Ang Advanced Access Launch ng Sibilisasyon VII ay tumatanggap ng labis na negatibong mga pagsusuri sa singaw
Ang Sibilisasyon VII (Civ 7), na inilabas ng limang araw nang maaga sa pamamagitan ng advanced na pag -access ng Steam, ay natugunan ng isang baha ng negatibong feedback ng manlalaro, na nagreresulta sa isang "halos negatibong" pangkalahatang rating sa platform. Ang kaibahan nito nang husto sa mataas na pag -asa na nakapalibot sa paglabas ng laro, ang unang pag -ulit nito mula noong Civ VI noong 2016.

Ang mga pangunahing pintas na sentro sa paligid ng maraming mga pangunahing aspeto ng laro:
Mga alalahanin ng User Interface (UI): Ang UI ay isang pangunahing punto ng pagtatalo, na may maraming mga manlalaro na naglalarawan nito bilang clunky, hindi kaakit -akit, at mas mababa sa interface ng Civ VI. Ang ilan ay nawala hanggang sa ihambing ang kasalukuyang UI sa isang mababang-badyet na mobile na laro, na nagtataas ng mga alalahanin tungkol sa pangkalahatang polish at disenyo. Ang mga akusasyon ay nai -level na ang pag -unlad na prioritized na mga bersyon ng console, na nagreresulta sa isang limitadong at "baog" na karanasan sa UI para sa mga manlalaro ng PC.

Mga limitasyon sa mapa at pagpapasadya: Ang mga manlalaro ay nagpahayag ng makabuluhang hindi kasiya -siya sa sistema ng mapa. Kasama sa mga reklamo ang mga paghihirap sa pagpili ng mapa, limitadong mga pagpipilian sa laki ng mapa (maliit lamang, daluyan, at malaki, kumpara sa limang sukat ng Civ VI), at isang kakulangan ng mga tampok ng pagpapasadya. Ang kakulangan ng detalyadong impormasyon kapag ang pag -browse ng mga uri ng mapa ay pinuna rin.

Kontrobersya ng Mechanics Mechanics: Ang binagong mga mekanikong mapagkukunan, na nagtalaga ng mga mapagkukunan sa mga lungsod o emperyo sa pamamagitan ng estratehikong pamamahala sa halip na direktang koleksyon na batay sa tile (tulad ng sa Civ VI), ay gumuhit din ng pagpuna. Nagtatalo ang mga manlalaro na ang nakaraang sistema ay nag -alok ng higit na pag -replay.

Tugon ng Firaxis Games: Kinilala ng mga laro ng Firaxis ang negatibong puna, partikular na tinutugunan ang mga alalahanin ng UI at nangangako ng patuloy na pagpapabuti at pag -update. Ipinahiwatig din nila na ang mga pag-update at pagpapalawak sa hinaharap ay tutugunan ang mga isyu na nauugnay sa mapa.
Ang labis na negatibong pagtanggap ay nagtatampok ng mga makabuluhang alalahanin tungkol sa kasalukuyang estado ng laro. Kung ang mga laro ng Firaxis ay maaaring epektibong matugunan ang mga isyung ito bago ang opisyal na paglabas ay nananatiling makikita.