Những phát triển thú vị đang diễn ra cho người hâm mộ của *Civilization 7 *, vì các dataminers đã phát hiện ra những gợi ý về một tuổi thứ tư, không báo trước, làm sáng tỏ sự đầu cơ và dự đoán trong cộng đồng. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với IGN, Firaxis đã cung cấp những hiểu biết sâu sắc về cấu trúc của trò chơi và trêu chọc các bản mở rộng tiềm năng trong tương lai.
Hiện tại, một chiến dịch đầy đủ trong * Nền văn minh 7 * kéo dài ba độ tuổi khác biệt: thời cổ đại, thăm dò và hiện đại. Mỗi độ tuổi kết thúc với một quá trình chuyển đổi tuổi tác, một khoảnh khắc quan trọng mà người chơi và đối thủ AI đồng thời chọn một nền văn minh mới từ thời đại sắp tới, chọn những di sản nào để tiến hành và chứng kiến sự phát triển của thế giới trò chơi. Hệ thống sáng tạo này là lần đầu tiên cho loạt * Civilization *, thêm một lớp chiến lược và tiến bộ mới.
Thời đại hiện đại trong * Civilization 7 * kết thúc trước khi bắt đầu Chiến tranh Lạnh, đặc biệt là vào cuối Thế chiến 2. Nhà thiết kế chính Ed Beach đã xây dựng trên dòng thời gian này trong cuộc phỏng vấn IGN, giải thích lý do đằng sau sự lựa chọn này. "Chúng tôi đã dành rất nhiều thời gian để nhìn vào dòng chảy và dòng chảy của lịch sử," Beach nói. Ông nhấn mạnh nỗ lực hợp tác với nhà sử học cao cấp Andrew Johnson, người đã đưa ra một viễn cảnh toàn cầu cho dự án, đảm bảo một cái nhìn toàn diện về sự phát triển lịch sử trên các khu vực khác nhau.
Bãi biển nêu chi tiết lý do đằng sau sự chuyển đổi tuổi tác: "Các đế chế lớn của thời cổ đại, không chỉ là Đế chế La Mã mà cả những người ở Trung Quốc và Ấn Độ, đã phải đối mặt với những thách thức đồng thời trong khoảng thời gian 300 đến 500 CE. Điều này đánh dấu một kết thúc phù hợp cho thời đại thời cổ đại." Việc chuyển đổi từ thăm dò sang hiện đại bị ảnh hưởng bởi các cuộc cách mạng quan trọng thách thức các chế độ quân chủ thành lập, như các cuộc cách mạng của Pháp và Mỹ. Thời đại hiện đại kết thúc với các cuộc chiến tranh thế giới, một điểm then chốt trong lịch sử toàn cầu.
Khả năng của một tuổi thứ tư, có thể là thời đại nguyên tử, đã được gợi ý bởi nhà sản xuất điều hành Dennis Shirk. Mặc dù không xác nhận chi tiết cụ thể, Shirk bày tỏ sự nhiệt tình về các hướng tiềm năng của trò chơi: "Cách mà nhóm thiết kế thiết lập nó để mỗi độ tuổi là đầy đủ các hệ thống, hình ảnh, đơn vị, công dân, tất cả đều cụ thể cho độ tuổi đó ... chúng tôi rất phấn khích vì điều này sẽ đi."
Dataminers, bao gồm Redditor Manbytheriver11, đã tìm thấy các tài liệu tham khảo về thời đại nguyên tử trong các tập tin trò chơi, cùng với đề cập đến các nhà lãnh đạo và nền văn minh không báo trước. Những phát hiện này phù hợp với cách tiếp cận lịch sử của Firaxis đối với DLC, cho thấy thời đại nguyên tử có thể là một sự bổ sung đáng kể cho *nền văn minh 7 *.
Trong khi đó, Firaxis đang giải quyết phản hồi của cộng đồng để cải thiện sự tiếp nhận của trò chơi, hiện đang đứng ở mức 'hỗn hợp' trên Steam. Giám đốc điều hành Take-Two Strauss Zelnick vẫn lạc quan về tương lai của trò chơi, tin rằng "khán giả dân sự di sản" sẽ nắm lấy * Civilization 7 * khi họ trở nên quen thuộc hơn với các tính năng của nó.
Đối với những người háo hức làm chủ *Văn minh 7 *, các hướng dẫn toàn diện của chúng tôi cung cấp những hiểu biết có giá trị. Từ các chiến lược cho mọi loại chiến thắng đến hiểu những thay đổi của trò chơi từ * Civilization 6 * và tránh những cạm bẫy thông thường, chúng tôi đã bảo vệ bạn. Ngoài ra, khám phá các giải thích chi tiết của chúng tôi về các loại bản đồ và cài đặt khó khăn để nâng cao trải nghiệm chơi trò chơi của bạn.