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視頻遊戲中的AI保障措施的SAG-AFTRA罷工

Apr 12,2025 作者: Savannah

SAG-AFTRA對AI保護對主要視頻遊戲公司的保護

SAG-AFTRA已對包括Activision和Electronic Arts在內的主要視頻遊戲公司進行了罷工。深入了解細節,以了解他們對AI使用的擔憂,並尋求對錶演者的公平補償以及他們正在實施的臨時解決方案。

SAG-AFTRA宣布對主要視頻遊戲公司罷工

公告和主要貼台

SAG-AFTRA對AI保護對主要視頻遊戲公司的保護

SAG-AFTRA於7月26日上午12:01正式宣布對領先的視頻遊戲公司進行罷工,此舉是在一年半的未成功談判之後進行的,並由SAG-AFTRA國家執行董事兼首席談判代表Duncan Crabtree-Ireland宣布。罷工目標是Activision Productions Inc.,Blindlight LLC,Disney角色Voices Inc.,Electronic Arts Productions Inc.,Formosa Interactive LLC,Insomniac Games Inc.,Llama Productions LLC,Take 2 Productions Inc.,VoiceWorks Productions Inc.和WB Games Inc.

核心問題圍繞著不受監管的人工智能(AI)的使用。在工會支持AI技術的同時,成員擔心其取代人類表演者的潛力。關鍵問題包括AI能夠複製演員的聲音或未經同意創建數字相似的能力,以及AI接管對新興演員至關重要的較小角色的可能性。如果AI生成的內容與演員的價值觀衝突,也會出現道德困境。

開發人員在罷工期間解決方法

SAG-AFTRA對AI保護對主要視頻遊戲公司的保護

為了應對這些挑戰,SAG-AFTRA提出了幾項新協議。分層預算獨立的交互式媒體協議(I-IMA)是一種開創性的方法,用於不涵蓋傳統協議的項目。該框架根據其生產預算將項目分為四個層,從25萬美元到3000萬美元,並相應地調整了費率和條款。

該協議於2月針對獨立和低預算視頻遊戲項目啟動,其中包括以前被視頻遊戲行業討價還價組拒絕的AI保護。向前邁出的重要一步是1月與AI語音公司複製工作室的附帶交易,允許工會演員在嚴格的條件下創建和許可數字語音複製品,包括選擇永久使用的能力。

SAG-AFTRA對AI保護對主要視頻遊戲公司的保護

臨時互動媒體協議和臨時交互性本地化協議提供臨時解決方案,涵蓋關鍵領域,例如:

  • 撤銷權;生產者的默認值
  • 賠償
  • 最高速率
  • 人工智能/數字建模
  • 休息時間
  • 用餐期
  • 延遲付款
  • 健康與退休
  • 鑄造和試鏡 - 自錄像帶
  • 隔夜位置連續就業
  • 設定醫務人員

這些協議不適用於擴展包,可下載內容或其他附加組件發出後發布的。根據這些協議批准的項目免於罷工,從而促進了此期間正在進行的工作。

談判和工會彈性的時間表

SAG-AFTRA對AI保護對主要視頻遊戲公司的保護

談判於2022年10月開始,SAG-AFTRA成員壓倒性地批准了2023年9月24日的視頻遊戲罷工授權,並以98.32%的肯定投票方式批准。儘管在各個方面取得了進展,但主要障礙仍然是雇主不願意為表演者提供清除和可執行的AI保護。

Sag-Aftra總裁Fran Drescher表示:“我們不會同意允許公司濫用AI損害我們的成員的合同。足夠了。就足夠了。當這些公司認真對待達成協議時,我們的會員可以與我們一起生活和合作,我們將在這裡,準備談判。”

SAG-AFTRA對AI保護對主要視頻遊戲公司的保護

Crabtree-Ireland強調了工會的立場,強調了視頻遊戲行業產生的大量利潤以及SAG-AFTRA成員對角色發展的重要貢獻。他說:“令人驚訝的是,這些視頻遊戲工作室沒有從去年的教訓中學到任何東西,我們的成員可以並且將站起來,要求對AI公平,公平的待遇,公眾為此提供了支持。”

互動媒體協議談判委員會主席莎拉·埃爾馬萊(Sarah Elmaleh)重申了聯盟對道德AI實踐的奉獻精神,並指出:“十八個月的談判表明,我們的雇主對公平,合理的AI保護不感興趣,而是公然的AI保護,而是公然的剝削。我們拒絕了這種範式,我們將不再落後任何人,也將不再能夠提供任何保護。

隨著罷工的進行,SAG-AFTRA仍致力於提倡在動態視頻遊戲行業中為其成員提供公平的治療和強大的保護。

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