Nhà phát triển Palworld Pocketpair đã tiết lộ rằng các bản vá gần đây cho trò chơi được yêu cầu bởi một vụ kiện bằng sáng chế đang diễn ra do Nintendo và Công ty Pokémon đệ trình. Ra mắt vào đầu năm 2024 trên Steam với giá 30 đô la và được đưa vào trò chơi Pass cho Xbox và PC, Palworld Shatter Sales và đồng thời của người chơi. Thành công áp đảo đã thúc đẩy Pocketpair thiết lập Palworld Entertainment với Sony, nhằm mục đích mở rộng nhượng quyền thương mại, sau đó đã chứng kiến một bản phát hành PS5.
Trò chơi ra mắt đã thu hút sự so sánh với Pokémon, dẫn đến những lời buộc tội đạo văn thiết kế. Tuy nhiên, thay vì theo đuổi vi phạm bản quyền, Nintendo và Công ty Pokémon đã chọn một vụ kiện bằng sáng chế, tìm kiếm thiệt hại và lệnh cấm để ngăn chặn phân phối của Palworld.
Pocketpair thừa nhận tính hợp lệ của ba bằng sáng chế có trụ sở tại Nhật Bản liên quan đến việc bắt giữ Pokémon trong một môi trường ảo, là cốt lõi của vụ kiện. Palworld có một thợ máy tương tự với quả cầu Pal, gần giống với phương pháp bắt giữ trong Pokémon Legends: Arceus.
Trong một bản cập nhật gần đây, PocketPair đã xác nhận rằng Patch V0.3.11, được phát hành vào tháng 11 năm 2024, là kết quả trực tiếp của cuộc chiến pháp lý. Bản vá này đã thay đổi trò chơi bằng cách loại bỏ khả năng triệu tập pals bằng cách ném các quả cầu Pal, thay vào đó thực hiện triệu tập tĩnh bên cạnh người chơi. Cơ học chơi trò chơi bổ sung cũng đã được sửa đổi. Pocketpair tuyên bố rằng những thay đổi này là rất cần thiết để ngăn chặn sự xuống cấp hơn nữa của trải nghiệm người chơi.
Các điều chỉnh tiếp theo đã được thực hiện với Patch V0.5.5, đã thay đổi cơ chế trượt từ việc sử dụng PALS sang yêu cầu tàu lượn trong kho của người chơi, mặc dù bạn bè vẫn cung cấp các buff trượt thụ động. Pocketpair mô tả những thay đổi này là "sự thỏa hiệp" được thực hiện để tránh một lệnh cấm có thể phá vỡ sự phát triển và bán hàng của Palworld.
Mặc dù có những thay đổi này, Pocketpair vẫn cam kết thách thức vụ kiện, tập trung vào việc chứng minh sự vô hiệu của các bằng sáng chế. Trong tuyên bố chính thức của họ, họ bày tỏ lòng biết ơn đối với người hâm mộ của họ, đã xin lỗi vì sự thiếu minh bạch do kiện tụng đang diễn ra và tái khẳng định sự cống hiến của họ đối với sự phát triển và nội dung trong tương lai của Palworld.
Tại Hội nghị Nhà phát triển trò chơi (GDC) vào tháng 3, John "Bucky" Buckley, giám đốc truyền thông và giám đốc xuất bản của Pocketpair, đã thảo luận về những thách thức mà Palworld phải đối mặt, bao gồm những cáo buộc vô căn cứ về việc sử dụng AI tổng thể và đánh cắp các mô hình Pokémon. Ông cũng chạm vào bản chất bất ngờ của vụ kiện bằng sáng chế từ Nintendo.