首页 新闻 “ Xbox Games超出了PS5标题:遗忘,Minecraft,Forza Lead”

“ Xbox Games超出了PS5标题:遗忘,Minecraft,Forza Lead”

May 22,2025 作者: Sophia

Microsoft在PlayStation 5上与Xbox系列X和S和PC一起在PlayStation 5上的出色表现,显然是成功的。通过PlayStation博客文章确认了这一成功,该文章详细介绍了2025年4月PlayStation商店中最畅销的游戏。

在美国和加拿大,Microsoft的标题主导了PS5的非免费下载图表,而Elder Scrolls IV:Remastered Remaster,Minecraft和Forza Horizo​​n 5获得了前三名。在欧洲观察到了类似的趋势,在欧洲,Forza Horizo​​n 5 LED,其次是Elder Scrolls IV:Remasted Remastered和Minecraft。

值得注意的是,克莱尔·贝克(Clair Obscur):探险33,微软(Microsoft)通过一日播放一日播放并在Xbox Showcase广播中进行了支持,在这两个图表上也都排名很高。此外,《使命召唤:Microsoft拥有的Activision和Indiana Jones的Black Ops 6》以及Microsoft拥有的Bethesda的Great Circle也出现在图表中。

这种表演强调了优质游戏的普遍吸引力,无论其起源如何。鉴于对Forza Horizo​​n 5之类的游戏的高度期待,这在PS5的赛车比赛阵容中占据了差距,这并不奇怪。上古卷轴IV:《遗忘》重新制作了对贝塞斯达标志性RPG的需求,而Minecraft的知名度则随着《 Minecraft》电影的病毒成功进一步振奋。

微软向多平台方法的转变似乎是新的规范,这是最近宣布战车的宣布:PC,Xbox和PlayStation的重新装载,即将在8月发布。此举表明,即使是曾经是旗舰Xbox独家的Halo,也可能会效仿。

去年,微软的游戏负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)强调,他们的第一方阵容中没有关于Halo在内的乘法发行版的“红线”。 Spencer在接受彭博社(Bloomberg)的讲话时表示,所有Xbox游戏都是乘以乘法分布的潜在候选者。他强调了这种方法在加强微软游戏业务方面的战略重要性,尤其是在收购了Activision Blizzard的690亿美元之后。

Spencer承认业务压力以及提供强大的财务业绩的必要性,并指出:“我们经营一家业务。在微软内部,您的酒吧对我们来说是很高的,就我们必须回馈公司的交付而言。”他认为,多平台策略对于跨控制台,PC和云服务的平台发展至关重要。

Xbox前执行彼得·摩尔(Peter Moore)在接受IGN的采访时建议,将Halo带到PlayStation的想法很可能在微软内部进行了详尽的讨论。他指出了潜在的财务福利,并指出,如果Halo能够在PlayStation上产生更多的收入,那将是一个令人信服的案件。摩尔强调了更广泛的业务影响,并指出:“这是一块知识产权。它不仅仅是一场游戏。您如何利用这一点?”

尽管Hardcore Xbox粉丝的潜在强烈反对,他们已经担心Xbox Brand的贬值以及缺乏独家产品,但Moore认为Microsoft将优先考虑其最适合其业务的产品。他指出,游戏行业必须适应新一代的游戏玩家,因为“那些铁杆的大小和年龄较大”。

总而言之,微软的乘法战略不仅有回报,而且还重塑了游戏领域,这对公司和整个行业都有重大影响。

最新文章

08

2026-02

《地外纪元》3D机甲冒险游戏正式上线

https://images.97xz.com/uploads/20/174181325467d1f6067e8b1.jpg

备受期待的3D机甲角色扮演游戏《E.T.E编年史》明日正式上线。指挥驾驶机甲的少女英雄们,在陆海空动态战场上展开激烈战斗。故事设定在近未来冲突背景下,加入人类联盟,对抗邪恶的诺亚技术官僚公司。需要为周中注入活力吗?3月13日的重磅发布或许正合你意。没错——备受期待的机甲动作角色扮演游戏《E.T.E.编年史》将于明日登陆iOS与安卓平台。作为一款典型的机甲题材游戏,《E.T.E编年史》的故事发生在近未来,世界被邪恶的诺亚技术官僚公司掌控,而英勇的人类联盟则奋起反抗。作为驾驶标志性E.T.E机甲的少

作者: Sophia阅读:1

08

2026-02

《战律2》推出移动版战术玩法

https://images.97xz.com/uploads/97/688a33b8358d6.webp

《战律2:袖珍版》现已于iOS和Android平台开放购买。潜入迷人像素世界,体验永无止境的战略交锋。游戏支持本地热座与线上多人模式,包含完整肉鸽战役及长达20小时的剧情战役。当一周过半、周末将至,你可能已开始规划游戏时光。或许你正寻找集策略、动作与巧思于一体的体验。若如此,现已在移动端上线的《战律2:袖珍版》将是绝佳选择。《战律2》呈现三大阵营各异的战役,让你在网格战场上指挥微型军团。看似简易的操控指令背后,暗藏着考验战术思维的深层策略维度。每一步都需精打细算,随着战役推进,你将逐步解锁全新的

作者: Sophia阅读:1

23

2026-01

智龙迷城 零 正式登陆 iOS 与 Android 平台

https://images.97xz.com/uploads/19/683973e356116.webp

智龙迷城0 现已全球上线随着为期一个月的预注册活动圆满结束,GungHo旗下的热门益智角色扮演游戏《智龙迷城0》已正式在全球范围内发布。这款免费移动游戏保留了经典的连线消除机制,正是这一机制使得该系列游戏的下载量突破了9000万次,同时游戏还引入了全新功能。灵活的游戏体验玩家在游戏过程中可以自由切换横屏与竖屏模式——这是一项贴心的设计,能适应不同玩家的操作习惯。核心玩法保持不变:通过连接三个或更多同色宝珠来攻击敌人,同时在各种地下城中收集、进化并强化怪物。进度与高级选项通过推进地下城进度获得的水

作者: Sophia阅读:2

22

2026-01

下个更新将新增点唱机与建造功能。

https://images.97xz.com/uploads/17/6814b3f43a047.webp

《Schedule 1》的开发者近日为即将到来的更新进行了一轮展示,披露了关于新建筑、点唱机功能以及额外内容的预览。让我们一同了解玩家在下一次更新中可以期待的内容,以及未来可能的地图扩展计划。《Schedule 1》的最新进展新建筑、点唱机及更多功能即将上线作为Steam平台上的畅销作品之一,《Schedule 1》持续通过定期更新给玩家带来惊喜。开发者Tyler于5月1日在Twitter(现称X)上的一篇帖子中展示了即将到来的更新预览。这些前瞻包含多张来自近乎完成的测试版本的游戏截图。亮点包括

作者: Sophia阅读:3