюджетный вариант. Эти лучшие умные часы предлагают впечатляющие функции и P
На фоне продолжающейся путаницы и разочарования среди поклонников относительно цен на Nintendo Switch 2 и его игр, особенно в Соединенных Штатах, где цены, кажется, находятся в постоянном потоке, появились новые детали, которые могут застать некоторых игроков врасплох. Nintendo Switch 2 издание Legend of Z
Avex Pictures только что представила новую захватывающую мобильную игру, вдохновленную любимой серией, сделанной в пропасти. После очарования аудитории с помощью манги, аниме и 3D -боевика RPG, увлекательная история Made in Abyss теперь должна отправиться в свое первое приключение для мобильных игр. Что такое совок? NE